zzz86 发表于 2011-8-1 20:07:10

過了試玩會在決定玩不玩..........

HLLSISH 发表于 2011-8-2 10:53:34

支持楼主~~~~~~~~~~~

游戏风 发表于 2011-8-2 14:53:46

假如不像MTG那样有环境的话,那么所有的卡牌游戏都会走向单卡强度越来越强的怪圈,包括游戏王也一样,单卡强度不是评价游戏是否好玩的问题。
GW的问题是把单卡的强度提升变成了简单粗暴的方式,比如ACE,比如斗技场,比如驽级,一句话,不吃以前的效果,这种就属于设计能力问题了

bobo9629 发表于 2011-8-2 18:45:19

嗯,所以取消鬥技場和ace不受效果的效果是十分合理!
機效往往比其他種類效果強,問題就出在這邊,而且很早前就發生這些問題了

游戏风 发表于 2011-8-2 19:02:28

本帖最后由 游戏风 于 2011-8-2 19:09 编辑

所以后来又追加了一堆“此卡对斗技场中的卡也有效”假如GW还活着的话,那么以后又是一堆的“此卡对ACE有效,此卡对驽级有效”,然后又死某新出效果不吃以前所有效果,然后越写越复杂,弄的我们一张卡还要想半天到底哪些效果能吃哪些不能吃,久而久之一塌糊涂。
GW这次是一种正常的新陈代谢,其原因如上所述,不推倒就是进入怪圈,而且在GW在当时那个环境下,开发新的效果什么的已经很难做到,结果就只能在吃不吃效果上做文章,这是B公司在设计上的悲剧(可以对比下万智牌的开发能力,每年的新异能都比你多,还能这么简单有趣)。而且一直有一个怪圈就是GW的机体卡的文字量远远大于万智牌的生物卡,每一个效果都罗嗦半天,结果实际游戏中的计算量却远不如MTG大。可见B社开发能力之低下

lfw1209 发表于 2011-8-7 00:30:33

为了刚大木的爱还是得尝试的。。。至少收藏吧

游戏风 发表于 2011-8-7 01:29:38

要说高达AGE已经摆明了高达将要低龄化的话,那么原作真没有吸引力,现在GWN也就是看画用了

八角泰山 发表于 2011-8-23 22:47:03

支持LZ!!!
只要画面给力,作为收藏性的玩家,表示毫无压力~~

macautcg 发表于 2011-8-28 09:50:43

給力呢~~~~~

老鬼式双向插头 发表于 2011-8-28 10:19:13

截图丑得不得了····MB的··············

gsyh 发表于 2011-8-28 10:22:27

万代你使劲出吧,你觉得我们还会像以前一样拼命追赶吗

刚吃好饭,一看这图我都快吐了。

德彪 发表于 2011-8-28 10:26:21

一看就有种不想打的感觉

CHAOS 发表于 2011-8-28 10:29:04

感觉效果回到了十年前了,图就不说了,看着一堆渣渣AGE就觉得恶心!还有那OP的卡框是怎么回事?图的位置怎么这么小了?

norisky 发表于 2011-8-28 10:54:04

卡的效果无聊之极。

BobtheDuelist 发表于 2011-8-28 12:04:45

这种旧时代的效果 然后估计78的战斗修正还和强袭一样 玩啥

METEOR G 发表于 2011-8-28 12:06:56

做为一个新游戏的话倒也不说什么了,问题是玩了28弓单+N个额外包的我们再看这种效果能不难受么。。。

番薯粮 发表于 2011-8-28 12:53:23

机体卡背景看着别扭

gundam016 发表于 2011-8-28 15:43:48

效果全都完全回归到最初时候了。而且卡图不给力啊!

lmhg 发表于 2011-8-28 16:19:21

太好了…… 我觉得我可以拿GW卡组干翻GWN卡组了……

xxmakira 发表于 2011-8-28 16:20:36

吉姆太嘲了,78的动作被抄过去了
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