卡组求改 变速齿轮
怪兽:19绿齿轮 3
红齿轮 2
黄齿轮 2
天眼通 3
脑魔 1
终末 2
骨架 3
坦克 3
魔法:18
壶 3
召唤链锁 3
旋风 2
月书 1
收集机 2
瞬移 1
增援 1
限解 1
飓风 1
黑洞 1
死苏 1
贪壶 1
陷阱:3
王触 3
怪兽方面采用了7齿的配置,属于个人喜好……天眼通终末是为了同调服务的,瞬移和收集机作为C2非常优秀。脑魔是为了它的星数……骨架坦克也是很优秀的解场方式和打点
魔法方面3壶找Key卡,现在基本上成标配了……召唤链锁作为key卡,可以加速,在场上快速展开,比起血代来说可以得到王触的支持,更加稳定。旋风月书限解不用解释了。瞬移收集机本身是一个优秀的系统。增援抓终末,其实终末还是挺重要的,毕竟不是3瞬移时代了……飓风黑洞死苏不说了,贪壶1张……其实就是考虑到回收太多了还是卡,毕竟这套不是以拉卡差为主的,起码组卡时的目的不是……
战术其实很古老了,是3瞬移时代的战术了……就是靠召唤链锁在场上展开齿轮,并以念动力系统进行TUNER的补充,同调出冰龙进行OTK。最近从卡堆里看见了召唤链锁这张卡,于是就心血来潮组了一套玩玩
整体速度不是很快,而且依赖召唤链锁,这也是没办法的事情,本来考虑的是黄金柜,但是柜子的确太慢了…… 本帖最后由 Chriyas 于 2011-7-15 14:26 编辑
连锁3不是很容易达成吧?
而且光是王通3,没有坑保护的话,齿轮很容易被击破吧?
我觉得召唤锁链数量减少到1,改2张血代,陷阱换常规坑更合适点 当初有轰炸机在 尚可一用 现在就。。。
换句话说现在有TG突击兵 不需要完全使用念动了
手柄推荐 特召TG C1齿轮C2手柄C3连锁召唤 调1叠1
连锁召唤和血代的区别不在是否容易被击破 而在于爆发程度...3个齿轮只有1个超量 血代则可以一口气出4个
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