【(门向)激情英雄】求改
副卡组是
闪光
闪光
闪光
零度
零度
零度
大龙卷
大地
三一人
幽冥女郎
电子终结龙
冰龙
星辰
算是半魂半打的卡组,本来因为陷阱不多所以就加了2王触,但考虑到这样容易被人猜出,所以就放了激流和圣防。(我也有觉得放着两张不太好,所以求建议)
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战术方面就是:以门为核心融出闪光进攻,因为怕被除外,所以放了王触。零度多用来防守或保险。由于5场地所以挂了张罪电子,1张觉得够了,多了不太好用~
以上,求建议。 各种卡
平行世界融合用1就够了 建议用3陷阱无力化 我不说战术,只说卡位!这么多场地卡!一个场地位置真的能用得上这么多么?电流果断满了 场地那么多多放一点sin打beat也可以吧.... 先谢谢各位的宝贵意见~!
#wingzero520
平行世界觉得还是要2的,毕竟除外的多,可以用来回收。陷阱无力化会尝试下~
#小花蕾
场地多陷阱少,我认为对方会想炸掉,特别91后3旋风1大岚的环境,(当然也有可能一堆场地卡手,所以考虑-1跳楼和1队长).至于电流效果是不错,可惜攻不高,所以2应该够了
#諸神の黄昏
我也有想过放多只SIN星辰或者再来张SIN电子,毕竟SIN星辰可以护场,攻2500也算过得去~ 这么多除外。。下个次归魂一下嘛~ 三风时代 不如换成无力化把 二电流其实是不够的,虽然很多人说这种战术比较理想派!但是实现这种战术并不难,还有。既然是用融合之门的方向的话应该是爆发性的融合召唤才对!为啥还见到电闪侠,还是换成电流侠吧,英雄卡组的使用和经验都要很高(没自吹的嫌疑)
你可以这样........未来融合堆两个电流或者一电流和一天空,然后奇迹!出一个零度或者闪光(试坑或者打手)通常召唤电流侠!冲过去!你就可以看到成效,当然堆墓也可以用棱镜,只不过收益没有未来+奇迹+电流这种手法要来得好而已!多用了就会体现到,诚实天使也不是只能用在小新等卡身上啊 強烈推薦
連鎖素材
場地稍微有點多
建議捨弃一張融合之門 #ゞ風の嵐
連鎖素材
是单纯地为了回收么? 场地太多了吧。如果怕炸就该下sin星辰而不是电终。你都做好场地被弄下去的觉悟了,要电终不就是等死么? #bmwysos123
想法是不错,但魂归真用处不大,一般除外的就4,5张,就算归了也只是些小怪,融合的归不了吧
#秘技~幻影奇袭
无力化有考虑,但王触与无力化各有优点,对91环境,无力化觉得是比较有用~
#小花蕾
感谢你再次提议,所以试放了3闪电,虽然运气不好会有点卡,但有时也会有意想不到的收获
#ゞ風の嵐
連鎖素材这张卡比较抽象,融合门方面放3都经常无法上手,所以纠结万分才没减的~~
#プリンス祥
场地是多了点,所以有考虑减1楼和1队长,想过下sin星辰,但他站场就只能他打,场是护住了,但经常会错失进攻机会,与其放只2500的打手,4000功的电子我觉得更实用(虽然护不了场) 本帖最后由 影刃吉尔 于 2011-8-24 13:30 编辑
挂的东西太多了,做纯一点吧
圣防神马的,可以换异次元归还,还有一个比较能配合的叫无力的证明。另外由于门是轴心,通常墓地很难肥,那么奇迹就不一定需要3了,倒不如换一个超融合 本帖最后由 禾口尚 于 2011-8-25 17:23 编辑
发一下我自己玩的融合门hero吧,速度是绝对够快了,但卡组构成过度偏重于速度,以至于防御力比较差……
参考一下吧。
天空侠*1
小新*3
电流侠*3
人渣*1
海洋*2
冰棱*1
召唤僧*2
消战者*2
丝袜*2
死苏*1
小旋*3
大岚*1
黑洞*1
奇迹融合*1
超融合*1
融合之门*3
星球改造*3
月书*1
E*3
增援*1
皇触*3
神宣*1
嘛,一看就知道是极限门hero啦……刚开始就是不断地蓄手牌,蓄手牌,手牌蓄够了就开门融合,先出Zero再出Shining,通召个电流,然后一波流~
卡组测试过,速度是绝对够了,基本上对面一没后场就可以OTK了。但是遇到光beat这类卡组,确实是比较痛苦……因为后场比较多,很多时候要去磨,所以就比较容易出现把自己磨死的情况发生……
打代行碰到大天也是比较头疼的……
嘛……仅供参考,大家讨论讨论吧~~ 发一下我自己玩的融合门hero吧,速度是绝对够快了,但卡组构成过度偏重于速度,以至于防御力比较差……
参考一下吧。
天空侠*1
小新*3
电流侠*3
人渣*1
海洋*2
冰棱*1
冥府*1
召唤僧*2
消战者*1
丝袜*2 ...
禾口尚 发表于 2011-8-24 14:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
冥府没必要吧?
超融考虑2
冥府没必要吧?
超融考虑2
中国反卡商联盟 发表于 2011-8-24 03:37 PM http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
防御力低下,想着放张冥府咯,反正也是限制卡……
超融合这东西都是挂着1张啦……要2也是去换side……反正像我说的,超融合是亏卡的,不想亏手牌,所以挂着1就算了~ 3门3王触出不来啊。。
所以可以放个连锁素材,一下赚4+手牌 3门3王触出不来啊。。
所以可以放个连锁素材,一下赚4+手牌
中国反卡商联盟 发表于 2011-8-24 03:59 PM http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
嗯嗯,有道理,看来冥府换多张消战好了……
不需要连锁素材啦,已经速度够快了,只需要补补手坑,别给人一波推死就好了…… 门向英雄必须主打闪光吖..所以手坑的纹饰其实很适合..
海洋,冰棱和歌姬基本都是素材作用,个人觉得还不如3雪人实际..融合也有点多余..
电闪实战证明没个鸟用..除非特化卡组..海洋拿掉的话棱镜也不用了..
防御方面可以考虑挂2~3二重电光和月书,陷阱可以考虑直接3王触..(圣防和激流这年头就只有被点的份..)
平行世界可以换张增援,稳定性高一点..感觉一张平行世界收益和风险是最平衡的..