新手试砌熏风,求改评.........(4次改........)
本帖最后由 choihoyin123 于 2011-9-27 21:49 编辑怪:(17)
熏风的巫女薇达*3
熏风的静寂加姆*2
熏风的希望神威*3
熏风的神官姆斯特*1
熏风鹏*3
熏风鹰*3
天眼通*2
魔:(14)
奇迹同调融合*2
大岚*1
黑洞*1
死SO*1
紧急瞬移*1
速旋*2
精操*1
强制转移*1
念动收集机*2
圣杯*1
熏风的交信*1
陷:(9)
神宣*1
圣防*1
激流葬*1
墓地的呼声*2
奈落*2
限so*2
EXTRA:
大熏风气圈法师*3
大熏风飞鹏*1
大熏风神隼*1
大熏风天鹰*1
星尘龙*1
废铁龙*1
超能恶魔*1(8星)
究极超能恶魔*1(10星融合)
经过各位的意见,改到现在这样
感觉应该要继续改进(魔法過多),但应该不会费到不能玩?
想玩大薰風氣圈法師就玩超能吧
加超能2星tuner吧 41张么
薰风旋风可以减1
有2隼的话其实鸟击可以有 想玩大薰風氣圈法師就玩超能吧
加超能2星tuner吧
darkmiku 发表于 2011-9-26 00:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
打天眼通? 旋风真心不如祈祷 路过 .对薰风 大寒. 其實我覺得靜寂可以下二便足夠了
如果是打六星同步的話,天眼通等等的二星調整最好加入 本帖最后由 禾口尚 于 2011-9-26 11:41 编辑
羽毛笔啊交信啊其实都不太好用……
熏风可以考虑猎鹰跟限制苏生这个小combo,限制苏生拖薰风鹏,然后猎鹰攻击弓单限制苏生上手,薰风鹏破坏发效果,挺nice的~
而且作为下级打点,2000攻的猎鹰不会太寒碜,还可以喂鸟击~ 羽毛笔啊交信啊其实都不太好用……
熏风可以考虑猎鹰跟限制苏生这个小combo,限制苏生拖薰风鹏,然后猎鹰攻击弓单限制苏生上手,薰风鹏破坏发效果,挺nice的~
而且作为下级打点,2000攻的猎鹰不会太寒碜,还可以喂鸟 ...
禾口尚 发表于 2011-9-26 11:39 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif看lz的思路应该是不允许加入薰风之名以外的怪兽的 魔陷也尽量只用薰风之名的配合卡 虽然某些确实可称下位互换 看lz的思路应该是不允许加入薰风之名以外的怪兽的 魔陷也尽量只用薰风之名的配合卡 虽然某些确实可称下位互换
meemesnw 发表于 2011-9-26 01:40 PM http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
呵呵……其实感觉纯的薰风确实速度太慢,而且打点太低……不外挂些东西感觉真的不太OK……
不过DT卡组嘛,本来就不是给你拿去竞技的~观赏性卡组,有爱最高~ 个人认为 卡姆 1 可以了
3张没用 特别是现在脑魔死了 个人认为 卡姆 1 可以了
3张没用 特别是现在脑魔死了
ms1900 发表于 2011-9-26 03:50 PM http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
卡姆2吧,1张踩了坑就一辈子了。
3张确实没啥用、 墓地的呼声,奇迹同调融合 可入滿
可騙旋風~且玩超能的話頂實用的~ 雷狼和薰风旋风可以T了,交信-1,有天眼通了隼就可以不要,限制苏生和强制转移可以有 雷狼和薰风旋风可以T了,交信-1,有天眼通了隼就可以不要,限制苏生和强制转移可以有
swordwindy 发表于 2011-9-26 20:02 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
隼配合神乌有用呀.........
隼配合神乌有用呀.........
choihoyin123 发表于 2011-9-26 23:51 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
如果是想拿来cost那就别想,会卡时点 卡姆真的没有不满上的理由,特别是高纯度的薰风
强转果断应该满上,下2个圣杯非常好 废品考虑,收集机考虑 卡姆真的没有不满上的理由,特别是高纯度的薰风
强转果断应该满上,下2个圣杯非常好
安在仁 发表于 2011-9-27 10:31 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
卡姆满上有一定卡率,1700打点很尴尬。起手2卡姆也不是好事 表示卡姆1足够了。一般情况下都是鹰把卡姆拖出来,所以中奈落的几率很小(通招卡姆中奈落的话……果断开启安全地带~~~)。
个人觉得神官是有作为薰风的下级打手投入的价值的。而且他的鸡肋效果在某些时候也会出奇制胜(比如无效紫炎然后强转......)。
但是对于DT12的另外两只小可爱,个人就不敢恭维了。薰风隼基本可以说是废柴一个了,效果难以触发不说,就算触发了也不觉得很回;神威反转效果需要各种坑的支援,否则作用还不如巫女(遗言链是很重要的,神威很悲催的不在其中)。
贪壶果断可以不要了,薰风的主动回收很多,而且不要指望对手会帮你堆5只下去~~~
关于薰风的旋风,个人想说的是这张卡的价值是有的。因为薰风一旦要寻求进攻的话就必须动用自己场上的资源进行同调展开,而这期间一旦吃坑就极有可能导致前场空虚。而旋风可以很好的弥补这一点。虽然比起墓呼和限苏来说这卡的确不怎么好用,但是能从卡组叫出薰风的上级战力——大叔(好吧,这战力真不敢恭维……)也是一大亮点。
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