羅.裘爾 发表于 2011-7-1 21:08:55

舞人加爾動輪劍&超合金

動輪劍在CMD的切入用超合金宣言中機可以防動輪劍 但不是不行的嗎?
因為舞人加爾動輪劍 是CMD解決後已進入自動D避不了才對不是嗎?

MF可翔式 发表于 2011-7-1 21:16:10

超合金放不了动轮剑。。。

羅.裘爾 发表于 2011-7-1 21:19:16

本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-1 21:25 编辑

2# MF可翔式
肯定防不了

加曼 发表于 2011-7-1 21:37:03

发动和解决是2回事
发指令后切发超合金 超合金解决成功后 指令解决超合金机体已经不吃效果 动轮自动D效果不触发

羅.裘爾 发表于 2011-7-1 22:03:11

本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-1 22:04 编辑

4# 加曼
在COM解決直後超合金已解決
條件滿足的自動D行使效果斬下
如果是發動時COM尚未解決後使用超合金解決
但動輪劍是解決COM場合就斬
成立條件滿足的自動D行使效果
在解決後的COM有一個CUT
但自動D己行使效果,CUT不進。不是這樣嗎
自動D本不受CUT(注:我並不是說Play COM那一個CUT)

小手槍 发表于 2011-7-1 22:20:58

要防的話,要cutin對方的com。

加曼 发表于 2011-7-1 22:36:47

4# 加曼
在COM解決直後超合金已解決
條件滿足的自動D行使效果斬下
如果是發動時COM尚未解決後使用超合金解決
但動輪劍是解決COM場合就斬
成立條件滿足的自動D行使效果
在解決後的COM有一個CUT
但自動D己行使 ...
羅.裘爾 发表于 2011-7-1 22:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
不是很理解你的语法 动轮效果是指令解决后立刻触发的不管你是哪个CUT

羅.裘爾 发表于 2011-7-1 22:59:13

6# 小手槍
說了在COM解決直後超合金已解決
之後斬動輪劍開效由於自動D本不受CUT
CUT不了COM解決後

羅.裘爾 发表于 2011-7-1 23:14:56

本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-1 23:17 编辑

7# 加曼

成立條件滿足的自動D行使效果,任何卡CUT入沒有
RULEBook有說不再說
超合金只是CUT不吃
CUT入時是在COM解決前
COM解決直後超合金已無效
解決直後自動D已行使
手動快不了自動如何CUT入?

加曼 发表于 2011-7-1 23:25:01

C的规则是按GW得来的 GW里自动D可以在cut中解决 C系列同理 自动C是需要另开CUT 自动D不需要 C里面没自动C只有D 如果要另开CUT那就不会丢C留D了

羅.裘爾 发表于 2011-7-1 23:35:00

本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-1 23:38 编辑

10# 加曼
自動D只是自己行使,Play COM 解決後動輪劍開效是另一Action即是另一自發效果

跳坑的新人 发表于 2011-7-2 00:05:32

支持曼叔。。。。。超合金可以防

羅.裘爾 发表于 2011-7-2 01:33:55

本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-2 01:38 编辑

12# 跳坑的新人
小弟並不太明白,如果你支持樓上的話那麼能解釋何謂自動D?

跳坑的新人 发表于 2011-7-2 01:47:18

PLAY CO解决后,自动D就会立即发动。。。。。。。。。这时这个CUT当然还没有结束,对面只需要切你PALY CO发动超合金就是了。。。。。。。。。

羅.裘爾 发表于 2011-7-2 01:51:16

14# 跳坑的新人
我只要的是自動D是甚麼,並不是動輪劍的效問題。

rgunasdf 发表于 2011-7-2 09:24:06

http://hkacgf.net/viewthread.php?tid=50849&extra=page%3D1   這邊有討論串
可以擋

羅.裘爾 发表于 2011-7-2 14:31:47

本帖最后由 羅.裘爾 于 2011-7-2 14:36 编辑

16# rgunasdf
請了解一下自動D效果,那邊沒有涉及我說的有關問題,
小弟仍然不明白,能先回答我需要的是自動D是甚麼,
後才回答我為何可以避。

加曼 发表于 2011-7-2 16:07:48

自动D是一个除了某个效果解决中以外任何时候都能即时插入解决的一个效果
在CUT的解决链中诱发的自动D效果可以在一个效果解决后 解决另一效果前立刻处理掉 还不明白就没法解释了

rgunasdf 发表于 2011-7-3 20:09:30

Q&A 442
Q 「プロトタイプガンダム(U-198)」が破壊されて廃棄される場合、その「廃棄する効果」にカットインして「クロスボーンガンダムX3(U-C54)」のテキストをプレイして解決された場合、「プロトタイプガンダム」の(自動D)の効果の対象を、「クロスボーンガンダムX3」にする事ができますか?
A できません。「(破壊による)廃棄」を起動条件とする、(自動D)等の効果の発生・解決は、その「廃棄する効果」のカット内に含まれます。

XM-X3 クロスボーンガンダムX3
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。
(戦闘フェイズ):《(1)》全ての(場の)自軍カードは、カット終了時まで敵軍効果の対象にならない。

RX-78-01 プロトタイプガンダム
中略
(自動D):このカードが破壊されて廃棄された場合、敵軍ユニット1枚を破壊する。

在gw qa 442 裏已經說明了 當 プロトタイプガンダム 破壞時 只要cut in x3 就可以
擋掉此效果

同理動輪劍 只要在對手開cmd cut in 超合金(開中機)
在同一個cut in 中 cmd 解決 觸發自動d 但此cut in中 機體受超合金保護 所以不受動輪劍
自動d 都 cut in 中的效果

像 イデオン 哪種
このカードが、敵軍効果で場から離れた場合、敵軍カード2枚を廃棄する。
全部都有得擋

羅.裘爾 发表于 2011-7-3 23:37:09

Q&A 442
Q 「プロトタイプガンダム(U-198)」が破壊されて廃棄される場合、その「廃棄する効果」にカットインして「クロスボーンガンダムX3(U-C54)」のテキストをプレイして解決された場合、「プロトタイプガン ...
rgunasdf 发表于 2011-7-3 20:09 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
說了在COM解決直後超合金已解決,
自動D如何進入一個已經完結的cut裏?
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