新思路!我的废二升级>>光暗废二!【二改,请各位指点】
本帖最后由 工藤小宏 于 2011-10-2 13:32 编辑Main
怪(24张,分三个集团) 魔(13) EX(15)
撑 大开辟(逆转魂卡) 调律*3 流天类(552、822)
场 冥府(防OTK) 增援 流星
集 混沌巫师(KP、奥金素材,可逆转) 死苏 三叉
团 邪帝*2(当前卡组环境容易跳,6星神物) 黑洞 废品破坏王(小废拉二重跳魔攻士炸2)
电子龙*2(上级、同调快速素材,KP、巫师素材) 大风 王道
精操 星尘龙
团 速攻同调士*2(流天KEY) 贪欲之壶 玫瑰龙
结 废品同调士*2 (KEY) 愚埋 奥金
互 二重身*2(流天,图书方程KEY) 一对一 钻头战士
助 魔法攻击士*1(相当于TG狼人,但特招并且0伤效果更优) 暗之诱惑 光木仓
集 未知同调士*1(王道拉料) 战士生还(拿回最需要的牌) 图书馆
团 同调搜索者*2(流天KEY) 灾亡兽
陷(3) 王宫的通告*3 废品战士
辅 三眼 互换蜻蜓
助 棉花糖 (纯属紧急时候用) 方程
集 鳞茎
团 效果遮蒙者*2(文饰天才)
偷星虫*2(下2就知我用心良苦)
卡组构成感觉比较平衡,流天类相对出法在这卡组最少也有5种,但宗旨不在追求一定要出流天,第一集团一出有时也决定胜负关键。
本人轴心还是放在光暗的结合出大开辟(对其有爱),希望别误大局。
希望高手们多多给意见,谢谢!
二改Main
怪(24张,分三个集团) 魔(13) EX(15)
撑 大开辟(逆转魂卡) 调律*3 流天类(552,642)
场 混沌巫师(KP素材,可逆转) 增援 流星
集 邪帝(改为1张并且去冥府) 死苏 三叉
团电子龙*2(站场,KP、巫师素材) 黑洞 废品破坏王(小废拉二重跳魔攻士炸2)
大风 王道
精操 巨人斗士(跳电子龙和废品,死后能拿KP)
团 速攻同调士*2(流天KEY) 贪欲之壶 星尘龙
结 废品同调士*2 (KEY) 愚埋 奥金
互 二重身*2(流天,图书废战3100+800方程KEY) 一对一 硝基战士(减小速攻压力)
助 魔法攻击士*1(相当于TG狼人,但特招并且0伤效果更优) 暗之诱惑 钻头战士
集 未知同调士*2(王道拉料,祭品) 战士生还(拿回最需要的牌) 光木仓
团 同调搜索者*2(流天KEY) 图书馆
陷(3) 王宫的通告*2 灾亡兽
辅 三眼 圣防 废品战士
助 棉花糖 (纯属紧急时候用) 方程
集 鳞茎
团 效果遮蒙者*2(文饰天才)
偷星虫*2(下2就知我用心良苦)
带囧
这卡组或许有不如意之处,愿意听取意见! 新思路在哪…? 以前的废二也是光暗属性 很普及的思路啊。。。。新思路 在哪里?? 本帖最后由 薄命的妖术师 于 2011-9-30 19:10 编辑
个人感觉 下探索者基本都属于特化的王道流天向……毕竟额外没有狂战士或者硝基 探索者拉速攻只有王道展开或者破坏神解场 拉废品还不如拉出未知来跳2重身 否则拉出来的废战和废二的废战相比(2300:3100+400*2)几乎根本起不到提供输出的作用
至于电子龙邪帝这种如果有SIDE完全可以有的卡 谈不上新思路吧
王触卡冥府……嘛 相信自己抽卡的话其实无所谓就是了
其实现在因为限制 不能随意废二图书馆小车
感觉相比于玩惯了的光道无差别堆墓 这种很“均”的废二起手一但不好的话 只能靠硬生生的抽来 还不如下TG来的稳定…… 棉花糖。。。。。 5# 薄命的妖术师
如果光暗思路还是不变,改成tg系统应该加什么删什么,谢谢~~ 2# x2101227
在于光暗系统外挂开辟混沌,有时卡手暗之诱惑可解,同样回复三楼 6# Cloudme
棉花糖纯属花瓶,摆设用,可有可无,展开顺利即可一直beat或otk,起手不好只能靠小强。 这个卡组是不是未知上手了就combo不成立了? 本帖最后由 薄命的妖术师 于 2011-9-30 23:35 编辑
换TG的话 速攻和探索者全去掉
下3狼人 2突击兵 狼人满后可以考虑去掉魔法攻击士
额外去掉速攻相关 追加奇妙1~2
由于狼人的投入 使得靠小废品出8变得方便 可以考虑加废铁龙 甚至暗终增加解局能力
废2 TG 速攻 其实感觉这3系统选2就能出来个卡组 而且都是略流天向的
很多人都说过 速攻对额外的压力太大 但是如果对那堆机器人一样的战士们有爱的话也就无所谓了
TG互相检索方便 白卡被破都能抽1
明显缺点就是 相比于废二+孢子(如果有 否则速攻偷星也可以)255 或者 王道228或246 几乎不可能先攻T1类星
其实我手头的卡组基本上就是速攻狮子花+废二 和楼主卡组的区别就在于邪帝等物换成了3光道狗1援军的无差别堆墓
堆中时候真的超快 于是为了堆得更准索性就追加了孢子刺猬等同样对战术有助力的卡
顺带一提 其实LZ有没有想过 未知一旦上手的话 王道的意义……(我只是随便推荐下音响战士 贝斯。。。
刚发现楼上也说了
其实打过就知道 未知上手了其实就意味着要靠废二出类天 并且额外的王道变成只能拉探索者的费卡而已 未知上手先特招。
棉花可以苟,3星素材。 但如果是 T1先攻的话 未知是跳不上来的……TG同理
速攻 偷星 探索者 3张上手 有1星机械族或战士族tuner在卡组内 就可以类星 否则就是用速攻或者废品出别的怪来beat 也许是打久了有感情了 我总觉得这么起手的概率蛮高的……
话说最初组这个卡组的时候 苟的手段是钻头+速攻稻草人…… 肥仔必须要满啊,作为卡组的关键怪兽,还有不用肥壶么,作为一张续航卡,回收下墓地的怪兽还是挺不错的。 0-0肥仔是说探索者?
肥壶 贪欲的话 LZ最初就下了阿……其实说到这我想说下转生语言了 能回收 还能卡对面…… 先做一个假设,楼主的废二是爆发向的。
有什么卡爆发?(卡爆发定义:不在爆发所需范围内而且单用带来的回报不如爆发大)
冥府是可有可无的。
邪帝是必然卡的,因为占通召,祭品一般是下面
电子龙/速攻同调士(3换1,亏)/魔法攻击士/未知同调士(上手王道只能拉二重)/棉花糖/鳞茎(1次机会)
然后电子龙除非出3X,不然有什么好调??
就是邪帝,电子龙棉花糖,貌似均卡的打法实际上对废二毫无贡献。
废品破坏王(小废拉二重跳魔攻士炸2)很多时候还是速攻扔偷腥通召个3星也炸2.
奥金 用3卡换2卡(你没有2星tuner+电子龙或废品+4的手段)并且剩下的奥金没有什么用(除了偷腥3X)
互换蜻蜓……在有偷腥的情况下,不如手套
11楼手头的卡组基本上就是速攻狮子花+废二 和楼主卡组的区别就在于邪帝等物换成了3光道狗1援军的无差别堆墓堆中时候真的超快 于是为了堆得更准索性就追加了孢子刺猬等同样对战术有助力的卡——其实2狗1里拉的对应面真的好一点。在对付后场的时候。
并且额外的王道变成只能拉探索者的费卡而已——还能出二重身战士的,但是废二展开缺调整的时间比缺非tuner多
我的卡组是植物系统:孢子球茎孤火狮子花+光道4卡+卡炮,速废二各3。91后没了1贪欲1孤火1车1图书馆。极端堆墓,看运气能否出雷天
神宣真神器,即使卡组3王触 本帖最后由 工藤小宏 于 2011-10-1 08:36 编辑
16# whitedragon
把邪帝电子龙去掉,如果打代行或者雷王beat特别是对手第一回合出雷王站场要如何解,没光道狗上手,调律、增援、光之援军几乎是卡在手上,等抽卡炮等抽光道狗对面早已埋好陷阱的局面应该如何解,跳出同调素材招白怪雷王已在等着作牺牲……我以前卡组是光道狗2光之援军1,实战时推下墓的有时真是该上手的卡却走了,如果针对下墓堆需要的素材应该做什么调整,继续把魔陷压缩么,谢谢16楼提供意见~~ 本帖最后由 工藤小宏 于 2011-10-1 09:04 编辑
11# 薄命的妖术师
其实我也懂11楼的意思,以前辉煌的环境时代,一回合一只黄泉一只鱼木仓就能保证手上任何时候都有卡,我也知道循环的意义,知道拼后期的话手上有比对手更多的手卡更有优势。
自从对废二有爱加上91卡表之后,一直力求把二流的废二再拉上新的台阶,既能保证手上有卡又能爆发出来有时真的费尽心思在想,速攻2+偷星+二重【实际是3手卡出类天】, 小废+速攻+偷星+二重【3手】,搜索者+速攻+偷星【2手】,
速攻+魔攻士+偷星+球茎【3手】,这已是最少手卡出类天了……其他真的有心无力,但有时真的不能太过追求出神物,有时跳一只电子龙再跳废品和魔攻士出光木仓或者炸2特别是一电子一光木仓几乎能锁定胜局,开辟有时也能逆转(这只是实战时出现的例子)。
加上tg系统,对于我在17楼提出的同样问题,在上手没光道狗对方有雷王的情况,打起来十分吃力,迫不得已还得出白怪跟他同归西,这就是我想加电子邪帝的原因。至于未知能否愚埋带囧等到可以爆发时把未知放回去或者先下墓等贪欲或转生的预言的卡回卡组?谢谢11楼高手~~ 好久了,都没人回,这帖子要沉了 55555555 4风环境皇触已经算是浮云了吧...
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