火星绑架贩子
发表于 2004-4-18 15:22:13
看到好多人说这次没有战斗画面切换,但是看着张图,应该是有的,至少战斗时有cut in画面。所以我认为这次的战斗画面是和封印一样是可以开关的
http://img.gameonline.jp/soft/gc/fireemblemsouen/at7m_screen.jpg
放马过来
发表于 2004-4-18 15:29:41
喜欢关着战斗画面进行游戏的路过~~~~~~
水之都的守护神
发表于 2004-4-18 15:32:33
火星人的消息这么灵通?
那么下面的战斗画面是关闭时的状态了
http://img.gameonline.jp/soft/gc/fireemblemsouen/z42F_screen.jpg
rain@memories
发表于 2004-4-18 15:39:31
还是那句话……“简直是浪费了NGC的机能……”
水之都的守护神
发表于 2004-4-18 15:41:01
还是那句话……“简直是浪费了NGC的机能……”
太华丽就失去纹章的传统风格了
水之都的守护神
发表于 2004-4-18 15:43:38
看了画面,有点失望,因为屋子的比例太大,结果少了纹章那样的气势,从这个画面看上去简直就像单兵个人战.....如果切换为大地图战,都不知道会变成怎样。如果有是玩齐纹章系列的Fans,应该都有这样的感觉..........
有上面看法的的人看着张图,地图因该是可以放大缩小的
http://www.nintendo-inside.jp/media/106/10688/040417111_1.jpg
水之都的守护神
发表于 2004-4-18 15:49:00
我方佣兵?危险危险!
http://www.nintendo-inside.jp/media/106/10688/040417111_11.jpg
rain@memories
发表于 2004-4-18 15:54:14
太华丽就失去纹章的传统风格了
我想竟然任氏把火纹做到3D主机上面来了……他就要做好一点啊 3D火纹第一作就做的偷工减料的起码我不好想……
火星绑架贩子
发表于 2004-4-18 15:54:52
这次的地图好像和封印是一样的
http://www.nintendo-inside.jp/media/106/10688/040417111_22.jpg
火星绑架贩子
发表于 2004-4-18 16:12:24
我想竟然任氏把火纹做到3D主机上面来了……他就要做好一点啊 3D火纹第一作就做的偷工减料的起码我不好想……
为了提高GC的销量,没办法
水之都的守护神
发表于 2004-4-18 16:27:00
GC最后的王牌之一
Ring
发表于 2004-4-18 17:33:06
这次的地图好像和封印是一样的
http://www.nintendo-inside.jp/media/106/10688/040417111_22.jpg
哪里一样了?分明是有很大的差别……
Celsius
发表于 2004-4-18 17:36:59
可能是地图画面的风格一样……
另外,这个是试玩版的图,正式版的画面肯定会有所提升的……
★所罗门的噩梦
发表于 2004-4-18 17:37:25
只是看到那点锯齿不太舒服而已,其他无所谓,火焰还是内容最高。
haveyou
发表于 2004-4-18 18:06:39
太华丽就失去纹章的传统风格了
...在fc上,火焰是最华丽的几个游戏之一,在sfc上火焰也是非常精致和大气的游戏,
gba上画面的水准同样处于中上的水平,为什么华丽不是火焰的传统?
a0
发表于 2004-4-18 18:10:04
画面倒不是那么重要,游戏性够强就行了
GBA版可以开关战斗画面?怎么关?
Etual
发表于 2004-4-18 18:19:33
...在fc上,火焰是最华丽的几个游戏之一,在sfc上火焰也是非常精致和大气的游戏,
gba上画面的水准同样处于中上的水平,为什么华丽不是火焰的传统?
这个世界,有大量CG就叫做华丽
不会飞的天使
发表于 2004-4-18 18:31:11
...在fc上,火焰是最华丽的几个游戏之一,在sfc上火焰也是非常精致和大气的游戏,
gba上画面的水准同样处于中上的水平,为什么华丽不是火焰的传统?
这个世界,有大量CG就叫做华丽
你也太肤浅了吧
水之都的守护神
发表于 2004-4-18 18:52:53
画面倒不是那么重要,游戏性够强就行了
GBA版可以开关战斗画面?怎么关?
菜单……
火星绑架贩子
发表于 2004-4-18 18:55:22
哪里一样了?分明是有很大的差别……
从我们火星看是一样的