【卡组交流】发条齿轮
[红齿轮]##[红齿轮]##
[黄齿轮]##
[黄齿轮]##
[绿齿轮]##
[绿齿轮]##以上齿轮
[发条战士]##
[发条战士]##
[发条战士]##
[发条士兵]##
[发条士兵]##打手
[发条士兵]##
[发条猫咪]##
[发条猫咪]##
[发条戏法师]##这个也不错
[发条戏法师]##
[发条骑士]##发条众,猫有奇效
[月之书]##
[死者苏生]##
[发条制造业]##
[发条制造业]##
[发条制造业]##
[黑洞]##
[旋风]##
[旋风]##
[增援]##
[过度猛拧]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之宣告]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[盗贼的七道具]##
[强制脱出装置]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[血之代偿]##2血代爆发
[血之代偿]##
[激流葬]##
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额外就不发了,这卡组打的是MUD向,有工厂和齿轮基本上不会断怪,觉得这卡组挺稳定的。 强谦考虑吗? 怎么我觉得没有相性...而且卡手机率感觉很高..有血代.单独齿轮就足够..没血代我想你也会把通召给发条吧... 没相性+1 在这个快节奏的时代只依靠通召来拉手卡
没血代拿了一手怪也没特别大的意义吧..... 单纯齿轮的话容易手札事故。。。难道有血代得卡组只有血代才能爆发吗?
血代在这幅卡组中只是外挂,而且血代和发条还是有相性的。。。 我也在弄发条...来观摩了 两个狂吃通召的系统勉强拉在一起没问题吗... 不是相性不相性的问题……
这副的思路是参考某上位发条的 为什么不3血代,血代比制造业重要得多吧
PS:一概抄袭上位卡组真的有意思?这年头组卡都懒得自己想思路了?
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