还有就是关于种族值,个体值,努力值,对最后数值怎么换算!?其实主要也就是种族值,比如一个某项数值种族值100的,那么100级时具体数值能达到多少!?(还有就是我在一些书上看到提供的HP的种族值好象计算方法和其他的不太一样,因为数值比例偏差很大~~公式是否也不同!?
关于招式里能力改变:两攻,两防,速升一级是1.5倍,那么升两级是2.25(1.5乘1.5)吗!?像腹太鼓,升至最高级是几级!?又有多少倍呢!?反之能力下降又是怎么样!?
还有像灭亡之歌,殊途同归这种招,如果对方换PM还会有效吗!?火焰旋涡这种招在困住敌人的几回合里我方可以自由行动吗!?(我记得以前的红绿蓝黄里是连续烧2~5次,但是期间双方也不能行动)
最后还是些关于卡带的问题,我各购入红宝石和火红的Z版一片,宝石有电池,而火红确没有(没有时钟反而赚了个闪存),不过电池记忆还是个问题,虽然Z版不会有质量问题可是电池会用完……红宝石已经用了1年多,再过1,2年我看就保不齐。而且GBA卡带电池是焊接的,必须在JS那里换,可我之前换了两个卡带电池不到2个月就又失效了……那么以后我的宝石版怎么办(难得赚到3颗星了,还指望着386全图鉴完成呢)!?虽然有记忆棒可是担心片的记忆功能无法正常运作,况且是煞费苦心买的Z版~~有没有办法能换上好电池!?
另外通信方面,火红叶绿里的无线通讯器是不是只针对火红叶绿游戏而不能对应其他游戏!?还有火绿里有新增招式,会否对和宝石通信交换/对战有影响!?(或是像以前红绿蓝黄和金银那样不能带有新PM和招式才能通信!?) 你!!
有不少问题,可以自己找的,顶帖里有。 其实这些在掌机迷的口袋百问中有详细介绍:
伤害值公式:
[(攻击方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击力÷防御方的防御力÷50+2]×各类修正×(85%~100%之间的随机数)
计算时出现的小数点一律舍去,但是不足1的数据要按照1来计算
能力计算:
HP能力值=(种族值*2+个体值+努力值/4)*等级/100+等级+10
其它5项能力值=((种族值*2+个体值+努力值/4)*等级/100+5)*性格修正
计算过程中一律要取整,不足1的小数要按照1来计算
能力变化:
0级是为2/2,上升一级再此基础上分子+1,下降一级2/2的基础上分母+1;
因此生两级就是4/2
腹鼓一下子升到最高,为+6级,攻击力上升4倍
黑眼神,漩涡这类交换后就无效,殊途同归交换后自然也无效,灭歌则是下场一方不受影响
火焰漩涡困住对方时双方仍然可以自由行动,不过对方不能换人
Z版都应该是flash芯片存储,怎么会用电池?
无线通信我没用过,不好回答;火叶新技能与宝石毫无冲突
以前红绿黄蓝因为在游戏中没有那些招数,宝石中却已经包含了这些新资料
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