又出新的补充包了啊,貌似很复杂。
新玩法。好激情
真的还是假的。。。
差点看漏了那些白字- -。。。囧。。。还在想怎么天朝杀越来越BT了。。。
顶下,不过幼主杀忠臣我觉得还是要弃所有“手牌”。。
个人觉得幼主还是先充死忠比较好。如果一上来就跳个“反”应该会招来一堆杀,因为杀掉幼主奖励4张牌,而且毕竟不知道后期幼主这家伙会选那种身份。不过这样也挺好,能看到反贼自相残杀了 。http://bbs.duowan.com/images/smilies/default/hz%20(24).gif
P.S:感谢NW的帖子是蓝底的,差点没看到LZ的白字……不过的确设计的蛮有意思的。
复杂得一塌糊涂……
这个主幼问题太纠结!还有幼主,变反主,反变忠,忠变反!果然强大,这样反贼,忠臣,死了酱油的更久了!!
呃,看了好半天,好复杂……
还是别蛋疼了
这个设定对于8人局来说基本上不可能= =
10人局才可能存在这样的角色~否则做反贼的基本上一开始就等于投了
可以嘛,其实考虑到一将成名的先例,再由玩家献策推出新身份和新基本牌,也不是什么不可能的事情~
wwww这是欺负主公啊混蛋
果然现在年下攻才是王道吗(拖走
这个是官方出的吗???
只能出坑了= =
三国杀,武将技能太难理解了
天朝杀早放弃了,越来越不平衡了
幼主,思路很赞啊~可玩性很高,就是霸幼有点高……不过只要适应了也没什么的吧。。。
话说那张命之神降有点变态,把抽4牌的效果去了把
求官方化~
积分怎么弄的?