算是总体测试完毕,可以放上来给大家参考下了,Beat向暗黑界所谓的一改
本帖最后由 qwjqyaa 于 2011-6-28 21:09 编辑怪兽18:
龙神*3
术师*3
狂王*2
猎人*3
尖兵*2
死骑*3
变形壶*1
深渊的暗杀者*1
魔法14:
月书*1
黑洞*1
旋风*2
死苏*1
愚埋*1
星球改造*1
暗黑界的雷*3
暗之诱惑*1
暗黑界之门*3
陷阱11:
技抽*2
奈落*2
激流葬*1
神警*2
神宣*1
魔毒*1
幽闭*1
精神冲击*1
至从SD21新卡知道后,我就一直在测试,从导师向转变为现在的Beat向,一点一点的修改,现在是基本成型。
最近的实卡测试中感觉良好,除了后攻打真65有点压力外(一般卡组都有压力吧=3=)和其它主流卡组胜率都很不错。内战遇到导师向或者放暗黑界取引的,基本都是完胜。
说一下打发,下级主要打手是死骑和狂王,同时也是门的首批cost。关于深渊暗杀者,实在是想不到这卡位换什么好,有朋友说栗子球不错。多次总结,猎人必须3,控场后,门扔猎人才是首选。为了增加场地上手率,加一场传还是必须的,有场地才好展开。暗雷打环境基本不卡手,只要不指中永续陷阱、速攻魔法,都不会亏。暗毒还是放side,毕竟没军武神,卡手可能性大。卡组43张是个人喜好,感觉并没有多大问题。
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一改
怪兽18:
龙神*3
术师*3
狂王*2
猎人*3
尖兵*2
死骑*3
变形壶*1
墓场蠕动者*1
魔法14:
月书*1
黑洞*1
旋风*2
死苏*1
愚埋*1
星球改造*1
暗黑界的雷*3
暗之诱惑*1
暗黑界之门*3
陷阱11:
技抽*2
奈落*2
激流葬*1
神警*2
神宣*1
魔毒*1
幽闭*1
精神冲击*1
才换了一张卡,算什么一改啊喂
试过后还是墓场蠕动者比深渊暗杀者实用,至少不会与技抽冲突,你这小翅膀还是挺可爱的嘛=3=尖兵感觉可以减一,换一张好用的怪兽卡,求推荐。 3死骑够凶狠。。内战很强,尤其是面对非BEAT向暗黑界(本人正好用非B的TOT)
深渊虽然意义不是很大,但的确可以提供宝贵的炸怪解场效果,也不是完全不值得一用 = =
变形壶帮对方赚卡,又被动,大丈夫?
精冲丢自己手的话,会倒亏1卡 3死骑够凶狠。。内战很强,尤其是面对非BEAT向暗黑界(本人正好用非B的TOT)
深渊虽然意义不是很大,但的确可以提供宝贵的炸怪解场效果,也不是完全不值得一用 = =
变形壶帮对方赚卡,又被动,大丈夫?
精冲丢自己 ...
多谢招待 发表于 2011-6-26 15:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
对手有手牌,且我手牌都是能诱发效果的暗黑界时,你就知道手牌壶的强力了,卡差瞬间拉开=3=
精冲面对废2,光2,65,都能用吧。 在开计抽的情况下,深渊不如墓场蠕动者
技抽卡死骑、狂王,内战再死骑吧
尖兵有点鸡肋,BEAT向的话攻不够。跳龙神的话,其他都可以。 在开计抽的情况下,深渊不如墓场蠕动者
技抽卡死骑、狂王,内战再死骑吧
尖兵有点鸡肋,BEAT向的话攻不够。跳龙神的话,其他都可以。
cqz009 发表于 2011-6-26 16:04 http://nwbbs.com/images/common/back.gif技抽怎么会卡死骑 本帖最后由 qwjqyaa 于 2011-6-26 16:14 编辑
在开计抽的情况下,深渊不如墓场蠕动者
技抽卡死骑、狂王,内战再死骑吧
尖兵有点鸡肋,BEAT向的话攻不够。跳龙神的话,其他都可以。
cqz009 发表于 2011-6-26 16:04 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
死骑明显场上发动。墓地处理,卡什么技抽啊,尖兵厉害在能被扔后特招跳龙神,通招机会还没使用,不至于龙神中坑,只能空场喊过吧。
对手有手牌,且我手牌都是能诱发效果的暗黑界时,你就知道手牌壶的强力了,卡差瞬间拉开=3=
精冲面对废2,光2,65,都能用吧。
qwjqyaa 发表于 2011-6-26 15:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
我就怕对手一看你盖怪就猜到是手壶,然后盖一堆后场打过来…… 死骑在开JC的情况很鸡肋。一般就能坑MF、龙虾了,下3多了。
有功夫扔尖兵,扔个策士拆了坑龙神跳上来不更安全?
我就怕对手一看你盖怪就猜到是手壶,然后盖一堆后场打过来……
多谢招待 发表于 2011-6-26 16:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
并不是所有卡组都能把手牌盖下去的,操作好的话,基本上对手不会比你赚。 死骑在开JC的情况很鸡肋。一般就能坑MF、龙虾了,下3多了。
有功夫扔尖兵,扔个策士拆了坑龙神跳上来不更安全?
cqz009 发表于 2011-6-26 16:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
3雷3龙神2旋风,对手还能剩多少坑= =技抽才放2,一定会上手么,恶魔族1900下级打手还能有谁,你试试只放2,门cost绝对不够用。有门在尖兵就是1900,没雷没门策士有什么用。 彻底放弃金银果然狠,深渊暗杀者换雷文吧,单为个变形壶这么搞不值得 彻底放弃金银果然狠,深渊暗杀者换雷文吧,单为个变形壶这么搞不值得
gatx_303 发表于 2011-6-26 17:02 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
雷文的话且不说技抽问题,因为技抽在,暗杀者也卡,问题是雷文没什么好扔,没有军武神,扔其它好像没多大意义,我宁愿把机会留给雷和门。暗杀者盖下去也可以的嘛 我是来吐槽内战放取引的 本帖最后由 gatx_303 于 2011-6-26 18:08 编辑
雷文丢个尖兵能调天刑圣翼,再丢个术师星尘废铁随你选
至于技抽,有3死骑其实已经封得很好了,还嫌不够把技抽换魔链就好 雷文丢个尖兵能调天刑圣翼,再丢个术师星尘废铁随你选
至于技抽,有3死骑其实已经封得很好了,还嫌不够把技抽换魔链就好
gatx_303 发表于 2011-6-26 18:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
听玩导师向的朋友说雷文根本不知道有什么用,其它扔卡手段完全比它优秀,我想Beat向更加不需要了。3死骑只是前期压制和炮灰用,技抽能稳稳的压场,在小狗等面前肯定比魔链好。 本帖最后由 gundamgx9900 于 2011-6-26 19:15 编辑
我是去了一个狂王一个尖兵一个深渊加了2雷王和一卡炮,尖兵确实是好东西,不过我用下来感觉一个是基本够了,一般雷王顶场对面大招都会招呼过来,仇恨不一般啊 我是去了一个狂王一个尖兵一个深渊加了2雷王和一卡炮,尖兵确实是好东西,不过我用下来感觉一个是基本够了,一般雷王顶场对面大招都会招呼过来,仇恨不一般啊
gundamgx9900 发表于 2011-6-26 19:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
感觉门cost会不够== 本帖最后由 gundamgx9900 于 2011-6-26 19:21 编辑
很少遇到断COST的情况,倒是经常碰到有COST没门的情况,卡炮堆点素材,如果堆到龙神就是大回 玩了半天、主要问题还是觉得一堆暗黑界卡在手里、没有暗雷丢下去实在憋的慌 BEAT其实最重要的是龙神下墓地问题,其他卡都能直接下来拍人