紫晶情缘 发表于 2011-9-20 16:52:43

【转帖】《迷宫的彼方》9楼情报更新,新敌人及成长要素情报公布

本帖最后由 紫晶情缘 于 2012-1-9 09:05 编辑

在今年TGS展会上KONAMI和Tri-Ace的展位中可以试玩3DS游戏《迷宫的彼方》,本作发售日和售价均未定,下面就来看下试玩情况:
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_7_lit.jpg《迷宫的彼方》由参与了《Final Fantasy Tactics》、《VALKYRIE PROFILE2 SILMERIA》、《End of Eternity》等作品制作的胜吕隆之担当制作人。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_1_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_2_lit.jpg本作是一款迷宫RPG游戏,在3D的迷宫中攻略游戏,但和一般的3D迷宫游戏不同的是,画面中的会有一个女孩子。她似乎是担任着在主人公迷惑时给予帮助和鼓励,甚至是守护的这样一个角色。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_4_lit.jpg
既然是3D迷宫RPG,当然会有敌人存在,和敌人接触到就会进入战斗。本作采用的是回合制,属性有三种,大概就是猜拳那种互相克制的原理。在下屏显示,一边思索一边攻击是本作战略的要点。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_0_lit.jpg此外,攻击除了通常攻击外,还可选择蓄力进行强力一击。强力一击给予敌人的伤害会增加但会延长到下回合的时间。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_5_lit.jpg试玩版游戏难度适中,只要掌握了战斗系统的话就很轻松了,但因为是试玩不能更多地深入体验战斗,有些遗憾。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_3_lit.jpg试玩版队伍最多4人,游戏中角色的对话以网络上聊天的形式表现,有种奇妙的在线RPG的感觉。
本作由樱庭统担任作曲,fans不要错过。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1109/20122I330X_6_lit.jpg以上,本作整体感觉很好,期待发售后好好体验本作。

紫晶情缘 发表于 2011-10-15 11:36:49

《迷宫的彼方》是一款KONAMI和tri-Ace共同在3DS平台上出品的充满奇幻色彩的迷宫RPG游戏。玩家将和银发少女一起在迷宫中冒险。游戏中采用的是踩地雷式的战斗方法,遇敌后的战斗是回合指令制的。近日,官方放出了游戏的新细节情报。
本次为您带来的是深奥的迷宫战斗系统的情报。
●战斗带来影响与敌人角色的距离
本作遭遇敌人时无LOAD进入战斗画面。战斗时和敌人保持距离也是重要的要素。和敌人拉开距离躲避攻击,离开一定距离以上可以逃跑。战斗中得移动,只能在成员周围转来转去。但是,2次移动后和跳过味方的回合时,要注意敌人的回合。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/1414295T314_4_lit.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/1414295T314_6_lit.jpg●吸收HP有利地展开战斗
战斗系统深奥要素的其一,HP吸收。受到比自己属性强的角色攻击时,和敌方友军无关的的伤害作为HP释放。释放出得HP和轮到同样属性的角色回合时,这个角色可以吸收HP。如果有相同的属性无论是敌人还是友军都能恢复,为了不让敌人吸收,要考虑行动。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/1414295T314_0_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/1414295T314_1_lit.jpg
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/1414295T314_3_lit.jpg●攻击力的强度变化行动的顺序
战斗时,成员攻击的强度可以自由选择。强大攻击力可以给予敌人大量的伤害,但是轮到下一个回合比较慢。然而、等待回合的时候可能会背逆转。为了防止逆转,连战的前提上制定个战略是必要的。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/1414295T314_5_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/1414295T314_2_lit.jpg

紫晶情缘 发表于 2011-10-27 09:04:55

KONAMI将会和tri-Ace联手在任天堂3DS平台上推出一款名为《迷路的彼方》的3D迷宫RPG游戏。而根据在今天发售的Fami通杂志的消息,本作将会在2012年1月19日发售。
在本作中,玩家会以第一人称视角来进行游戏,需要和神秘少女一起,在3D立体迷宫里面展开一段幻想迷宫之旅。
在战斗部分中,采取的是指令式的战斗系统,除了普通攻击之外,还会有多彩的魔法。此外,本作还支持以4人为单位的战斗。而与玩家同行的少女貌似还有某种特殊的能力。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/2615440943R_0_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/2615440943R_1_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1110/2615440943R_2_lit.jpg

紫晶情缘 发表于 2011-11-14 11:34:54

由日本Konami公司预定于2012年1月19日在N3DS主机上发售推出,定价5,800日圆,并由日本之前以「银河游侠」等人气作而着称的知名游戏开发公司tri-Ace负责开发制作的这款3D迷宫冒险RPG「迷宫彼方」(Labyrinth no Kanata),如今官方特地宣布将推出AR虚拟实境桌历作为本作官网商城Konami Style特别版同捆特典赠品。
据官方表示,这个预定在本作官网商城Konami Style上所推出的特别版,定价6,690日圆,除了游戏本身之外,还将会附赠本作2012年专用AR虚拟实境桌历作为同捆特典,并将附赠本作原创拭镜布作为游戏同捆特典。而除了这个特别版之外,官方也将预定同步推出一个定价9,315日圆的珍藏版,里面除了上述的桌历与拭镜布之外,还将附赠游戏原声光碟CD跟海报作为同捆赠品,有兴趣的玩家们可千万不要错过!
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1111/121041131955_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1111/121041195313_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1111/1210412632P_lit.jpg

紫晶情缘 发表于 2011-11-24 10:25:03

3DS《迷路的彼方》最新情报公开,这次介绍的有战斗系统、AR应用以及换装要素。
■战斗系统
本作的战斗布局、属性相克等基础要素此前我们已经介绍过,这次将主要介绍遇敌系统。本作有先制攻击的设定,在地图上探索时如果画面左上角出现了HP条,玩家就可以按A键进入战斗。如果此时玩家离敌人很远,行动还没被对方察觉,即可进行先制攻击,占据有利战略地位。另外太过接近被发现时,敌人是会变形的。
■AR应用
本作AR应用要素也很丰富,在满足一定条件后玩家可以用3DS附送的AR卡投影出游戏里的女主角,另外“KONAMI style限定版”里附送的年历每个月份背面都有AR标志,可以显示不同时节服装的女主角。
■换装要素
本作内置多套服装可供女主角替换,玩家还能在编辑模式中自己设计服装,原创的衣服通过SD卡可以在朋友间互相交流。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1111/23142Q32K7_lit.jpg

紫晶情缘 发表于 2011-12-6 08:28:26

KONAMI将会和tri-Ace联手在任天堂3DS平台上推出一款名为《迷路的彼方》的3D迷宫RPG游戏,并预定在2012年1月19日发售。下面要介绍的是战斗系统的基本概要以及“神秘房间”的相关情报。
关于战斗
在本作中,在迷宫内遇敌即会进入战斗。战斗采用回合制,在攻击的时候不需要选择攻击指令,只需要选择“攻击强度”和“攻击对象”即可。而各角色会有判断行动顺序的数值,数值小的就可以发动攻击。攻击后,会根据攻击强度的一定比例计算数值,以确定下一次的行动顺序。例如“攻击强度”越大,那么下一次的攻击顺序就会越后。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_0_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_1_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_2_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_6_lit.jpg
而游戏中除了少女之外,包括己方和敌方角色都会有“グーテシウム”、“チョキロム”、“パーティリウム”这三个属性。即使是相同的“攻击强度”,根据属性的不同,伤害值也会不同。而下画面可以看到预计的攻击伤害值。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_3_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_4_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_5_lit.jpg
“グーテシウム”属性的角色对“チョキロム”属性的角色攻击后,被攻击的一方就会向空中放出HP。而这些放出的HP,下次攻击的角色就可以进行吸收,回复自己的HP。但是,可以吸收的HP,只有和自己相同属性的才可以。而且,HP的放出和吸收是和己方、敌方没有关系的,也就是说,如果攻击敌人并令其放出HP,但下一个行动顺序是敌方的另一个同属性角色,那么他也可以吸收回那些HP。因此,调整好战斗顺序是非常重要的。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_7_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_8_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051142533D6_9_lit.jpg关于世界观
官方公开了几张本作中的场景图片。而官方也预定会在日后公开“神秘房间”的相关情报。在这个“神秘房间”中,有一枚刻有文字的石板,充满了黑暗的氛围,等待着主人公和少女的到来……
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051144144R2_0_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051144144R2_1_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/051144144R2_2_lit.jpg

紫晶情缘 发表于 2011-12-14 11:49:03

《迷宫的彼方》是一款KONAMI和tri-Ace共同在3DS平台上出品的充满奇幻色彩的迷宫RPG游戏。玩家将和银发少女一起在迷宫中冒险。游戏中采用的是踩地雷式的战斗方法,遇敌后的战斗是回合指令制的。本作将于2012年1月19日发售,售价为5800日元。
KONAMI于今日公布了3DS游戏《迷宫的彼方》的AR机能和换装・编辑机能以及游戏系统“魔法・储蓄”方面的情报。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/1314550U2b_lit.jpgAR机能
使用3DS同捆的“?”AR卡片就可令少女出现在现实世界中了。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/131455201C7_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/131455261012_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/131455303L2_lit.jpg
换装・编辑机能
利用这个机能在游戏中满足某个条件后就可以变更少女的发色和衣服样式了。玩家可以自行绘制服装的样式,绘制好的样式可以保存到SD卡中,还能和其他玩家交换数据。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/1314564233L_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/1314564RZ8_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/13145A26153_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/13145AL3S_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/13145F1X33_lit.jpg
魔法・储蓄
在战斗项目追加了魔法・储蓄。这是一个少女使用的魔法可以将玩家所受的伤害积攒起来去攻击敌人的魔法。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/13145J93H6_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/13145K33935_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/13145KL047_lit.jpg

紫晶情缘 发表于 2011-12-28 10:35:27

http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/2614464533U_lit.jpgKONAMI、2012年1月19日发售预定的3DS用软件『迷路彼方』官网更新、謎之少女的声优由户松遥担当决定!
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/26144A42M4_lit.jpg

紫晶情缘 发表于 2012-1-9 09:05:07

由日本Konami公司预定于2012年1月19日在N3DS主机上发售推出,定价5,800日圆,并由日本之前以「银河游侠」等人气作而着称的知名游戏开发公司tri-Ace负责开发制作的这款3D迷宫冒险RPG「迷宫彼方」(Labyrinth no Kanata),在这次的介绍里,除了要为玩家们公布游戏中少女所可以使用,能够用来守护少女的魔法「少女守护之盾」(少女を守る盾)最新情报之外,另外还有关于可以透过消费经验值来获得队伍成员HP血量最大值成长的「成长石板」(成长的石板)等最新情报要给玩家们知道!
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/061034412X9_lit.jpg在这次官方所公布的这个魔法「少女守护之盾」方面,这是玩家们可以在战斗中使用的魔法,玩家们在使用时可以在N3DS主机下画面触碰想要拿来当肉盾守护少女的伙伴状态,如此一来这个伙伴就会主动成为少女的肉盾来帮少女抵挡防禦各种攻击,附带一提,该伙伴一旦成为肉盾之后,虽然会无法进行攻击,不过并不会对整体的攻击顺序产生影响变化。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/0610323X028_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/0610325YG1_lit.jpg
另外当玩家们在冒险中找到安全区域之后,除了会有纪錄点让玩家们来储存目前的存檔记錄之外,还会有一个所谓「成长石板」的物件存在,玩家们可以透过这个石板来消费战斗取得的经验值,藉此对伙伴进行状态变更或是成长强化,或是让伙伴的HP血量增加等等。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/061033242218_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/0610333K104_lit.jpg
新登场敌人:
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/06103625a23_0_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/06103625a23_1_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/06103625a23_2_lit.jpghttp://img1.chinagba.com/medias/userup/1201/06103625a23_3_lit.jpg

killo 发表于 2012-7-18 10:33:56

不错不错不错。。。

冰结的圣枪 发表于 2012-7-19 09:12:59

说的樱庭统的话...想到了传说w

sixtofive 发表于 2012-8-14 22:31:56

很好!~~~~~~~~

460169197 发表于 2012-8-22 13:32:24

很好!顶!{:wdb1:}{:wdb1:}

次远飞鸟 发表于 2012-8-22 19:52:31

很好很强大的样子。。。
页: [1]
查看完整版本: 【转帖】《迷宫的彼方》9楼情报更新,新敌人及成长要素情报公布