橙黄蓝白黑紫 六色战队之我们都是大佬不是葫芦娃
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-9-27 08:33 编辑前言
本文作为 【卡组测评】活动的范例帖 由于是第一篇相关的主题
所以在编写时仍有很多考虑不到地方 希望各位在阅读完本文 知道这个活动大概是需要什么样的一篇文章后
在自己的作品中能加入更多新鲜地 精彩的内容
谢谢
以上
主卡组 42张
怪兽 26 张
救援兔x3 奴隶虎x2 剑斗兽 木仓斗 剑斗兽 绳斗 剑斗兽 马斗 剑斗兽 独眼斗x3
六武众的侍从x3 剑角龙x3 究极封印神 三眼怪 科技属 突击兵x2 科技属 狼人x2
终焉之王 迪米斯 万手神 混沌战士 -开辟的使者-
魔法 11张
黑洞 死者苏生 月之书 收缩 贪欲之壶 旋风x2 大风暴 高等仪式术 强制转移
异次元苏生
陷阱 5张
来自异次元的归还 次元幽闭 转生的预言心灵崩坏x2
额外卡组 15张
融合怪兽 2张
剑斗兽 凯撒剑斗兽 希拉克略
同调怪兽 4张
冰结界之龙 三叉龙 冰结界之龙 光木仓龙 真六武众-紫炎 正义盟军 灾亡兽
超量怪兽 8张
No.39 希望皇 霍普No.17 海恶龙No.30破灭之酸液石人 No.16 色之支配者
侵略魔人 蟑蠊进化帝•半鸟龙x2虚空海龙 利维艾尔双西格马大日
卡组看起来很复杂,其实就是在一般的TG兔子和剑斗兔子进行了融合并作了一些修改,增加了更多的趣味性 能够出5种颜色的怪兽
1.白色的主要有真紫炎(TG突击兵+侍从)或三叉龙(TG突击兵+狼人+任意4星)
2.黑色的除了都能出的希望皇、酸石人之类,还投入了剑角龙来出进化帝
由于卡位问题没有投入飞机哥布林特化色支配者 反正只要1900站得了一回合
手里有兔子的话也可以叠出来
3.紫色方面就是剑斗兽的两位大哥 为了方便它们的出场还投入了2张奴隶虎
剑斗兽部门是这副卡组的主要解场能力。因为兔子在没有其它卡的配合下能出的超量怪只有控场能力,对已经出场的怪兽毫无办法。在平时操作上的时候要注意除了木仓斗外最好要留一个在墓地方便用马斗拉回来合成希拉克略
4.然后解场方面还有蓝色的终焉王,不过作为整个卡组唯一的闪卡,比起高仪,终焉王会更容易上手。所以投入了万手神进行补足式的检索 而且作为主卡组中除了开辟以外的光属性,在墓地躺着也是很棒的
而魔法及陷阱方面选用了在攻击相应的配置,如月书收缩幽闭
至于幽闭的投入单纯是因为大天使和一堆烦屎人的遗言
由于贪欲的限制,因为兔子特召对卡组的压力很大,所以将另一张贪欲的位置换成了究极封印神 虽然不能抽卡但是在回收方面效果卓越 尤其是手里抓着DDR异归之类的时候恨不得全部给我塞回去
并且配置了一张转生预言 转生预言无论是对自己的EX及通常怪、木仓斗的回收十分灵活,也可以对现主流的环境的卡组造成一定的妨碍 如代行和混沌光道
一次乌鸦不一定能立即解决问题
但是预言一次两张就比较微妙了 而且是FREE CHAIN对于各种风横行的环境中是个不错的选择 只要不要刚盖下来就被旋掉就行了(笑
陷阱方面还选择了现环境最流行的精崩 因为卡位问题实在是放不下滑槽
而且基于后攻贫弱这一特点 滑槽于是也就放弃了
关于战绩方面 主要和现环境的一些主流卡组进行了测试 有TG代行、混沌光道、守墓和HERO BEAT
TG代行已经没有人能阻止它了 混沌光道则相对微妙 且胜率偏下
因为几位常出的大哥主要是对魔法和陷阱进行控制 对怪兽的控制很薄弱
所以光道一动起来基本挡不住 只能靠精崩崩裁龙
因此也相对地 对守墓的胜率则偏高
在弓单压被禁止后 对坑都相对容易很多 展开也不会受到眠谷的制约
清完后场以后可以带出一个凯撒连同眠谷炸掉
至于HERO BEAT在失去了弓单压之后有些憋屈
特别是对这个卡组全家1900攻/2000防的数值有一些无力
二重电光不怎么能炸到什么好东西 反而被拉卡差 这点在实战的时候对方也很苦恼
因此目前的结论就是打坑多卡组相对比较有优势
如果所在的环境多数是依赖怪兽效果的卡组 则可能需要增大一些防御卡的投入 大屁股就是让1900众感到讨厌啊!撞了几次的路过…… 表示卡组很有趣,貌似剑斗的融合怪应该再加点 很有意思的卡组,仪式的投入太有爱了。。。。。。。。。 看了第一行以为是兔斗 越往下看越表示惊奇!看上去是相当混搭的卡组 实际操作如何有待实战验证~先支持下BZ~ 那个……可以尝试一下滑槽?? 那个……可以尝试一下滑槽??
禾口尚 发表于 2011-9-13 16:26 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
额 说明里面写了~卡位不够+后攻贫弱 基隆居然发卡贴啊啊啊,虽然是示范。暗红的示范加分99真和谐。卡组贴图片貌似比较好吧,一目了然。 基隆居然发卡贴啊啊啊,虽然是示范。暗红的示范加分99真和谐。卡组贴图片貌似比较好吧,一目了然。
lemon203654 发表于 2011-9-13 17:43 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
图片的话可能用手机浏览的玩家就看不到了
或者会因为图片过期就不能显示 兔子的上手率是问题,实战中经常手上一大把的凡骨,然后一个一个的抽上- -在抽上兔子前,对面站一只电子龙都得OTL半天,而且卡组的流畅度很成问题,有兔子自然一切好说,没兔子只能干巴巴的等抽卡,略痛苦 兔子的上手率是问题,实战中经常手上一大把的凡骨,然后一个一个的抽上- -在抽上兔子前,对面站一只电子龙都得OTL半天,而且卡组的流畅度很成问题,有兔子自然一切好说,没兔子只能干巴巴的等抽卡,略痛苦
九齿弓单龟 发表于 2011-9-13 17:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实还行 流畅度刚开始用的时候会觉得卡
但是用多几次其实还是很棒的
只要注意每次打完最好要分堆洗下牌防止黄怪全部上手= = 看起来很卡的样子:shutup: 看起来很卡的样子:shutup:
雨辰水泽 发表于 2011-9-13 18:05 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
喔 实际用起来并没有看起来的那么卡~ 这个投入仪式的思路以前真的没想过,赞一个~
其实我觉得精崩可以考虑换成其他陷阱的,
不过嘛,经验老到的玩家就算没看对方手牌用起精崩的时候也是强大无比的 这个投入仪式的思路以前真的没想过,赞一个~
其实我觉得精崩可以考虑换成其他陷阱的,
不过嘛,经验老到的玩家就算没看对方手牌用起精崩的时候也是强大无比的
D-hero999 发表于 2011-9-13 18:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实如果和主流卡组打的话手牌基本都知道的
那么多检索= = 本人在组卡时加入独眼只是因为其能出车斗然后便可以减轻卡组在回收方面的问题了.
而且在三星凡骨的选择上,我是选择了控制员,我的想法是能出三力人和黑车,不过好像没有基隆这这么有压制力就是了
同样的,我也有10L的那种困扰,不知道该怎么来改进
我的想法有两个,1是增加兔子的上手率,2是增加凡骨的利用率..
只是针对这两点,还是一点想法都没有,有什么建议吗? 去掉仪式的三张,就有位置下滑槽了。。。 本人在组卡时加入独眼只是因为其能出车斗然后便可以减轻卡组在回收方面的问题了.
而且在三星凡骨的选择上,我是选择了控制员,我的想法是能出三力人和黑车,不过好像没有基隆这这么有压制力就是了
同样的,我也有10L ...
gzyjerry 发表于 2011-9-13 18:50 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
兔子上手其实就是柜子DDR什么的了
其它没有特别快的检索方法 这玩意比猫还难拖出来
通常怪的利用最近一直在考虑
反骨抽太慢 而且它们的主题 种族都不一样 只有属性是一样的地属性
但是地灵术的话兔子又总是除外很少在墓地= =
去掉仪式的三张,就有位置下滑槽了。。。
4202010216 发表于 2011-9-13 19:03 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
那不如去掉收缩会方便一点呢
主要是滑槽主动性不高 在后攻很吃亏 这卡组挺好玩的 支持五颜六色
那就随便说说 收缩不如圣木仓 靠怪兽效果吃饭的怪兽这卡组有不少 所以圣木仓的第二个效果很有用
究极封印神 我个人没用过 和贪欲不是效果重复了吗 这玩意能给对方压力吗
旋风应该下满 因为兔子的首选是神宣龙 出来基本就是稳赚1 需要扫后场
有归还 DDR其实没下的必要 虽然后者是魔法 但亏1不说还是个装备 前者要么发动不了被搞定 要么发动了能拉的很多时候不知一个兔子啊
转生预言和心灵崩坏投入的很有亮点 这2卡用的好真的很刺激
前者可连锁对方很多墓地效果卡 顺便回收自己的普怪 后者对付一些主流卡组 尤其是地球找金星这样的很好宣
这卡组一看就知道打爆发多的弱 打坑向BEAT的强 普怪上手过多是兔子卡组最大的病 没什么别的方法 只有减少普怪数量 本帖最后由 姬龙韵 于 2011-9-13 19:49 编辑
这卡组挺好玩的 支持五颜六色
那就随便说说 收缩不如圣木仓 靠怪兽效果吃饭的怪兽这卡组有不少 所以圣木仓的第二个效果很有用
究极封印神 我个人没用过 和贪欲不是效果重复了吗 这玩意能给对方压力吗
旋风应该下满 因为兔子的首选是神宣龙 出来基本就是稳赚1 需要扫后场
有归还 DDR其实没下的必要 虽然后者是魔法 但亏1不说还是个装备 前者要么发动不了被搞定 要么发动了能拉的很多时候不知一个兔子啊
转生预言和心灵崩坏投入的很有亮点 这2卡用的好真的很刺激
前者可连锁对方很多墓地效果卡 顺便回收自己的普怪 后者对付一些主流卡组 尤其是地球找金星这样的很好宣
这卡组一看就知道打爆发多的弱 打坑向BEAT的强 普怪上手过多是兔子卡组最大的病 没什么别的方法 只有减少普怪数量
1300409257 发表于 2011-9-13 19:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
感谢支持
圣木仓主要是手里没有 懒得去收了 现在好贵 我也想用= =
封印神是因为贪欲现在只有1 不够用了
旋风2主要是习惯 其实3旋风1大风暴有时候蛮卡的 特别是复数上手后和2张以上通常怪一起来
如果打光道代行 3旋风实在是卡 所以折中选了2
异归慢一回合 手里有时候也会有多的黄怪 不如丢了直接拉兔子><
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