【卡组求改】与消息同步的DT13宝石骑士~(10.6增加SIDE/MAIN小1改VER.1.01)
本帖最后由 ywplzh 于 2011-10-6 11:19 编辑NW处女求改贴=////=
嘛~看到消息很激动...先试组一副看看大家的评价,求改完成后大概会考虑完全实卡化并参与卡组测评吧XD~
具体新卡的资讯还是请各位移步旁边的DT13去看~
在下现在地处米国-w-所以各位的建议和疑问可能不能马上得到答复,不过在下保证一定会将这副卡组完成...
MAIN 41 (41是个人习惯这个不要纠结嗯- -)
MONSTER 19
[宝石犰狳]##
[宝石犰狳]##
[宝石犰狳]##
[宝石骑士·黑曜]##
[宝石骑士·黑曜]##
[宝石骑士·黑曜]##
[宝石骑士·堇青]##
[宝石骑士·堇青]##
[宝石骑士·琥珀]##
[宝石骑士·琥珀]##
[宝石骑士·琥珀]##
[宝石骑士·红缟]##
[宝石骑士·红缟]##
[宝石骑士·红缟]##
[基冈提斯]##
[雷王]##
[雷王]##
[召唤僧]##
[召唤僧]##
[冥府之使者 格斯]##
舍弃了速度比较慢而且常常被坑爹掉的乌龟,另外就是红榴单纯作为打手的素质在下不是特别中意,在满了圣木仓和超二召的情况下,红缟应该会有更好的作为...投入基冈提斯强化后场清除力。召唤僧单怪出翠玉拉琥珀/红缟,手上有超二召等于二段展开。8只二重怪的投入就满了超二召和二电,在有黑耀和翠玉的情况下卡手率还是不会太高的。
MAGIC 20
[宝石骑士融合]##
[宝石骑士融合]##
[宝石骑士融合]##
[超二重召唤]##
[超二重召唤]##
[超二重召唤]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[二重电光]##
[禁忌的圣木仓]##
[禁忌的圣木仓]##
[禁忌的圣木仓]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[未来融合]##
[旋风]##
[旋风]##
[大风暴]##
[黑洞]##
[死者苏生]##
大胆的舍弃掉陷阱,用二电和圣木仓充当常用坑。20魔怎么样也不会卡到召唤僧了。未融其实纯粹可以当作对卡组里面的任意1只二重怪进行特招。旋风因为有基冈提斯的存在个人觉得2刚好。
TRAP 1
[狡猾的落穴]##
没什么可说的,卡位能再多几个的话还是更喜欢放凤爆一类的,毕竟这个世界上还有个怪叫星尘龙...
EXTRA 15
[宝石骑士·橙黄晶]##
[宝石骑士·橙黄晶]##
[宝石骑士·光棱晶]##
[宝石骑士·光棱晶]##
[宝石骑士·仿钻]##
[宝石骑士·仿钻]##
[宝石骑士·仿钻]##
[宝石骑士·珍珠]##
[熔岩谷锁链手]##
[熔岩谷锁链手]##
[大薰风翠玉]##
[大薰风翠玉]##
[侵略魔人·蟑蠊]##[虚空海龙 利维艾尔]##
[硬梆龙]##
唯一的两只3阶也就只有黑耀才能出,所以基本可以无视。
卡组方向类似速攻向,一回合没揍死就拿二电圣木仓扛着下回合继续揍。
COMBO大概就是DT13那楼里提到的伪3卡揍半死战术①号:
手卡黑耀+琥珀融仿钻,黑耀拉琥珀,二召琥珀,墓地融合剔掉黑耀回手,琥珀丢1只4星宝石骑士拿黑耀,融合手卡黑耀+场上仿钻出仿钻,黑耀拉刚才丢的4星宝石,琥珀和那个叠出翠玉,翠玉拉仿钻,1800+2900X2=7600
合计4卡出3怪,墓地宝融回手就是3卡出3怪
②号:黑耀除外ING。召唤僧拉琥珀,琥珀丢个融合拿黑耀,然后自己和僧叠翠玉,翠玉拉琥珀,黑耀琥珀出伪钻,黑耀拉琥珀。1600+2900+1800=6300
合计3卡出3怪,墓地宝融回手就是2卡出3怪,当然需要墓地有黑耀或者融合。
以上的COMBO加上1张超二召或是多1张怪兽即可达成OTK,当然DT13以前的大部分COMBO都能使用。
个人感觉DT13最大的强化还是在仿钻,解决了宝石骑士长久一来的问题:消耗不掉的岩石族怪兽卡手&打点。DT13之后的宝石骑士的运转速度和之前完全没得比。要达成OTK的难度大大下降,需要转入下功夫钻研防止召唤链断掉等问题了。如若在下的这贴求改能成为引出广大宝石骑士爱好者的玉石的砖块,咱就一本满足了OwO~
----------------10.5更新实测结果----------------
今天进行了实战测试。发现了以下几点:
①锁链手必须增加。
不投入龟以后会出现手卡3只以上的宝石骑士,明明满足爆发的要求但是却没有融合可以利用。如果这时场上留有上回合靠圣木仓留下来的犰狳红缟,又或者是大屁股堇青,完全可以使用1个通召叠放锁链手丢卡组融合然后神展开...而且锁链手非常吸引仇恨导致橙黄或者其他小骑士留场难度减低...基于被坑被抹的可能,锁链手2以上才容易达到预期效果...
②对面T1或者T2展开后翻盘难度极高。
其实这是很多卡组的都有的问题所以也并不是什么很值得拿出来说的事情,不过有一点值得提到的是光棱的期待值其实没有想象的高,【二重电光+二重怪】的达成难度远远低于光棱柱解场,甚至有几盘用橙黄砍翻0度最后险胜都没有光棱的用武之地。
③超二召的利用率低。
当然也可能是洗卡的问题- -...平均每场超二召上手率约占20%左右...还有一场是捏着手里大岚死苏圣木仓超二召黑耀欲哭无泪T T...
武器洞则是90%以上和僧一起抽到...结局当然不用说...果然宝石对通召的依赖度高于超二召。
④红缟果然是个渣渣。
红缟成功发动效果的场数大概只有10%~15%,而且2/3是别人打过来时开圣木仓啃出来的...原因基本上还是在通召点上,基本上通召点都是尽量给了犰狳/琥珀,少部分情况是僧/雷王。红缟能拿到二召机会那是少之又少,不过这也从另一个方面说明怪物的检索力度还是足够的,通召点都给更好的怪了嘛~
大概以上- -过一段时间大概会考虑一改吧~
----------------10.6增加SIDE/MAIN小1改VER.1.01----------------
MAIN减掉了使用频率过低的570换上防OTK的MF,虽然黑洞后被OTK也不奇怪
EX减掉出场率过低的石头人换成使用频率很高的锁链手,增加融合的检索能力
考虑-1堇青或者红缟换龟...虽然可靠性都很低...
SIDE 15
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[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]##
[雷王]##
[旋风]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[连锁除外]##
[连锁除外]##
[星光大道]##
标准坑向SIDE...没什么好解释的...唯一要说的就是大概换SIDE时要换掉的卡。堇青在面对剑斗时不给力,超二召打META不行,红缟被1900克死,坑越多僧越少,对面看准这边魔法多的时候坑死他... 宝石强化不错就是废石融合太令人失望,今晚研究一下怎样组,希望宝石能上一线 本人也是玩宝石的但是没有玩过二重电光向,我个人感觉是如果玩宝石二重加加龙镜可能很好玩。出超合魔兽,反正宝石的二重效果又不是没有用还不如把他全发挥出来,还有就是,我个人感觉无论以前还是现在宝石主要核心都是融合,所以宝石骑士融合是必要的,额,dt13不是出了一张熔岩超量怪吗?那个可以试试加上去,以前我宝石解星辰是用巨眼或珍珠的, 同好握爪。表示3R难出,不如多放个光棱和橙黄晶。。。。 不了解为何加了硫酸石人? 果断还是把我的火山弓单给踢了。 硫酸是岩石,这就比海恶好了啊这些,这卡组有时候需要3阶解场的 额,怎么说呢。虽然具体情况具体分析,但是利用黑耀来超量实在是有点浪费。通常黑耀都是用来融合的。没多大机会可以出场的不是?感觉嘛那个有点难上场3介什么的,我还不如两只融合怪超量巨眼来的好吧。出光凌晶炸玩,再出巨眼抢怪好理想啊。 的确废石还不如龙镜,除非你下通水 通水?为啥?我还不如放略魔那只拆魔法的? 嘛。。。。确实是融合好,但是没有融合就囧了。多一种应对嘛,遇到过就只有黑曜的情况的,对面空场站星辰,我只有黑曜和死苏,没有融合,只有死苏对面3星和黑曜叠这货打死星辰的 额这种情况的确,但是之后呢?硫酸石人负效果可是很那个悲剧的 本帖最后由 jsfdfly 于 2011-10-4 16:01 编辑
之后嘛,两回合你没搞死对面,那么你也差不多了,这个东西就这样,需要出的时候才出,不需要的时候不出嘛,而且其实这货极大成分对面会帮你搞掉,毕竟虽然说他有副作用,但是不解决掉,一不注意就是3000伤害,对面不会让他留太久的 额,是吗?到我觉得如果用了它两个回合内很难搞的死人。 搞不死自己一圣木仓然后融合吃掉呗,真想自己解可以解的 一木仓?融合?貌似不能融合吧 16# 细佬
口误而已,是一圣杯。。。。。 早上起床过来看一下QwQ好多回复呢~
R3的方面实在是属于没有办法的,石头人的好处是当回合拥有和3000级相杀的能力,要拿来融合只能等着被月书什么的了- -...光棱真心觉得2够用了,以前3是因为实在没有其他怪好出,现在有了伪钻,光棱作为(融合+黑耀+琥珀)能出的伪1卡打手的作用消失了,只作为解场力和补刀的存在2应该是够的 龙镜想法很有趣。1洞3超二召对应8二重已经能够1回合暴杀死人了...龙镜其实是产生一个OVERKILL状态,也就是对应对方场上如果爆出大量怪的场合也能做到OTK。1张龙镜产生的效果其实等同1张超二召或者1张黑耀... 看到小Y滚进来揉~