救援兔之----英雄联合,零度巨魔
key1--元素英雄 电光侠key2--救援兔
key3--次世代水精灵
key4--奇迹融合、暗黑神召
命运英雄-D抽系统:抽滤、零度、辅助展开
怪兽23
[救援兔]*3
[元素英雄 电光侠]*3
[次世代控制员]*3
[次世代水精灵]*3
[沼地的魔神王]*3
[元素英雄 天空侠]
[元素英雄 冰棱侠]----不起眼但是个小枢纽,保证了增援、天空、水精灵可以检索到4星以下、水属性、英雄名
[命运英雄 钻石人]
[命运英雄 冲击人]
[命运英雄 魔性人]*2
[混沌战士 -开辟的使者-]
[冥府之使者 格斯]----盖亚
魔法19
[大岚]
[死者苏生]
[精神操作]----超量、控制员、奇迹融合、融合
[增援]
[暗之诱惑]---3水精灵,1天空侠,DH众,基本不可能卡
[命运抽卡]*2
[月之书]--这个……躲躲丝袜,毕竟大风出来,一部分人选择闷塞星光但还有一部分人选择加强手坑,丝袜几率应该是必升无疑了,人家还能大开辟呢
[融合]*2
[暗黑神召]*3
[奇迹融合]*3
[平行世界融合]---其实我最中意它的回收效果,9张融合+救援兔很容易透支额外
[未来融合]
####
[元素英雄 电离钳侠]
[元素英雄 闪光侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 绝对零度侠]
[元素英雄 幽冥女郎]
[邪心英雄 闪电巨魔]
[邪心英雄 闪电巨魔]
[邪心英雄 暗黑地魔]
[盟军·次世代三武人]
[冰结界之龙 光木仓龙]
[盟军·次世代三力人]
[真次世代黑机车人]
[黑蔷薇龙]
[宝石骑士·珍珠]
[虚空海龙 利维艾尔]
下级介绍:
1电光侠:资历最老的EH之一,最强的凡骨EH,可以进化为雷霆巨人、电离钳侠,都是极富侵略性的怪兽。电光侠本身亦是闪光与大KP的素材。
有了救援兔之后可以用很低的消耗同时叫出两只
2救援兔:就凭这救援2字可算半个幻神兽族,在这个卡组中能检索的对象是电光侠以及次世代控制员,迅速超量为【宝石骑士 珍珠】,珍珠数值较高,同时是比
较少见的岩石族,这不得不让人联想到另一个狂暴的英雄【暗黑盖亚】了。
两只控制员可以超量出【虚空海龙 利维艾尔】,是在这个卡组中能够大放异彩的一只怪兽,在3奇迹,3神召,1暗抽,以及对方的干扰之下除外区会积累大量的
好物,复活一下天空钻石沼地之类的,不但赚而且能充当优良的融合素材。两只控制员也可以视情况放弃超量转而进行灵活的同调,应对各种局面
3次世代水精灵:主要任务是埋沼地,检索效果可以制造卡差,这个卡组有时还是很亏手的- -现环境下除了神警和次元基本没有能阻止水精灵堆墓的卡,而且大
风出世,遭遇次元的几率也会减小。
上级介绍:
1零度:名满天下,不再赘述了,就连中星光都不带出星渣的(被吹回额外除外……),霸气不解释
2邪心英雄 闪电巨魔:相当硬的除去力,光属性融闪光、出kp,恶魔族融盖亚.真完美 = =表示大小kp不能炸完再追讨,简直弱爆了!
3元素英雄 幽冥女郎:没这鸡肋还真的不行,有时需要从手牌扔dh众,却没水怪,或者形式所迫,只能出她= = 因为这卡组暗属性比例不低
战术概况:
T1兔子 T2水精灵 T3奇迹+神召,大概就这样,兔子找电光,水精灵找沼地,然后零度或巨魔,其他零零碎碎一些小combo,在融合eh和零度天木仓里多有出现。面对大风环境、无弓单压环境,9张融合表示压力不大,有坑也可以一个一个踩,唯一有威胁的是激流。遮蒙能威胁兔子和巨魔,但水精灵和零度表示淡定。
卡组已经42张了,主要是卡组开头那15张很难精简,鉴于小旋越来越多,超融的干扰效果很难令人期待,只能补补刀,躲坑也不赚,加之额外完全放不下6只英雄,于是乎不下了。
想想肯定有同学要推荐星骸,就先在这提一提,兔子和控制员在这卡组中优先权都高于星骸,而且3奇迹、3神召很可能一早就吃掉了沼地,额外又紧,于是星骸太鸡肋,放弃了 本帖最后由 禾口尚 于 2011-8-29 14:21 编辑
那个……教练我要提问:钻石人放这里有什么用呢??
其实个人就认为D-Hero的系统可能会有点卡手……整体看了一下,魔性人就是为了搭配次时代控制员的,但如果魔性人复数上手基本上解决不了,而且魔性人下墓地除了上手了D抽跟未来融合丢下去,也没有其他的途径……
楼主提到的说邪心英雄盖亚,这点我是赞同的。但如果岩石族就是仅仅靠额外的珍珠,而卡组里面并不考虑N鼠这类优秀的岩石族怪兽,会不会出率低了一点呢??
用沼地跟融合不是说不可以,但是融合手上的2只怪兽出1只怪兽怎么样都是颇亏的啊……
其实我就建议楼主卡组构成不要太杂……像这样3个系统夹杂在一起,肯定卡手的几率不小…… 凑D抽的COST,卡组有17张通常魔法,钻石够有用了 教练助教告诉你:钻石可以下回合免费用魔法,嘿嘿 我会告诉你钻石堆下去的平行世界融合没有不能特召的副作用吗? 最近很流行0防御卡组嘛..专门为了打3小旋1大岚的环境么=,=
控制员和电光都有各自的检索,放3兔兔会卡呢?另外魔神王和融合2:1暂时觉得是最合适的.
额外其实珍珠和地魔收益真的一般,三力和三武感觉也不太实用..
我的话会考虑补满零度,然后补回希望皇和蟑螂吧..虚空海龙能拉的好物不多吖,真的会比No.17好用么? 本帖最后由 Boggart 于 2011-8-29 19:18 编辑
魔性处理不了那是不可能的,两张融合,一张冰棱,两张d抽,冰棱和融合都是能检索上来的,平行融合甚至能带我梦回3毛裤的时代呢
兔子就是一次性物,但不能因为只用一次就下一张吧。。。就像以前三神警下满,但也不是为了全用出来= = 求个上手。有兔子肯定是T1珍珠,只要这一步能成功,接下来就算卡手一点也不难打了
盖亚其实就是突袭用用,因为珍珠实在太易出了,但为了盖亚放n鼠坚决不可行 = = 不如去掉盖亚
减1融合确实不错,一直没想到……但2沼地肯定不够,奇迹还好,暗黑神召没他不行
三武确实略鸡肋,狠狠心去掉好了= =其实是因为我真的很喜欢次世代的画风啊!!!!!!!!
虚空完爆17号,因为它等于从除外区回收东西,回收上来就可以给各种融合利用了,比17号干巴巴的dps强,但17君在这卡组相性也不错我也一直想挤挤位置给它的。。。 推荐带菌者,未来融合能堆下去,而且是钻石人最好的基友之一 推荐未来NO30 3000打手+岩石素材 [元素英雄 电光侠]*3
[次世代水精灵]*3
[命运英雄 钻石人]
[命运英雄 冲击人]
[命运英雄 魔性人]*2
[混沌战士 -开辟的使者-]手持以上怪抽到暗黑神召只能卡死,抽到奇迹亦感觉暴卡 想法很不错。看了之前的一些回复,基本集中在DH系统上能否出彩纠结之上。我的想法是强化水属性方面的力量,去掉DH,再加入假面变化与雾水这样的速攻系统。LZ可以考虑一下。 7# Boggart
其实魔性我觉得也是一般般,主要是收益不理想..现在只有2魔性,基本只能有一次效果.
2魔性上手造成严重卡手之余即使处理掉了也拉不了怪..而且关键是这副卡组魔性最大作用是机车(只有控制员一只调整)
魔性不能保证经常保持稳定的收益,往往在等机会出黑机车的时候另外一张魔性上手了=,=
所以放张带菌的确不错,而且可以和钻石人搞X...
另外如果坚持放盖亚的话请考虑邪帝1枚..增加魔性效率并且是高攻恶魔.. 神召和奇迹一起下卡组,OT混用 导游叠酸雾石人和邪心英雄系统比DHERO要顺 神召和奇迹一起下卡组,OT混用 导游叠酸雾石人和邪心英雄系统比DHERO要顺
混沌疾风骑士 发表于 2011-8-30 17:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
最近怎么那么多人喜欢在求改帖建议OT混用吖..
这跟叫人塞张禁卡进卡组有啥区别吖?
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