番茄轴光暗均「トマボーボ・ボーボボ!」(9.18微调附中文图片)
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-9-27 08:35 编辑http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20110918/11/5528506420110918110526025.jpg
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9.18卡组微调:
N豹——>混沌猎人
虚空海龙——>NO.30 破灭酸石人
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合計40枚(モンスター20枚・魔法12枚・罠8枚)
カオス·ソルジャー-開闢の使者-
ライオウ
ライトロード·モンクエイリン
ライトロード·ハンターライコウ x2
ダーク·アームド·ドラゴン
カオスハンター
冥府の使者ゴーズ
魔導戦士 ブレイカー x2
キラー·トマト
トマボー
プチトマボー x3
魂を削る死霊
クリッター
D.D.クロウ
グローアップ·バルブ
スポーア
薔薇の刻印
月の書
サイクロン
サイクロン
ブラック·ホール
大嵐
光の援軍
貪欲な壺
強欲で謙虚な壺
強制転移
精神操作
死者蘇生
スターライト·ロード
聖なるバリア-ミラーフォース-
威嚇する咆哮
激流葬
奈落の落とし穴 x2
リビングデッドの呼び声
神の宣告
エクストラデッキ 15枚
インヴェルズ·ローチ(4★)
No.39 希望皇ホープ(4★)
No.30 破滅のアシッド・ゴーレム(3★)
No.17 リバイス·ドラゴン(3★)
ダイガスタ·フェニクス(2★)
氷結界の龍トリシューラ(9☆)
スクラップ·ドラゴン(8☆)
スターダスト·ドラゴン(8☆)
ブラック·ローズ·ドラゴン(7☆)
アーカナイト·マジシャン(7☆)
スプレンディッド·ローズ(6☆)
氷結界の龍ブリューナク(6☆)
TGハイパー·ライブラリアン(5☆)
A·O·Jカタストル(5☆)
マジカル·アンドロイド(5☆)
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中文版本:
卡组总量40枚(怪兽20・魔法12・陷阱8)
大开辟
雷王
光道武僧
光道小狗 x2
暗黑武装龙
混沌猎人
冥府
魔导战士破坏者x2
杀人番茄
番茄小子
迷你番茄小子x3
魂削
三眼怪
DD乌鸦
鳞茎
孢子
蔷薇的刻印
月之书
旋风x2
黑洞
大岚
光之援军
贪欲之壶
强欲与谦虚之壶
强制转移
精神操作
死者苏生
星光大道
圣防
威吓的咆哮
激流葬
奈落落穴x2
墓呼
神宣
额外卡组15枚
侵略魔人蟑蠊
NO.39 希望皇
NO.30 破灭酸石人
NO.17 修正龙
大薰风凤凰
冰结界的三叉龙
废铁龙
星尘龙
蔷薇龙
奥金魔术师
冰结界的冰龙
华丽蔷薇
TG图书馆馆长
AOJ灾亡兽
魔力人造人
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接触番茄一家也是因缘际会,到现在使用了整整一年,算是对这个引擎有不少心得。最近打牌的时间也少了,觉得老把卡组这么搁在家里挺对不起它的,抽空把构筑与使用的心得抛出来。由于是用心组、改、使用了很久的卡组,其中带有强烈个人色彩,不喜勿入。
最早用迷你番茄引擎是尝试暗均打法,后来慢慢调试修改过渡到了光暗均,一直用到现在,觉得暂时来说着是最能发挥它优势的一种打法,而且一眼看过去整幅卡组看着很舒服。
首先,介绍下这幅卡组的怪兽星数分布:
8星x1,7星x3,4星x5,3星x3,2星x5,1星x3。
TUNNER只有2星与1星共计5枚,所以同调倾向5、6、9星,超量偏重2、3、4阶。
白怪考虑调整的卡位有最终兵器与武器手套,但因为是实卡基础,所以这些暂时没有和不在手边的卡我没放进来。
一、关于番茄植物轴引擎
引擎轴心:迷你番茄(プチトマボー)
持有被战斗破坏可以从卡组拖出最多两只的迷你番茄或番茄小子(トマボー)的效果。与它类似的有守墓侦察者,但是它能为你更好地确保场上怪兽的数量,以及为你调节下个回合小爆发所需要的怪兽星数,甚至能间接调控墓地资源。
目前本人采用1番茄小子3迷你番茄的配置,这是经过一年实践的个人认为的稳定配置,原因是即使你抽到了这四张卡的其中任意两张都能让迷你番茄安全发挥遗言效果。其中,番茄小子除了被拖出来同调+超量之外,偶尔还能吸引月书和幽闭的火力,最重要的是很多情况下它是个不吃奈落的1400打点。合理利用迷你番茄的遗言效果和选择特招的番茄类型,可以让你在战斗中运筹帷幄,拥有让对手难以小觑的后劲。
●实战常用操作1:迷你番茄被打爆出1番茄小子1迷你番茄,下回合出魔导战士踩掉后场叉一遍。
●实战常用操作2:墓地空,迷你番茄被打爆出1番茄小子1迷你番茄,下回合同调魔力人造人骗掉神警,然后跳暗武跳开辟抢死对手。
●实战常用操作3:墓地1暗,迷你番茄被打爆出2迷你番茄,下回合叠出大薰风凤凰,除外一个素材番茄然后特招暗武一起打。
引擎组成1:孢子(スポーア)
这幅卡组里,孢子能变成的星数有:
1星(自己)
2星(除外鳞茎)
3星(除外迷你番茄)
4星(除外番茄小子)
5星(除外杀人番茄)
7星(除外华丽蔷薇)
所以这幅卡组的孢子,可以让我的白怪可出星数非常自由,即使是看起来不擅长出的7、8星也完全没有问题。
引擎组成2:杀手番茄(キラー·トマト)
可以拖出小番茄进行二次遗言检索,扩大场上怪兽阵容,扼制对方攻击欲望。除了番茄系外,能拖到场上的还有三眼、魂削和N豹,都是对手不想看到它们出场的赖皮货。
引擎组成3:蔷薇的刻印(薔薇の刻印)
加上额外总计8张植物,足以让这张卡在这幅卡组里完成强夺的使命。而在同调+超量并存的时代,在一回合内消耗掉抢过来的怪兽毫无压力,同时对于暗武的登场也能起到一定的调控墓地的作用。
引擎组成4:华丽蔷薇(スプレンディッド·ローズ)
只要前期墓地堆积了各种番茄与植物,它就是完美的后期carry,解场与输出ACE,配合薰风凤凰甚至可以一口气打出7000点的连击伤害。
二、开辟的素材们
把开辟算在外,主卡组的属性分布为4光13暗1地1风。光会不会太少了?不会,因为4光里有3个可以被光之援军增援并且自带堆墓能力,而且我们还有希望皇、奥金和魔力人造人。
武僧的卡位本来是丽拉,换成武僧的原因一是大风出来了,二是我没幽灵人鱼。
雷王原本放2,后来减成1。雷王好用是好用,但是你会发现一旦抽到雷王或者雷王战场,整幅卡组的战斗节奏就变的特别奇怪,说是完全变成雷王BEAT都不奇怪。为了能保持自己构筑的卡组的原汁原味,雷王放1不破坏卡组的风格我觉得恰到好处,毕竟我个人更喜欢把宝贵的通招点留给其它的怪兽,总是雷王对砍有些无趣。
魔导战士布雷卡是踩坑利器。1大岚3旋风都放出的环境放布雷卡真的有用么?答案是有用,因为旋风会被骗,而布雷卡能能逼迫对方用坑换走它。
N豹在EPX4面世后换成了混沌猎人,更吃环境的同时也减轻了通招负担。
三、魔法陷阱的配置
强制转移与精神操作,与之前的蔷薇刻印并列为本卡组的NTR三宝。强转番茄系将有许多意外收获,而因为星数分散额外齐全,精操来的东西消化掉不成问题。
强谦壶只有一张,加上既然卡组展开点本来就多,没什么特别需要塞三张壶检索的必要,这样也能有效避免三壶被雷王克到死的窘境。
陷阱方面,在这个瞬间输出爆棚的新时代放弃了自损的神警,完全由奈落代替,能消灭大部分有威胁的怪兽登场,与冥府间的配合也不会太尴尬。
激流葬:卡组怪兽数量过半,大部分怪兽又不需要持久战场,因此激流相性好投入可能。
星光大道:卡组特点是以面推进,这一点决定了它的弱项是极度害怕AOE。并且由于大风出来飓风弓单压进小黑屋,投入一张星光保场的必要还是有的,运气好免费出星辰,最不济换掉个小旋风。
威吓的咆哮:我的习惯是陷阱里一定要有至少一张free chain的卡位用来骗大岚飓风小旋之流的,这个位置上曾经站过魔之取引、精崩等,91过后根据环境我选择了它。毕竟现环境爆发能力太凶,而身为有一定展开力的卡组,信条很简单就是只要能活着就能反击。
SIDE就不贴了,根据环境不同各不一样。
四、卡组战绩与实战经验
这是实战卡组,平时小聚会也会拿来玩,最近两次比赛的成绩是浙江赛八强(91前,同引擎)和本地区小型赛第一。战绩如下。
【浙江赛】
瑞士轮第一轮:六武众 O
瑞士轮第二轮:六武众 X
瑞士轮第三轮:六武众 O
瑞士轮第四轮:废二 O
瑞士轮第五轮:光B O
瑞士轮第六轮:墓地BF X
三十二强:墓地BF O
十六强:代行天使 O
八强:天狗植物 X
【本地赛】
瑞士轮第一轮:龙族 O
瑞士轮第二轮:机巧 O
瑞士轮第三轮:超量齿轮 O
八强:旋风BF O
四强:代行天使 O
决赛:超量齿轮 O
和朋友总结的原因是关键在于够稳,面对大多数卡组都不吃亏不容易被针对,SIDE弓单性大。而开辟出来之后,卡组续航能力显得更强了。
——以下是对各路常见卡组的实战经验:
代行天使:NTR那个硬邦邦,NTR那个大太阳,NTR那个大天使。
暗黑界:第一回合把旋风盖下去,第二回合把旋风盖下去,第三回合把龙神抢过来。
六武:清后场,不管旋风也好光道狗也好布雷卡也好暗武骗掉也好。只要能清掉后场,三个紫炎也能稳拿下。
旋风黑羽:比较麻烦,你需要想办法消耗掉该死的后场,同时预防时不时的叉一遍和记得数对方墓地暗属性数量。常用的对策有后攻下雷王或布雷卡直接攻击一堆后场的苍炎、将旋风留着骗取GBA、尽可能地先用AOE武器清扫对方前后场再干事等。
墓地黑羽:一般情况下,以下两种行为触发成功就为你带来胜利(1)乌鸦叼走带菌;(2)暗武点中咆哮。少了暗武和带菌的墓地黑羽无法立即解决任何攻击力高于2500的怪兽,抓准机会速出开辟、暗武、冥府与其他如废铁三叉等白怪将让对手头疼不已。
光道:让自己活着,毫不犹豫地把奈落在能用掉的时候直接用掉,把咆哮留给裁决龙。同时小心对方的武僧把自己的番茄踢到姥姥家。
光B:前期利用小狗和布雷卡将后场消耗殆尽,同时诱使对方的1900系攻击番茄系,然后在对方以为抓到机会能给予大额伤害时跳出你蓄谋已久的冥府。
齿轮:不知道为什么在和齿轮打的时候我总能起手雷王……所以,就没有所以了。
废二/速攻轴:很难打的卡组1号,即使91后大幅削弱续航性但是用这幅卡组依然很难对阵,和废二打可以互相盖怪兽到天荒地老。唯一值得庆幸的是贪欲图书小车的三连抽全部限制,因此月书和乌鸦能否用准是胜负关键。
剑斗:很难打的卡组2号,战斗诱发是这幅卡组的克星,尤其现在没了弓单压。
TG轴:很难打的卡组3号,NTR战术基本报废,这时候唯一可以相信的只有雷王和三叉龙。
最后总结下这幅卡组的优缺点
优点:战术灵活多变,均衡稳定,不容易被针对被整,SIDE自由空间大,擅长拉锯战。
缺点:虽然怪兽数量过半,但断怪的场合非常痛苦,面对无法清理的大面积后场也很难展开,不擅长被拍电影。
以上,仅为一己拙见,见笑了 感谢86的支持
总的来说这篇更贴近想要的效果呢~收为范例了~ 没仔细读 但是排版很赞 有比赛成绩很有说服力 目前看到最好的一个~ 黑豹的投入却是是大亮,这样明显经过多次微调的卡组真心需要仔细琢磨
肯定会有人吐槽日文卡表的。。。。。。。。。。 你这骗子,大海龟呢?龟的誓言呢? 原来基隆希望这样的格式啊~那到时候得改改了。。。。。。。我只是进来看范例的~ 本帖最后由 城之内克也 于 2011-9-14 17:00 编辑
可悲的360浏览器啊~连发炸楼~不好意思~ 本帖最后由 姬龙韵 于 2011-9-14 14:46 编辑
原来基隆希望这样的格式啊~那到时候得改改了。。。。。。。我只是进来看范例的~
城之内克也 发表于 2011-9-14 14:36 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
具体来说格式反而是额外的惊喜
更重要的各部分的内容~
当然一个好的板式让人在阅读前就有欲望或者给以一种很舒服的感觉去读下去 你这骗子,大海龟呢?龟的誓言呢? 你这骗子,大海龟呢?龟的誓言呢?
(咦?楼主认识我吗?) 你这骗子,大海龟呢?龟的誓言呢?
队形 一句话点评:杀千刀的ntr卡组
91后只测试过一次机巧,没法写卡组测评了…… 日文鸭梨很大啊 我再来拆一下八落的台吧,实际战过这卡组的人就会发现,不算side的话,制胜卡只有三张:刻印,冥府,强转 好些时间没出来了...这周先过完吧...
主力是大海龟啊大海龟 好不容易才逐个查卡查看都卡表,86大您这幅卡组强调NTR,但只有3张,我想问能确保上手么?
PS 好吧,其实我想问您,您的新《麒麟王》还有在连载么? 我再来拆一下八落的台吧,实际战过这卡组的人就会发现,不算side的话,制胜卡只有三张:刻印,冥府,强转 你们队形吐槽真欢乐- -
这下本质是NTR卡组都被人发现了XSK 那个……题外话一下……刚刚去了百度一下NTR什么意思……结果……
好吧……楼主的卡组原来主要就是为了NTR的~~果然够给力啊~~ 你们队形吐槽真欢乐- -
这下本质是NTR卡组都被人发现了XSK
七零八落侍 发表于 2011-9-14 17:19 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
PS 好吧,其实我想问您,您的新《麒麟王》还有在连载么?
不要逃避我的问题哦