WRGP卡组疑问
本帖最后由 Selutu 于 2011-6-28 21:10 编辑现在我和我的朋友打算参加一个WRGP比赛。卡组顺序是:1-魔轰神, 2-暗黑界, 3-ANTI-META。
1)这样的卡组排列好吗?
2)光道换魔轰神好吗?
3)还有什么可以改的吗? 2要不需前期准备,强化解场,1最好是CONTROL或大怪流。魔轰被布好场的对面坑到渣也不剩。建议2暗黑界 2暗黑界个人感觉多
建议魔轰神1,把场给塞满 不过只能1-魔轰神,2-暗黑界,3-Anti-Meta
不过如果1-Anti-Meta的话还有卡可以留给魔轰神 那么还有其他改进的方法么? CONTROL或大怪流包括些什么?TG同调算吗? 本帖最后由 黑-魔-导游 于 2011-6-28 23:16 编辑
顺序 1爆发或稳定压场拉卡差 2稳定拉卡差 3解场,例如熔岩魔神
根据这个特性选择卡组吧
第二位 HERO BEAT 很给力 1最重要是稳定性,最好可以留点东西给下一个。2要有足够的解场能力和办法能力。3最好是要有无铺垫的爆发,上来就秒人,有条件就来点站场能力,一个不小心是要一个打三个的(我们同学自己玩的WRGP中最后一人一个打三个的事情常有) 那么1混沌 2ANTI-META 3暗黑界 怎样? 其实1上魔轰神也没啥问题
魔轰神出类星感觉还是蛮轻松的 那么到底哪一个好一点呀? 魔轰神1传不下什么东西给其他的
我同意7楼,hero beat确实非常好在wrgp里,建议考虑 那么1混沌 2herobeat 3暗黑界 怎样? 现在改成 1-火山 2-ANTI-META 3-暗黑界
这怎样?
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