信賴鈴音 发表于 2012-2-3 00:50:59

卡組應援

メインデッキ 現在40枚 全チェック  テキスト サイド
<モンスター18枚 魔法10枚 罠12枚 エクストラ6枚>
ダーク・アームド・ドラゴン/闇/ドラゴン/2800:1000/7/条件召喚(制限)
ヴェルズ・コッペリアル/闇/機械/2450:2050/6
ヴェルズ・コッペリアル/闇/機械/2450:2050/6
邪帝ガイウス/闇/悪魔/2400:1000/6
死霊騎士デスカリバー・ナイト/闇/悪魔/1900:1800/4
ヴェルズ・サラマンドラ/闇/恐竜/1850:950/4
ヴェルズ・サラマンドラ/闇/恐竜/1850:950/4
ヴェルズ・サラマンドラ/闇/恐竜/1850:950/4
ヴェルズ・カイトス/闇/水/1750:1050/4
ヴェルズ・カストル/闇/戦士/1750:550/4
ヴェルズ・カストル/闇/戦士/1750:550/4
ヴェルズ・カストル/闇/戦士/1750:550/4
ヴェルズ・オランタ/闇/炎/1650:1250/4
ヴェルズ・オランタ/闇/炎/1650:1250/4
ヴェルズ・サンダーバード/闇/雷/1650:1050/4
ヴェルズ・サンダーバード/闇/雷/1650:1050/4
ヴェルズ・サンダーバード/闇/雷/1650:1050/4
トラゴエディア/闇/悪魔/?:?/10(準制限)
サイクロン/速攻魔法
サイクロン/速攻魔法
闇の誘惑/通常魔法(制限)
禁じられた聖杯/速攻魔法
月の書/速攻魔法(制限)
次元の裂け目/永続魔法
次元の裂け目/永続魔法
侵略の汎発感染/速攻魔法
侵略の汎発感染/速攻魔法
増援/通常魔法(制限)
スターライト・ロード/通常罠
スターライト・ロード/通常罠
安全地帯/永続罠
強制脱出装置/通常罠
強制脱出装置/通常罠
強制脱出装置/通常罠
激流葬/通常罠(制限)
侵略の侵喰感染/永続罠
侵略の侵喰崩壊/通常罠
侵略の侵喰崩壊/通常罠
神の宣告/カウンター罠(制限)
聖なるバリア-ミラーフォース-/通常罠(制限)


エクストラデッキ 6枚
ヴェルズ・ウロボロス/闇/ドラゴン/2750:1950/4/エクシーズ
ヴェルズ・オピオン/闇/ドラゴン/2550:1650/4/エクシーズ
ヴェルズ・オピオン/闇/ドラゴン/2550:1650/4/エクシーズ
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
ヴェルズ・バハムート/闇/ドラゴン/2350:1350/4/エクシーズ

卡組沒投入入魔草一來是收不到二來仔細想想也不太必要畢竟目的是T1出黑天槍檢索然後排坑
崩壞有點小亏不過必要時還好,主要是現在的黑卡要不打不死要不搶怪
另外由於長期賣血的原因所以神警就不用了,奈落現在感覺不太好使,不如強脫強力跟直接

ndsps 发表于 2012-2-3 01:15:49

t1出黑天木仓光靠北河怎么够...

jimmy8142004 发表于 2012-2-3 01:30:33

本帖最后由 jimmy8142004 于 2012-2-3 01:32 编辑

707的偷偷靠近的闇不是很有才嗎?

在墓地除外2個闇屬怪,在牌組找一隻4星的闇屬怪加入手牌

投放一支異歸,再加1-2支闇次元解放,不是很善用墓地及除外區吧?

信賴鈴音 发表于 2012-2-3 01:31:52

主要是卡組性質的問題,我這卡組比較偏向BEAT
草不是不好,不過單卡性能略低就是了
雖然北河二同樣需要配合不過本身1750的攻擊力還有能被增援檢索還算可以
而且不知是不是地方環境不同我碰到的卡組都是一騎當千

nakashima3121 发表于 2012-2-3 01:39:48

本帖最后由 nakashima3121 于 2012-2-3 01:42 编辑

其實有侵食感染,靠近的黑暗作用真的很微,可能還不如一張怪物角子機
入魔草其實真心好用
入魔現在最有壓迫力以及解場力都在黑怪身上,尤其是黑天槍
入魔草可以加快整個特召系統運行
入魔本身已經很慢很慢,如果沒有入魔草那就更慢
雖說入魔的方向打BEAT比較突出,但真的只純單靠BEAT的話倒不如打光B
不計外掛,入魔沒有一卡大怪,沒有賺卡手段,沒有回收能力
入魔特色在於黑怪以及魔陷的檢索配合
不過收不到入魔草這個的確悲劇

難道除了兔之外,真的沒有任何更好的配合入魔?
看着人家星聖本家都有很多種打法,入魔.......唉(好吧,雖然我都有打星聖,但我都還是魂入魔更多)
要繼續研究

信賴鈴音 发表于 2012-2-3 02:14:45

看DT15唄
回收啥的不重要,要是DT15像星聖一樣再出個追加通召的基本就可以扔棄草拼T1天槍
不然給我出個像金魚那啥的特召手卡4星都好口牙

nakashima3121 发表于 2012-2-3 03:05:46

本帖最后由 nakashima3121 于 2012-2-3 03:11 编辑

特召手卡的四星其實都不太需要,雖然有幫助,但幫助力不太高
因為本身入魔草都有類似的功能,而且北河二都是

最基本入魔缺少的是一卡換二卡或以上的卡
現狀如果以外掛程度最少的入魔卡組來看
最膁的卡就是異歸
但總不能依賴異歸,異歸沒有檢索而且限制卡,再加上陷阱都已經是慢了一步展開

所以真心覺得如果出一只四星的入魔可以拖墓地的入魔上場便足夠,我已經不寄望有能夠一次過回兩張入魔上手的魔陷,當然兩者都有就最好
這樣純入魔或者高純度入魔的力量以及速度都提升了一個檔次,或許不止


另外,DT15可能都沒戲了
DT14結局都說到M7與黑三叉最終決戰,而且創星都格式化了整個世界
不過當然不排除K社的意料之外的超展開劇情
老老實實都是期待補充包的加強好像較為實在

我最期待未有黑化的是大日,那雙格馬大日不算吧
現時未有黑化的好像都只有大日
所以如果黑化大日真的是我那夢想的四星便好了
看看708有沒有加強DT貨色的卡吧

姬龙韵 发表于 2012-2-3 03:11:09

339# 姬龙韵


这么多八抽大丈夫?
kyriors 发表于 2012-2-3 00:00 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
理论上没问题 因为没有优先权了终焉有点虚 所以万手神直接检索然后抽掉当盖亚的素材也是没问题的
剩下的高仪就交给遗式那个就行了 还能看手牌 专门喊暗属性恶魔然后盖亚一脚巨大化踹过去(笑

atm 发表于 2012-2-3 10:15:46

373# nakashima3121

==嘛…略魔才出了两弓单,你看看宝石骑士和遗式都不知道除了多少弓单了…

shengrqd 发表于 2012-2-3 12:07:39

359# ndsps
用精操不如黑机车……还能顺便提高入魔怪数量增加龙王发效果几率
375# atm
你知道新炎狱那个悲剧吗……

ndsps 发表于 2012-2-3 12:24:28

376# shengrqd


我是觉得上级老卡手,况且现在也不能保证下级怪能留到下一回合做祭品,光靠草和北河单体是远远不够的

atm 发表于 2012-2-3 13:10:48

376# shengrqd

==新炎狱之前有个炎狱嘛…我们要相信K社…

nakashima3121 发表于 2012-2-3 13:43:31

本帖最后由 nakashima3121 于 2012-2-3 13:45 编辑

那街機版中的x劍都令我對k社很失望
還好有個美英獨有可以令到x劍強化到很高程度,而且補充包都有強化少許X劍

如果只有街機的話那絕對是爛尾中的爛尾
其實霞之谷都差不多,不過好在現在可以配合忍者
不過都只是外掛性質


還有好像姬龍大在這個帖的開首都有說
大日的爛尾機率,字母都尚未出全


所以都不要對k社抱有很高期待就是
希望越大,失望越大

z21948814 发表于 2012-2-3 13:55:54

373# nakashima3121

+10086
真心希望出個通召拉墓地4星的入魔
現在總覺得除了入魔天槍比較ok之外, 入魔基本沒賺卡手段(就一兔子- -)

onlyicelover 发表于 2012-2-3 14:34:20

没有赚卡手段只能活用墓地。先锐和神召可以说是必投的。而且先锐其实不是外挂,是入魔。

atm 发表于 2012-2-3 14:46:05

==嘛…这么说也对…

nakashima3121 发表于 2012-2-3 14:46:45

如果出一張魔法可以回收墓地兩隻入魔
再出一只拖墓地入魔的四星入魔

那巴哈姆特即時強上數倍

看~~~我又YY了

him4101994 发表于 2012-2-3 16:41:17

問一下侵飱崩壞

除外入魔怪是效果還是cost?
入魔聖槍下可否發動?
入魔雷鳥可否連鎖該效果?
處理時入魔怪不在場,回手效果是否處理?

抱歉...我看不懂日文wiki...

nakashima3121 发表于 2012-2-3 17:51:54

不是cost,是效果除外
如果崩壞不除外入魔的怪的話,回手的效果都不發動
所以雷神鳥如果選擇避開但又沒有其他入魔怪的話那就不發

光誓 发表于 2012-2-3 23:26:26

如果出一張魔法可以回收墓地兩隻入魔
无欲的壶啊
血石回卡组后兔子再拖出来
页: 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 [19] 20 21 22
查看完整版本: 「改投敌阵」极恶之侵略意识的侵蚀感染——入魔主题集中讨论帖