happymeal 发表于 2011-8-3 10:08:35

非竞技向你要神警干什么。。。盗七啊。无论怎么样,融合都是大头,要3,沼地都要3。然后再满上棱镜。森林海洋没用。钻石和那堆融合冲了。个人建议补充就下恶魔人或者可以直接下墓地的匕首人吧。。。当然最简单还是满掉那两个8星。

s1a1d1f1 发表于 2011-8-3 12:14:25

海洋的话要配圣木仓。。恶魔人必须攻表才有效果,匕首人只有打过来才能用。。。DH的攻击力又都不高 非竞技向就不能加神警?你那是什么话

happymeal 发表于 2011-8-3 13:08:22

以下内容纯属个人意见:
这卡组定位在fun卡组,fun卡组嘛,就要贯彻战术地打。神警作为一个坑,对d终卡组的加速和稳定并没益处,只能削弱对手的稳定性,这个削弱很不稳定,而且对于d终来说,并没有太多需要神警才能解决的对手,真有的话强脱也可以解决。而龙骑本身的弱点在于融合召唤。被奈落或者被警都很疼,所以这个时候我们需要盗七。
我个人看不出海洋和圣木仓有任何关系。恶魔人虽然要攻表出,但是反正最终目的是让他在墓地作素材,死有什么所谓呢?而且还能除去诸如大天使蟑螂等对战术有害的卡。匕首人原理差不多。总比你原先那,两个都多数会扩大对手胜利的可能性的hero好吧。
另外还要考虑对方是次元卡组的可能性,可能的话,还是把旋风满上吧。
奇迹融合对这卡组来说,风险也算大。其实可以减到1.(在有棱镜的情况下也是)

s1a1d1f1 发表于 2011-8-3 18:20:25

。。。。。。。。。。

鸡翼仔 发表于 2011-8-3 22:49:44

建议3血魔
3教仪
3零镜
3沼地
2海洋
就这些兽


陷阱连锁素材

或者王宫通告

鸡翼仔 发表于 2011-8-3 22:50:57

你要打E就打光B吧

D终这样组 杂啦

s1a1d1f1 发表于 2011-8-3 22:58:23

这幅卡组目前偏向娱乐

s1a1d1f1 发表于 2011-8-6 13:47:53

起~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

LZYBUBUBU 发表于 2011-8-6 14:02:35

现环境中,坑是主流你能对付吗

s1a1d1f1 发表于 2011-8-6 14:09:52

D终上场后横着屁股点你的怪,卡组里也有下起风。目前到不是坑不吭的问题,卡组用起来不是很顺啊

s1a1d1f1 发表于 2011-8-12 10:32:26

来人改改吧。。。

mervinsou 发表于 2011-8-12 11:43:51

本帖最后由 mervinsou 于 2011-8-12 11:45 编辑

直接融合向。意图简单明确,符合FUN的主题。

棱镜*3
教义*2
血魔*2
天空
海洋*3
魔神王 * 3
星骸 * 2

增援
E呼*3
融合*3
融合回收*2
旋风 * 2
死苏
黑洞
飓风
异次元埋葬
圣木仓 * 2

神宣
盗7 * 2
安全地带 * 2
奈落 * 2
沙尘之大龙卷

s1a1d1f1 发表于 2011-8-12 13:25:04

LS的外表不错

boooob 发表于 2011-8-12 15:16:07

不知是否多余:神圣光辉可保证D终削血,防小狗雪人等反转物

s1a1d1f1 发表于 2011-8-12 15:23:17

不知是否多余:神圣光辉可保证D终削血,防小狗雪人等反转物
boooob 发表于 2011-8-12 15:16 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif


非常多余。。。。

节省的Jason 发表于 2011-8-12 15:38:16

以前我也像这样组过,不是完全不能打,问题是大多数出的不是d终而是0度(当时只有零度和大地)……所以我把它推了……

s1a1d1f1 发表于 2011-8-12 16:34:59

我这副卡组最大的外挂就是零度

zhu26636 发表于 2011-8-12 23:51:57

我以前也是这样组的,不过组了以后朋友卡组就出现大量的强脱,于是就拆了。这样的D终战斗力还是不错的,不过血D 教义必须满,棱镜也是要的,然后熔岩魔神真的不太需要的。

s1a1d1f1 发表于 2011-8-13 09:04:08

谢谢各位的建议~~

s1a1d1f1 发表于 2011-8-16 21:22:38

9.1一改
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查看完整版本: D-END 迎着9.1改革开放的春风大步前进吧。。。