zxn243243 发表于 2011-8-7 13:38:40

回复二十楼 要是队长能拖魔二代,我也会下啊,原作魔二代还能无视召唤条件拖怪,╮(╯▽╰)╭ 还有融合贤者,这个东东,要是融合先全先上了,贤者怎么办
根据各位的提议,把卡组改成这样:
[元素英雄 电光侠]
[元素英雄 金刃侠]
[元素英雄 金刃侠]
[元素英雄 黄金队长]
[元素英雄 天空侠]
[元素英雄 棱镜侠]
[元素英雄 死灵暗侠]
[元素英雄 荒野侠]
[元素英雄 荒野侠]
[元素英雄 海洋侠]
[元素英雄 海洋侠]
[元素英雄 森林侠]
[变形壶]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[星骸龙]
[新宇宙侠·大地鼹鼠]

[飓风]
[黑洞]
[融合]
[融合]
[融合]
[死者苏生]
[融合回收]
[融合回收]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[奇迹融合]



[旋风]
[旋风]
[超融合]
[超融合]
[摩天楼]
[未来融合]

[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[神之警告]
[神之警告]
[活死人的呼声]
[神之宣告]
[安全地带]
[安全地带]
====
[元素英雄 大龙卷侠]
[幻影英雄 崇拜人]
[元素英雄 锯齿荒野侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 新星主]
[元素英雄 闪光火焰翼侠]
[元素英雄 地球侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[幻影英雄 三一人]
[元素英雄 大地侠]
[元素英雄 死灵萨满]
[黑蔷薇龙]
[冰结界之龙 天木仓龙]

实战过后,发现增援真的用不着,只能拖九个怪,棱镜未来融合什么的一下子就全拖下去了,关键时刻融合还是不太够用,融合三个还是不太够,下了星骸额外太紧张了,怪少,魔陷多,继续求改

D-hero999 发表于 2011-8-7 13:45:26

要么去掉1个超融合或者2奈落看看吧,卡组现在太肥了,我数了一下,好像已经46张了。。。就算检索能力够,这数量也太多了吧。。。

s1a1d1f1 发表于 2011-8-7 14:07:28

如果是这种检索的话44就可以了,星骇要挂的话就挂2

zxn243243 发表于 2011-8-7 14:19:06

回复 22楼 果断去掉一个超融合,一个奈落
回复 23楼 之前下过2星骸,老是没抽到沼地魔神王就先星骸了,而且下了两星骸的话,额外得再调整,估计一花龙,一天木仓也相对吃紧

s1a1d1f1 发表于 2011-8-7 14:26:56

不太清楚你下崇拜人和三一人干什么。。。亏手大效果还不是很好。。。先抽到星海的话放手上就是了,感觉楼主是BEAT。。。怕坑的话就下王触吧

zxn243243 发表于 2011-8-7 16:34:07

回复25楼 1未来融合的重要对象,2三一人加安全地带或者灵魂僧人otk不错3对面怪多的话三一人一万五千的总输出不是开玩笑的

Marcoishappy 发表于 2011-8-7 17:29:32

三一人必要时还可以FUN一下(我经常三一人结束决斗的)
关键时刻你会发现还是奇迹融合神奇

D-hero999 发表于 2011-8-7 18:32:05

谁都知道英雄卡组里奇迹融合的重要性,但是玩融合向英雄的话,难道下了3奇迹融合就不用融合了么?不是这样的吧。。。

s1a1d1f1 发表于 2011-8-7 20:43:45

怕的就是坑啊。。。奇迹融合是不能融31的LZ知道的吧

zxn243243 发表于 2011-8-7 21:29:50

知道的,崇拜也出不了,有融合回收,回收个天空,出31还是比较容易的

s1a1d1f1 发表于 2011-8-7 22:14:49

融合回收不稳

D-hero999 发表于 2011-8-7 22:26:51

融合回收不稳
s1a1d1f1 发表于 2011-8-7 22:14 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这个当然知道。。。融合向的英雄肯定就不够HB什么的稳的了,但是融合向的英雄,不用融合回收怎么也说不过去吧?亏手可是很厉害的。。。
我觉得3融合2融合回收这个配置算是比较合理的了

Marcoishappy 发表于 2011-8-7 23:04:13


这个当然知道。。。融合向的英雄肯定就不够HB什么的稳的了,但是融合向的英雄,不用融合回收怎么也说不过去吧?亏手可是很厉害的。。。
我觉得3融合2融合回收这个配置算是比较合理的了
D-hero999 发表于 2011-8-7 22:26 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
融合卡组本来就是亏卡得,想要弥补很难,不如将错就错,不去管它,把卡位留给爆发辅助或者防坑上
既然弥补不上卡差就打爆发,融合向EH的爆发力是很不错的
我不知道你是什么方向的建议,可是我是事实说话
我的融合向EH两个回合4只融合怪外加一只单怪,5怪战场,对面12坑的卡组还没抽到坑就死了。这是我的亲身经历,还不是特例


这句是给楼主的,金刃侠下一足以

zxn243243 发表于 2011-8-7 23:36:57

我从初三开始用英雄到现在开学就大四了英雄爆发起来灭多坑卡组我也试过
你说融合向英雄亏手难补救
最初是暗量或者补充要员 不过现在 羽翼人 爆裂女郎 粘土侠 闪电人 这些基本都退休了就不考虑了
也试过分体那个永续魔法 不过英雄的小怪是在是...
后来的做法是 打捞 不过同样是一换二打捞相对稳定但是 捞起来的沼地 海洋如果在剩下的deck没有融合的情况下捞起来也没什么用 所以还是用不稳定的回收 爆发向也用过 强袭器凯 三扑灭什么的也下过 这样做的直接结果是扑来不少后场 也爆发 但是差几百血打不死别人 手上一张牌都没了 然后被翻盘 从概率学上来说在对方多坑的情况下你能保证你爆发的时候不受坑的干扰么 特别是在大岚被禁止 而且丝袜横行的今天
回收既然可以做到一换一 甚至赚一 为什么不用呢 而且回收上来的融合 又可以出个大怪 也同样具有爆发力
那为什么不呢
金刃下二其实也没什么问题 也试过融合了死灵黑侠然后回收 再下去再次利用它的效果
毕竟下一的话 就真不知道用什么来补卡位了

panap 发表于 2011-8-7 23:49:57

本帖最后由 panap 于 2011-8-8 00:07 编辑

奈落神宣换成2盗7比较实际

Marcoishappy 发表于 2011-8-8 00:01:04

LZ说的很有道理,我服了
那下一只炽热侠试试不?本身属性不差,最主要是新星主的抽卡效果也不是盖的。

zxn243243 发表于 2011-8-8 00:04:08

还真是少了 幽冥女郎 等等加上去 看来还是不能下星骸 额外太紧张了 超融合已经下一了 其实超融合用起来还是亏卡 当然你打过去 人家幽闭又另算
修改如下
[元素英雄 电光侠]
[元素英雄 金刃侠]
[元素英雄 金刃侠]
[元素英雄 黄金队长]
[元素英雄 天空侠]
[元素英雄 棱镜侠]
[元素英雄 死灵暗侠]
[元素英雄 荒野侠]
[元素英雄 荒野侠]
[元素英雄 海洋侠]
[元素英雄 海洋侠]
[元素英雄 森林侠]
[元素英雄 冰棱侠]
[新宇宙侠·大地鼹鼠]
[变形壶]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]
[沼地的魔神王]

[飓风]
[黑洞]
[融合]
[融合]
[融合]
[死者苏生]
[融合回收]
[融合回收]
[奇迹融合]
[奇迹融合]
[奇迹融合]



[旋风]
[旋风]
[超融合]
[摩天楼]
[未来融合]

[奈落的落穴]
[神之宣告]
[神之警告]
[神之警告]
[活死人的呼声]
[安全地带]
[安全地带]
####
[元素英雄 森林侠]
[元素英雄 荒野翼侠]
[融合回收]
====
[元素英雄 大龙卷侠]
[幻影英雄 崇拜人]
[元素英雄 锯齿荒野侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 新星主]
[元素英雄 闪光火焰翼侠]
[元素英雄 地球侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[幻影英雄 三一人]
[元素英雄 大地侠]
[元素英雄 死灵萨满]
[元素英雄 幽冥女郎]
[元素英雄 电离钳侠]

panap 发表于 2011-8-8 00:13:52

其实沼地2足矣,可以把奈落神宣换成2盗7防坑,毕竟你也不是打坑向的!

zxn243243 发表于 2011-8-8 00:16:03

回复36楼 炙热侠是值得考虑 以前下增援的时候因为这货不是战士就一直忽略了
回复35楼 2盗7换神宣奈落好像太没保障一点吧 而且坑什么的 手制 月书 圣杯那些也 最重要的是 2盗7加两神警就6000血了 你可能说otk以后就不用想剩多少血的问题 但问题是如果对面先出个怪打了你两千血(暗5 三叉什么的完全有可能 甚至崂一点 出个电子龙什么的)盗7就用不起了

panap 发表于 2011-8-8 07:26:24

老实说吧,一盘里把陷阱卡都用过的可能性很低,有些时候中UB的时候满血,神宣是最亏的了,而盗7虽然只能防陷阱,但实用性更高!
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