【微更新】TG花園廢二
本帖最后由 信賴鈴音 于 2011-10-27 21:24 编辑メインデッキ 現在42枚 全チェック テキスト サイド
<モンスター23枚 魔法15枚 罠4枚 エクストラ15枚>
デブリ・ドラゴン/風/ドラゴン/1000:2000/4/チューナー(制限) 星駭
クイック・シンクロン/風/機械/700:1400/5/チューナー QUICK
ジャンク・シンクロン/闇/戦士/1300:500/3/チューナー 廢品
ジャンク・シンクロン/闇/戦士/1300:500/3/チューナー
TG ワーウルフ/闇/獣戦士/1200:0/3 狼
TG ワーウルフ/闇/獣戦士/1200:0/3
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3(制限) 三眼
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6(準制限) 魔性
D-HERO ディアボリックガイ/闇/戦士/800:800/6(準制限)
TG ストライカー/地/戦士/800:0/2/チューナー 兵
TG ストライカー/地/戦士/800:0/2/チューナー
ドッペル・ウォリアー/闇/戦士/800:800/2 二重身
ドッペル・ウォリアー/闇/戦士/800:800/2
増殖するG/地/昆虫/500:200/2 增殖G
カードガンナー/地/機械/400:400/3(準制限) 卡炮
カードガンナー/地/機械/400:400/3(準制限)
ダンディライオン/地/植物/300:300/3(制限) 毛獅子
ライトロード・ハンター ライコウ/光/獣/200:100/2/リバース 小狗
ライトロード・ハンター ライコウ/光/獣/200:100/2/リバース
グローアップ・バルブ/地/植物/100:100/1/チューナー 球莖
アンノウン・シンクロン/闇/機械/0:0/1/チューナー 未知
エフェクト・ヴェーラー/光/魔法使い/0:0/1/チューナー 絲抹
エフェクト・ヴェーラー/光/魔法使い/0:0/1/チューナー
おろかな埋葬/通常魔法(制限) 愚埋
サイクロン/速攻魔法 旋風
サイクロン/速攻魔法
ブラック・ガーデン/フィールド魔法 花園
ブラック・ガーデン/フィールド魔法
ブラック・ガーデン/フィールド魔法
ワン・フォー・ワン/通常魔法(制限) 1對1
月の書/速攻魔法(制限)
光の援軍/通常魔法(制限)
死者蘇生/通常魔法(制限)
精神操作/通常魔法(制限)
増援/通常魔法(制限)
大嵐/通常魔法(制限)
調律/通常魔法
貪欲な壺/通常魔法(制限)
デビル・コメディアン/通常罠 惡魔喜劇演員
デビル・コメディアン/通常罠
デビル・コメディアン/通常罠
激流葬/通常罠(制限)
エクストラデッキ 15枚
シューティング・クェーサー・ドラゴン/光/ドラゴン/4000:4000/12/シンクロ 流天
シューティング・スター・ドラゴン/風/ドラゴン/3300:2500/10/シンクロ 流星
スクラップ・ドラゴン/地/ドラゴン/2800:2000/8/シンクロ 廢鐵
氷結界の龍 トリシューラ/水/ドラゴン/2700:2000/9/シンクロ(制限) 三叉
ジャンク・デストロイヤー/地/戦士/2600:2500/8/シンクロ 破壞王
スターダスト・ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ 星塵
TG ハイパー・ライブラリアン/闇/魔法使い/2400:1800/5/シンクロ(制限) 圖書
ドリル・ウォリアー/地/戦士/2400:2000/6/シンクロ 鑽子
ブラック・ローズ・ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ 玫瑰
ジャンク・ウォリアー/闇/戦士/2300:1300/5/シンクロ 廢品戰士
氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6/シンクロ(制限) 神槍
A・O・J カタストル/闇/機械/2200:1200/5/シンクロ 滅亡
エンシェント・ホーリー・ワイバーン/光/天使/2100:2000/7/シンクロ 聖翼
アームズ・エイド/光/機械/1800:1200/4/シンクロ 手套
フォーミュラ・シンクロン/光/機械/200:1500/2/シンクロ/チューナー(制限) 車
91後的廢二修復版本,主要是修復廢二的速度感
POINT1 檢索、再利用
不亏卡的優勢為廢二提供了強大的後續力,像是卡炮、雷光這類,被打爆也不會亏到哪裡,甚至有可能會出現小賺的情況,像是堆個毛獅子、或是堆個二重身手捏廢品醬、卡炮抽解埸卡片。而且這類卡片不像齒輪一般單純提供卡組壓縮、不亏的程度,本身單用的素質也是相當的好,可說是廢二強大的根本之一。
TG ストライカー/TG ワーウルフ 科技屬 兵/科技屬 狼
本身有著齒輪般的優秀檢索能力,能互找確保不亏,而且自身帶特召一點,使得不會拖慢速度,甚至因此使速度感提昇了不少,特別在現在同調超量並行的環境。而且本身亦相當值得信賴,雖然數值可說是很糟糕,不過單憑能在遊戲前期乃至後期都能發揮到本身這一點,可算是不錯了。像是跟雷光、卡炮一類的互相穿梭蓋在埸上,能有效的阻止或擾亂對方的攻勢,像遺言系一樣,這類卡片往往都是打了比沒打更糟糕的情況,壓縮卡組不說,單是本身的檢索能力已經足夠令對方頭痛了。不打的話留著調白卡黑卡、打了檢索壓縮,而且還要冒著對方檢索了個想要的然後大展開的情況。
ジャンク・シンクロン/デブリ・ドラゴン 廢品同調士/星駭龍
在初登埸的時候已經被譽為跟特然變異相似的卡片。廢品醬跟星駭龍的特點在於在出埸後都自帶一素材,儘管兩者都有一定的限制,不過其強力程度依然不減。自帶的素材除了用於同調外,單純放著也不差,像是廢品帶兵、星駭有毛獅子、卡炮。另外由於本身自帶素材,使得在同調、超量上的表現極佳,簡單點說其實就相當於花個通召一卡出白卡黑卡,而且還附不錯的效果或攻防,像是廢品帶二重身出3100攻的廢品戰士、或出圖書配合其他調整連續同調補充手卡之類的。
POINT2 展開手段
跟廢二玩過的都知道,廢二相較其他卡組,很容易就能跳滿5個格子,其中各種墓地回收、特召系卡片的地位甚為重要。像是墓呼、限蘇連發。在上一個禁卡表還有低氣壓的情況下的確是不錯,不過現在只剩神槍的情況下這類卡片在使用後就會卡了格子,調神槍回收當然可以,不過神槍的貴重之處使得不能隨便亂出,畢竟神槍就只有一條,被坑了就沒了。另外墓呼、限蘇也容易針對、旋風啥的先不說,碰上萬年主流的守墓這類卡片先廢了一半。
ブラック・ガーデン 黑色花園
早在花園推出的時候已有不少前輩加以研究,這就不多討論,這卡組的思路亦是來自前輩們的思路而來的。其實就是一張只能復活攻擊力800*N的卡片,不過基本上也就是回800攻的怪。兵、二重身都恰好是800,而魔性本身是6身素材、自帶特招、800攻,因此亦投入到卡組之中。花園跟墓呼、限蘇一類相比起來,各有優點,像是能先發大嵐黑玫瑰啥的清埸後使用進行展開,又或是能跟其他埸地互頂,這點很重要,雖說現在旋風能擺3張,不過對於埸地仍然是不足夠的,畢竟現在的埸地附帶了專屬檢索卡,即使沒有還能用形式傳送找個上來。而埸地互頂雖然也不能完全解決問題,不過相對而言就能有更多的破埸手段,像是眠谷、門這類很討人厭的埸地,也能更快的破壞掉。跟墓呼相比起來,也更有便捷性,不用像墓呼一樣先蓋一個回合再發也是優點之一。
POINT3 對抗手段
對其他主流能不作出好的對應,決定了卡組本身的優劣。要是很好展開不過沒啥對抗手段,就像不設防一樣,一踏就沒了,現在都是大家調來調去,見招拆招,沒啥對坑的話很容易就被打得屁滾尿流。除了常用的月書、激流、絲抹外,亦投入了對墓的對抗手段。
デビル・コメディアン 惡魔喜劇演員
很古早的卡片,兩個效果在現在的環境都相當強力,要不除外對方整個墓地,要不大量堆墓提供墓地資源。現在墓地資源有時候甚至比手牌更為重要,特別在這個卡組,墓地資源是否充足影響著遊戲的進行。畢竟廢品醬、星駭、二重身一類都需要相當的墓地堆砌才能發揮出奇效。除外墓地這點在現環境其實很殺,數數手指,現在的主流大多都是相當依賴墓地,像是機甲、植物、廢二、暗黑界、代行天使。這一類的卡組墓地雖然不能說是命門,不過也有相當的影響,始終現在幾個SD的老大都是那種在墓地出出入入的傢伙。對光道而言更是絕殺。
POINT4 同調
廢二最為人熟識的莫過於強大的同調能力,幾乎啥也能調出來是廢二最為可怕之處。
(1)12星
假設手卡1對1、廢品醬、二重身、狼、任意手卡兩張
STEP1 1對1掉二重身拿球莖、通召廢品帶二重身
STEP2 廢品二重身調圖書、球莖+指示物調車、特招狼
STEP3 球莖自我蘇生,指示物+狼+球莖調5星,再跟車+圖書調流天(12星)
(2)10星
假設手卡廢品醬、狼、未知同步士、任意手卡3張,墓地二重身
STEP1 特招未知、通召廢品帶二重身、特招狼
STEP2 廢品+二重+狼調星塵,未知+指示物調車、車+星麈調流星
當然中間可以換成別的用來調最終兵器→廢品+二重調任意5星,然後未知+1指示物+狼+5星白卡調最終
其中未知可以換成球莖
(3)9星
假設手卡星駭、二重身、任意手卡4張,墓地3星素材
STEP1 通召星駭帶3星素材、特召二重、星駭+3星+二重調三叉/龍皇
又或者可以換成
假設手卡廢品醬、兵、任意手卡4張、墓地二重身
STEP1 特招兵
STEP2 通召廢品帶二重身,廢品二重調任意5星,兵+2指示物+5星白卡調9星
(4)8星或以下
廢品/星駭、兵/未知/球莖 互相配合即可
由此可見廢二的同調能力是何等強大,從2星至12星,差不多大部份白卡都能調出,根據不同的情況拿出不同的白卡,這種應變能力亦是廢二上位的原因之一
POINT5 弱點
廢二的命門在於墓地資源,要是墓地被打壓又或者被大量FREE坑防害,就會難以展開,雖說不多害怕奈落,但對於強脫、月書這類卡相當害怕,哪怕只是其中一張亦能斷了廢二的展開,在現在這兩張卡的使用率更有上昇的雛勢,加上部份要件被小黑屋黑掉,使得廢二不能再像以往一樣隨便展開。
POINT6 關於花園的應用
有關於花園的應用,主要是用於空波解埸或者提供二次同調的素材。
例1 假設手卡兵、花園、墓地魔性
STEP1 花園
STEP2 特招兵、起指示物
STEP3 破指示物帶魔性調8星
空波上陣的例子,當然也可以換成特招未知、開花園通招2星素材帶魔性調9星的組合
其中魔性的重複利用能提高調出的白卡等級,畢竟魔性在各方面的表現都非常優秀
例2 假設手卡廢品醬、未知、花園、墓地魔性、二重身
STEP1 特招未知、通招廢品醬帶二重調5星
STEP2 開花園、未知+指示物調車、出花指示物
STEP3 拆花指示物帶魔性、車+指示物+魔性調9星
其中未知可以改成墓地的球莖或者手捏的1對1帶出1星調整、魔性改成二重身調10星也是可以的
例3 假設手卡廢品醬、二重身、花園、墓地魔性、球莖
STEP1 通招廢品醬帶球莖跳二重
STEP2 廢品醬+二重調5星、開花園、球莖+指示物調車、起花指示物
STEP3 破花指示物、帶魔性、球莖自我蘇生跟指示物+魔性調星塵、車+星塵調流星
中間還可以換成球莖+魔性或是球莖+指示物先調一次,然後再跟車調出最終兵器,而廢品調出的若果是圖書、中間連續同調帶來的手卡收入亦相當可觀
~次回お楽しみに~ 大大對花園真有愛(其實我是來頭香的 对废二十分喜爱的路过 本帖最后由 cqz009 于 2011-10-27 03:50 编辑
还好还好,废二花园,。。。 花园打法……感觉花园配召唤曾更适合,配废二就感到有点猎奇了 没看明白花园如何用。。废品/星骸一出来不就两个TOKEN了么
此外花园能拉的东西,除了魔性也就只剩下突击兵和二重身了,感觉很多时候不如一个战士生还。。毕竟战士生还被乌鸦还比较有应对,如果是花园被乌鸦掉,通招都已经使用掉了
还有就是,魔性人用花园出的话那就意味着至少要2卡进行一次同调,而LZ的卡组中能和6星素材进行同调的调整怪就只有2突击兵、1球茎、1未知 如果很亏得时候,还有2丝袜,突击兵出8星倒还好,而1星T只能出玫瑰或者用丝袜出圣翼
= = 之所以想做出以上吐槽是因为在推荐combo中没有一个combo用到花园。。而且还为了花园的存在放弃了孢子/孤火,感觉不实惠啊
此外恶魔喜剧演员,这个只能说仁者见仁智者见智了。。高压力的竞技中首回合非常重要,直接影响决胜局的先后攻,而且此时双方没有换side应该说是最大输出,所以在main下3张针对物除非环境的确恶劣不然是得不偿失的。。 lz怎么不试试除草兽呢?花园爆token的时候,墓地的除草兽可以跳上来啊……还是废2最爱的1星tuner呢 这卡组最强大的地方是可以T1塞满对方场么…… 我发现楼主的卡组,基本上都是二刀流,很少看到3张的…… 应该叫TG魔性暗调吧 觉得魔性挺尴尬的。。。
进墓基本靠无差别堆进去,双双下去或者上手都挺尴尬。
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