zzz86
发表于 2011-8-1 20:07:10
過了試玩會在決定玩不玩..........
HLLSISH
发表于 2011-8-2 10:53:34
支持楼主~~~~~~~~~~~
游戏风
发表于 2011-8-2 14:53:46
假如不像MTG那样有环境的话,那么所有的卡牌游戏都会走向单卡强度越来越强的怪圈,包括游戏王也一样,单卡强度不是评价游戏是否好玩的问题。
GW的问题是把单卡的强度提升变成了简单粗暴的方式,比如ACE,比如斗技场,比如驽级,一句话,不吃以前的效果,这种就属于设计能力问题了
bobo9629
发表于 2011-8-2 18:45:19
嗯,所以取消鬥技場和ace不受效果的效果是十分合理!
機效往往比其他種類效果強,問題就出在這邊,而且很早前就發生這些問題了
游戏风
发表于 2011-8-2 19:02:28
本帖最后由 游戏风 于 2011-8-2 19:09 编辑
所以后来又追加了一堆“此卡对斗技场中的卡也有效”假如GW还活着的话,那么以后又是一堆的“此卡对ACE有效,此卡对驽级有效”,然后又死某新出效果不吃以前所有效果,然后越写越复杂,弄的我们一张卡还要想半天到底哪些效果能吃哪些不能吃,久而久之一塌糊涂。
GW这次是一种正常的新陈代谢,其原因如上所述,不推倒就是进入怪圈,而且在GW在当时那个环境下,开发新的效果什么的已经很难做到,结果就只能在吃不吃效果上做文章,这是B公司在设计上的悲剧(可以对比下万智牌的开发能力,每年的新异能都比你多,还能这么简单有趣)。而且一直有一个怪圈就是GW的机体卡的文字量远远大于万智牌的生物卡,每一个效果都罗嗦半天,结果实际游戏中的计算量却远不如MTG大。可见B社开发能力之低下
lfw1209
发表于 2011-8-7 00:30:33
为了刚大木的爱还是得尝试的。。。至少收藏吧
游戏风
发表于 2011-8-7 01:29:38
要说高达AGE已经摆明了高达将要低龄化的话,那么原作真没有吸引力,现在GWN也就是看画用了
八角泰山
发表于 2011-8-23 22:47:03
支持LZ!!!
只要画面给力,作为收藏性的玩家,表示毫无压力~~
macautcg
发表于 2011-8-28 09:50:43
給力呢~~~~~
老鬼式双向插头
发表于 2011-8-28 10:19:13
截图丑得不得了····MB的··············
gsyh
发表于 2011-8-28 10:22:27
万代你使劲出吧,你觉得我们还会像以前一样拼命追赶吗
刚吃好饭,一看这图我都快吐了。
德彪
发表于 2011-8-28 10:26:21
一看就有种不想打的感觉
CHAOS
发表于 2011-8-28 10:29:04
感觉效果回到了十年前了,图就不说了,看着一堆渣渣AGE就觉得恶心!还有那OP的卡框是怎么回事?图的位置怎么这么小了?
norisky
发表于 2011-8-28 10:54:04
卡的效果无聊之极。
BobtheDuelist
发表于 2011-8-28 12:04:45
这种旧时代的效果 然后估计78的战斗修正还和强袭一样 玩啥
METEOR G
发表于 2011-8-28 12:06:56
做为一个新游戏的话倒也不说什么了,问题是玩了28弓单+N个额外包的我们再看这种效果能不难受么。。。
番薯粮
发表于 2011-8-28 12:53:23
机体卡背景看着别扭
gundam016
发表于 2011-8-28 15:43:48
效果全都完全回归到最初时候了。而且卡图不给力啊!
lmhg
发表于 2011-8-28 16:19:21
太好了…… 我觉得我可以拿GW卡组干翻GWN卡组了……
xxmakira
发表于 2011-8-28 16:20:36
吉姆太嘲了,78的动作被抄过去了