忍之ID:山猫 发表于 2004-5-5 12:53:15

因为训练次数有限~所以一般4位上场队员只能着重训练好其中1~2人~所以买一些较好的队员来补充队伍位置上的弱点。。。才能在有限的时间里培养出实力较全面的球队来击败S/SS/星星及的球队。。。我是这样理解的。。。
补充一点关于转会队员的作用:就是获得某些特定称号。
鄙人在PASS海贼岛后,有几个队员要转会,反正钱多就买了。接着又打了一场比赛后,几个外援都获得了自己特有的称号……

nakazawa 发表于 2004-5-5 15:43:34

主要是我觉得有点缺陷才比较“正常”所以培养时不太s/l的。。。
培养的强弱和国家也有关系?
球员培养的强弱与你所选择的培养基地所在国家无任何直接关系,选择的所在国只与你的球员的出生地和你在10个月培养期间基本的对战地所纳国家的范围(已经完全征服的国家除外)。

基本上来说,你选择的国家作为培训基地是在期间与该国附近的球队来交手锻炼,而所选国家的强弱只影响或者说是代表该国附近区域的球队基本水平,而与你的球员基本素质和养成无直接关系,只能说是有间接的影响,这个影响体现为期间与你交战队伍的等级水平,对手等级越强,你的球员通过比赛所得到的能力提升相对较大,而在平时的养成训练中,所有能力的提升包括你球员的最初数据基本上都是一样的。

推荐大家初期选择较弱国家作为基地的道理也在于周边国家球队的水平对于游戏者的难度较低来考虑的。

Hwarhead 发表于 2004-5-5 17:30:09

选择的国家不动,商人的商品也有变化,我选喀麦隆的时候,加体重的道具一个也没出现过,加速度和体力的非常多,非洲的典型特点

Hwarhead 发表于 2004-5-5 17:31:22

谁能组织一下怪物的特殊技能,日文不是很懂

Hwarhead 发表于 2004-5-5 17:33:07

还有国家不同,初始的练习项目的等级有变化,有的初始就是2了

dreamcast 发表于 2004-5-5 19:08:32

还有国家不同,初始的练习项目的等级有变化,有的初始就是2了
至于商人的商品。。。没注意。。。
设施的等级是每次育成开始就随机决定的~和国家无关~我用s/l试过。。。

dreamcast 发表于 2004-5-5 19:23:50

日文不好特性不懂。。。
就知道“石头”的作用是比赛中不会被“猪”扔的石头砸晕。。。
“忠诚心か强い”是被混乱光线攻击时不会混乱(倒戈)。。。
“胜负强い”是得分相同时,射门,集中上升。。。
“投げくずし”是被“老虎”投掷时反而是老虎气绝(估计是用踩的)。。。
还有些是提升基本能力的,减少体力消耗的,很好懂的说。。。
错了表扔我。。。

nakazawa 发表于 2004-5-5 19:37:53

还有国家不同,初始的练习项目的等级有变化,有的初始就是2了
关于这一点并不完全是这样,本游戏是随机性比较大的,每个国家都有随机安排的两个Lv2的训练项目。并经过我S/L反复测试,就算是同一国家的Lv2练习也都是随机不同的。

选择的国家不动,商人的商品也有变化,我选喀麦隆的时候,加体重的道具一个也没出现过,加速度和体力的非常多,非洲的典型特点
这个有一定的区域性特点,只是针对各大洲的区域而言的,但具体在各国的区别和随机性都比较大。

谁能组织一下怪物的特殊技能,日文不是很懂
这个放心,我们已经做好了,由于和杂志有稿约,所以目前在杂志发售前还不能放出:)歉

忍之ID:山猫 发表于 2004-5-5 20:03:58

日文不好特性不懂。。。
就知道“石头”的作用是比赛中不会被“猪”扔的石头砸晕。。。
“忠诚心か强い”是被混乱光线攻击时不会混乱(倒戈)。。。
“胜负强い”是得分相同时,射门,集中上升。。。
“投げくずし”是被“老虎”投掷时反而是老虎气绝(估计是用踩的)。。。
还有些是提升基本能力的,减少体力消耗的,很好懂的说。。。
错了表扔我。。。
去鄙人签名里的地址看,那里有全部的特征,不过还没有翻译,你把不知道的特征写上来,鄙人帮你解释……

白痴堃 发表于 2004-5-6 00:17:05

发现某一些必杀技或特技的获得方法。
不断的一直锻炼某一项能力。比如:不断的锻炼体能,就会发生事件得到‘封印よけ’特技。

nakazawa 发表于 2004-5-6 03:34:04

发现某一些必杀技或特技的获得方法。
不断的一直锻炼某一项能力。比如:不断的锻炼体能,就会发生事件得到‘封印よけ’特技。
本游戏是随机性很大的,不能一概而论,不仅仅是练体能,练速度和反应都有可能得到“封印よけ”

berserkma 发表于 2004-5-6 08:07:54

买到道具,神仙的什么什么的,可以领悟必杀技:分身运球

nakazawa 发表于 2004-5-6 09:35:54

买到道具,神仙的什么什么的,可以领悟必杀技:分身运球
恩,不错,是道具ドリブル仙人のビデオ,5000G,是360分钟的控球教学录象,怪兽整整6个小时看完后便习得新必杀“分身ドリブル”
再介绍一个,在征服完海贼岛后能获得ヒキョーの书其の参 这是ひきょう者(……胆怯者……-_-|||)传说中的三大秘奥义,阅读后能习得新必杀技エナジードレイン

hkjhkj 发表于 2004-5-6 19:00:29

地下城市有第二卷,太空有第一卷

柳星如 发表于 2004-5-6 22:55:04

這個遊戲的操作………………

還有就是在比賽中怎么設置自己的陣型??
好像沒有這一項的………………

最后一個就是想問問~~~
如果我方有人受傷~~~
那么替換上來的是不是一個同樣位置的毬員呢??

謝謝大傢啦~~~

rccr_26 发表于 2004-5-7 01:40:30

我发现我队里的每个队员在训练时爆发都是在同一个项目连续练两次之后,不知道是不是巧合

东林海 发表于 2004-5-7 08:29:57

我觉得这个游戏还有很多问题没解决,例如他说可用12名球员,可每次只有5名。
还有好多事可能和球员的种类有关。

nakazawa 发表于 2004-5-7 09:17:09

我觉得这个游戏还有很多问题没解决,例如他说可用12名球员,可每次只有5名。
还有好多事可能和球员的种类有关。
在育成时你能够养成的确实只有5名,12是球队的最大容量,在养成模式可以将剩下7个位置用于在行商人处购买其他选手,但这些选手是无法进行育成也更不能升格到你的トップチーム中。
另外在其他模式中,你的编制球队中也可以拥有最大12名你曾经自己培养的选手们

berserkma 发表于 2004-5-7 09:19:24

可惜的是比赛中途不能控制更换球员,只能等有球员重伤了才能自动更换,连选择球员的机会都没有,郁闷。

nakazawa 发表于 2004-5-7 09:20:26

我发现我队里的每个队员在训练时爆发都是在同一个项目连续练两次之后,不知道是不是巧合
这个应该是巧合碰上了吧,至少我觉得不可能每人每连续两次都这样,因为我训练时全是每人该月全练某一项,没发生你这样的情况,而且训练爆发的机率可以说是相当的小,每次爆发都提升2个等级,要真这样那不就全是★★★……了,呵呵
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