【卡组交流】老物连锁烧
本帖最后由 wokaowcwc 于 2011-9-28 14:20 编辑最近又把连烧翻出来了,改了下发现还是能玩的.....
其实战术上还是没啥改变,扰乱+自业自得+机关木仓还是最主要的烧血卡
赚卡就靠3个积累幸福和3哥布林,当然哥布林要配合这点比较疼
由于现在小旋多,而且怪兽的破坏力强了,不用强制终了换了威吓咆哮(和睦是因为翻不出第三张了 - -),同时增加了妖精之风替代强制终了来和哥布林配合
怪兽方面把棉花和树袋熊都去了,换成2个吹笛人增加滤牌,同时加了2个铁盒壶...
别吐槽没熔岩魔神,翻不出来了
手顺的话还是能在6~8回合间烧干净的 - -
以上 次元壁不作考虑么??
其实感觉还是古老兵器树袋熊好啊……真心好…… 对面一个皇宫的通告楼主就要投降了= = 本帖最后由 wokaowcwc 于 2011-9-28 15:13 编辑
次元壁真的不合适用太多,对方知道是烧血了以后就不会轻易攻击了
选烧血的东西我是以单卡1000合格来选的,这么算树袋熊是很优秀了,但是现在很多时候就是拼一个开局1600~2000,打第二盘开始对手就盖的盖能丢丢一般就是800~1200了,这种时候和妖精之风效率是基本一样的
而且后期抽到袋熊真的没什么用,现在1800的防御力又防不住了,能赚到的也就是和TG打的时候能靠防御力赚到血
不过上面大多是自己想的而已,除了自己和自己试的10多盘外没实战过,如果烧血量不够袋熊是肯定要补上的
碰到王通也是没办法的事,这种卡组投机性就比较大,毕竟不是按着把人炸光打死的思路组的,反过来说这个卡组也不怕大岚黑洞蔷薇雷王这些东西是吧 - - 推荐加个大风~ 本帖最后由 青眼白龙主人 于 2011-9-28 17:24 编辑
主卡上增殖G吧,比吹笛人效率高啊,还能凑连锁 说到和睦,不来张一时休战么 副作用不是更给力么? 推荐加个大风~
大岚是啥用意啊...
主卡上增殖G吧,比吹笛人效率高啊,还能凑连锁
G主要还是不够主动,而且要看对手脸色挺疼的,像龙神那种你预判了对方可能就不做事了。和展开类的卡组打的话对方展开的时候丢G其实也就是抽1,估计没几个人敢冒这个险乱展开,反正对方也知道你没啥除去力就更安心了...
到和睦,不来张一时休战么
一时休战倒是一时没想到,应该会很好用,谢了 本帖最后由 wokaowcwc 于 2011-9-28 22:54 编辑
副作用COMBO依赖性太强了....玩过就会发现2套牌比起来副作用的胜率会比这套低......
这类卡组一般来说对手第一回合的攻击是硬吃的,然后第二回合的一般也可以硬吃,这样第三回合开始就必须进行防御了,和攻击性比较强的卡组打的话就是第三回合起要保证至少一张能阻止攻击的牌,也就是说这种卡组一般只会有自己的5~6回合凑齐烧8000LP的卡,也就是总数10回合左右,玩过就会发现副作用卡组的话在这么多回合之间可能对手就已经有不止一个解了,但连锁烧不是碰到通告之类的或者神鸟击之类的还是很难被限制住的,FREECHAIN还是有优势
另一个方面看,连烧的打法是保证每一张烧的烧血量在1000~1500之间的话,用5~8张烧就能解决战斗,而副作用是要保证护士或者副作用在场的情况下至少拿到2张的礼品卡才能胜利,两者战术上就差别很大了。换句话说,如果能提供一套每张卡都能提供1000LP伤害的卡组的话,你只需要自己的3回合就能结束战斗,这是连烧最理想的状态(但显然达不到,依靠大量压缩也就是做到能在自己4~6回合之间烧8000LP已经算是很顺的了)。而强调COMBO的副作用或许只需要自己的2回合能完成,但也可能在自己的6回合之间都完成不了,那么几乎就是输... 4风还是要下齐的,起码遇见王宫通告都有得解,要不然的话见到王宫通告就真的要投了= = 3风如果要入的话建议换成2重旋风,反正你这里的后场全部都是Freechain 推荐投入二重旋风
另外可以考虑无谋 MAIN的话有妖精之风肯定是不会考虑到二重旋风的,即使可以和哥布林配合到,但是不能烧出伤害又不能抽...
无谋我是不喜欢用,虽然加快了速度.....也只有和积累配合用或者2连发才能赚回卡差,以前用下来感觉真的不怎样..不过这个见仁见智了,无谋后能直接烧死或者控制住局面的情况在几个环境前也是很常见,但环境变了这么多了,个人感觉无谋还是很危险... 我弱弱地提醒一下,想烧更多的血后场位置不够,囧 还要狮吼干啥烧就要烧快点加多张筒在这里次元壁就等于魔法筒了 个人推荐下梦魇恶魔群+天井,以前扰乱限制的时候都是主打梦魇恶魔群,有很不错的效果,combo成功2400输出很可观,类似还能配合圣防激流,黑洞也可以(当年的话还有死毒)。祭品的话,消战者、死亡考拉、暗之假面、高速鼯鼠(配合天井相性一流)这些都可以考虑。 死亡考拉,暗甲,MF,三眼,变形壶,基本够了,不需要那么多怪,妖精风不一定要,可以考虑非常食+哥布林上手,威吓,和睦真心不需要,卡组直接下3张天井,现在环境随便开,记得还有激流葬和重力网,一般现在环境不会遇到王宫的主卡组,自己额外换SIDE很容易对抗。 本帖最后由 wokaowcwc 于 2011-9-29 12:15 编辑
魔筒前面就说过了,不是上策
恶魔群那个还有人记得啊,真是莫明的感动~冥府就是用那套留下的习惯
其实那套也是很不错,烧起血来更凶,防御力也够.但那套最大问题就是滤得不够快,有时候天井不能和恶魔群在一组连锁里发导致幸福发不出来,而且这样chain起来有时候不够自由.再来恶魔群是很危险的东西,以前放强制终了的时候还稍好...那套要赢的话天井的那组连锁里最好有自业和机关木仓,连爆在一组连锁里一般只有chain4烧不出chain6以上... 说起来就是那套手牌要求更高,要祭品,天井,自业和机关木仓依次上手,还要防御对手.难免出现手牌事故或者某些卡达不到预期效果
不过威力确实更强,因为祭品一般是防御后白来的其实就是2卡2400带除去了,相当赚
其实我也想过去改那套的,不过没动工,初步的想法就是投入歌姬和一时休战.后者不必说,歌姬一来可以出硬梆梆,二来清场后还可以抓空场出凤凰踢,而且本身也是祭品 有吹笛人干吗不放多变龙呢
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