遗式很难打到上位我会随便乱说?
本帖最后由 ck32 于 2011-11-2 17:40 编辑打开国外比赛的咨询网站,发现就算是规模不大或者水平不太高的比赛,遗式卡组使用率很低,比起同打仪式的神光更加要少
就算在NW翻翻各类比赛帖,遗式基本也是出现率低得可以
其实遗式也跟代行类似,都是同调XYZ双修的卡组,还有本家的仪式召唤,其实可玩性比起代行要高,不过强度始终没有代行那样低成本的破坏力和顶级boss的压制力,这也是遗式在比赛场合出现率少的原因。
本人玩了遗式不短时间,但是平时比赛却不用来作为比赛deck,最近还是下了决心将遗式用作比赛卡组
为了支持学术,本人将比赛向的遗式卡组作一个测评,测试基于实卡
Main测评:
我没钱买海龙魂我会到处乱说??
如图
怪物22,其中:
最上级:4
下级:18(调整:5)
魔法:13
陷阱:5
Main采用8星遗式向,由于本人的骰子运不好,经常抢不了先攻,所以采用8星遗式这种对先后攻要求不高的构筑。
怪物配置:
主体怪物配置没啥特别,有点不同的是考虑到稳定性蓝怪只有3,歌姬的关系幻影需求量大,所以满,镜子需求量不大,暗影只下了2,另外海龙魂可以下但是投入1即可,8星boss定位只是解场而已。
关于各种外挂怪物:
比赛卡组最重要的一点就是稳定性。而作为外挂的存在,其稳定性必须要够好。说白了,就是起手就能用,不需要再等其他卡来配合。在这里的外挂怪物多有7张。
◆歌姬:不用支付1000LP就能单卡硬邦邦,比起金星的优势就是其他素材上手问题也不大,幻影上手能换成仪式怪,起手2歌姬更是预示着2个回合能做到2个硬邦邦能跟对面苟到天荒地老。同时歌姬也是tuner,在8星同调基本需要歌姬来参与。
◆三眼:除了冥府之外都能直接和间接检索,根据局势需要检索歌姬(苟)、遮蔽(压制)、遗式兽/不明同调士(解场),作用很灵活。
◆不明同调士:一个有涉猎同调的卡组,能否轻易调出图书馆/三叉是一个重要的考虑因素。同调5/7/9星的好物。各种常用配合如下:
5星:以遗式兽为首的各种4星
7星:遗式兽拉鲨鱼/幻影
9星:遗式兽拉4星/鲨鱼+6星仪式
◆遮蔽/冥府:环境物,增强卡组的抵抗能力。
魔陷配置:陷阱方面没啥好说,都是俗坑。魔法方面采用4风,为了都是8星boss能站下场。只要不中奈落神坑的话,解场才有希望。打捞虽然有卡手危险但是回报率是在过于诱人。值得一说的是精操和贪欲。在这个卡组里面,歌姬俨然成为能跟遗式兽鲨鱼一样强力的MVP,一个歌姬等于堆3只怪下去,再加上其他怪物的检索,墓地满5张怪物并不是难事。而精操是main为数不多能解雷王的卡,配合遗式兽/歌姬也是一流,当然配合不明同调士也是很好的选择。
卡手率测试
以下配合连续10次起手来说明卡组的战术和操作方法,每次都经过散弓单式洗牌(就是通常平均分成N叠的洗法,求专业用语),应该能保证均匀的了(编号从左到右,从上往下)。
教练我想学T1滑槽神技啊!!
1号起手:还好的起手,两影检索完之后遗式兽叠放出希望王/蟑蠊顶着,后场set1~2镜骗骗风。
◆被滑槽的话,还能打下去
2号起手:上文说到的卡手手牌,虽然不是没还击之力,但是要看对面面色,set镜set贪欲虚张声势吧。
◆被滑槽的话,GG预定
3号起手:很一般的手牌,打捞和不明都用不上,建议set神宣检索镜之后看形势,T1不出boss,T2没多大威胁也不需要出boss。
◆被滑槽的话,GG预定
4号起手:能打两个回合,先出硬邦邦苟下,set镜set旋风虚张声势,下回合鲨鱼检索。
◆被滑槽的话,还能打下去
5号起手:T1滑槽美!继续出硬邦邦set风set镜骗4风。
◆被滑槽的话,GG预定
6号起手:遗式兽叠放,set坑,下回合看情况出boss。
◆被滑槽的话,还能打下去
7号起手:T1滑槽美!这次能玩3个回合,有大风有神宣应该能保证怪物出场,继续先出硬邦邦,然后看后面抽牌选择set艾丽娅儿或者鲨鱼。
◆被滑槽的话,还能打下去
8号起手:T1滑槽美!不过怪物方面不给力,遗式兽卡手了。Set坑看下回合才做事吧。
◆被滑槽的话,GG预定
9号起手:如果是6星遗式的话,对面已经被削成人棍了,对于8星遗式来说,手捏大风,下回合出boss比较稳妥。一轮检索回收之后set坑喊过吧。
◆被滑槽的话,还能打下去
10号起手:不好不坏的起手,检索之后set魔女set镜忍忍吧。
◆被滑槽的话,GG预定
以上除了2、4、5、7号起手,被人先攻雷王GG预定。
测试下来稳定性还算可以,22只怪理论上卡手的怪只有3张,就是那3张蓝怪,其他怪物基本起手抽上来也能使用。而实际上,先攻起手还会有可能卡手的怪还是有的,就是遗式兽,不过只要有暗影或者鲨鱼,手上的遗式兽就能很舒服地运作了。
SIDE讲解
其实我对满大街的代行系列感到绝望了,球姐你必须成为祭品啊!!
Side构筑可以很大不同,以下只是其中一种方案。
15张side之中5张是小型换装,10张是对策型side
对于D2先攻,最好还是采用6星乌贼连发战术,另外对于BEAT系坑流卡组,8星boss解场需要不是很大,首先打乱对方的部署才是最要紧,最理想的情况是控手完毕之后同调星辰/废铁龙压制。
其他针对性的side,除了混沌猎人没用过出来之外,其他都在比赛用上了
◆墓地利用系(废二系、植物系):DD乌鸦、连锁除外
◆BEAT系(HERO BEAT系列):地碎、沙尘、圣防
◆代行系(纯代行、TG代行):DD乌鸦、混沌猎人、连锁除外
◆暗黑界:DD乌鸦、沙尘
◆报复社会系列(次元剑斗、次元六武、次元侏罗纪兔):沙尘、混沌猎人
EX讲解
可恶的锁链手啊,我没钱买锁链手和第二个希望王我会到处乱说???
如图:
同调方面尽量精简,大部分作为解场的存在,毕竟遗式现在打xyz比同调要容易一些
硬邦邦出现率很高,有时候下满也都能用得上,别小看鲨鱼的留场能力,能叠放出硬邦邦的可不只有歌姬呢~
由于有了艾丽娅儿和精操,色支的出场能保证,解场方面的双西有8星boss已经够了,吸不了硬邦邦就是不合格。
其他都是常见的xyz了。
对战经验
◆代行:本世代刷屏王的称号可不是盖的
关键卡:朱光增殖G大天使
代行比起以往的主流卡组恶心之处就是手坑出奇的多,现在还有新成员增殖的G,对于不是一波卡组这个威胁力是在很大,比起金星发效果被扔增殖G,遗式的歌姬和遗式兽被扔增殖G往往会选择让对手赚1卡来换取能存活的怪物。这无论对于对手来说怎么都是赚的。
大天使的存在会让人时不时挂念对方的墓地,对方的三眼检索朱光,壶拿大天/主宰,根本就是在说“我扔了朱光大天使就出来了哦~”
对抗之道:往死里坑,连锁除外、奈落让一堆boss烂在手里吧!不要让对手有机会出三叉,时刻留意对方的墓地,不要过于大意。另外防止对方把卡除外也是抑制对方的好办法。
◆暗黑界:我家的手控也不是吃素的哦
关键卡:同路人手抹技抽
同路人这卡的恶心除了对面也是暗黑界之外,其他都是觉得无奈至极。然后对方手抹/变形壶的话,那爆发力足以与代行超展开媲美。然后暗黑界是能够投入技抽这类报复社会的卡组,让依靠在场上发效果的遗式感到倍感压力。
对抗之道:free chain的清后魔陷,让门跟技抽不能运作,DD乌鸦让对方的龙神永别吧!只要对面扔不了卡,就没什么好怕的了。
◆光BEAT系:万年克星
关键卡:超融合雷王漫山遍野的坑
雷王一向是麻烦的存在,经常出现一张雷王打到死的情况。另外超融合可是解除一切防御进攻的法宝,这点也是很无奈。BEAT系各种琳琅满目的坑也让各种boss和遗式兽踩得爽歪歪。
对抗之道:不要放弃坑,硬邦邦是唯一的希望!硬邦邦对于BEAT卡组来说还是一个头疼的存在,只要硬邦邦能苟的住的话,下级的遗式都能有beat系的攻击力了。
◆光道系:RP好的话,神都杀给你看
关键卡:裁龙开辟光道武僧
裁龙和开辟这两个大杀器已经不用多说了,武僧对于瓦解硬邦邦的防御体系简直不费吹灰之力。两轮光抽或者露米大面积推卡之后,还找不到胜利的方程式的话对面就要交卷了!混沌光道还有3张苟卡,无论是冥府还是悲怆魔都是令人头疼。
对抗之道:8星遗式是治标,6星遗式是治本,女魔的清墓能干掉光道一个回合的堆成果,不过也是比速度,幸好的是,光道后场坑不多,女魔的出场比较容易。
◆BF:稳打稳扎,各种杀器
关键卡:暗武锁链龙
常见的苍炎拖大旆M2出黑木仓出三叉就能叉到遗式元气大伤,R4锁链龙下回合神抽暗武更是压力山大。
对抗之道:硬邦邦还是重点,合理使用代破效果能让苍炎无功而返,坑战的话BF有优势,但是也不能因噎废食,该有的坑还是勇敢地下,配合水镜来伪造排坑的幻觉吧。6星遗式还是比较有优势,控制到对方的手牌跟墓地打起来会轻松一点。
◆剑斗:万年稳定卡组
关键卡:战车凯撒希拉克略
最近兴起的棱镜剑斗让剑斗也提速了,M1就炸卡这点很恶心。撇开凯撒不说,本身剑斗的特性能很好地克制各种防御卡,硬邦邦对于剑斗来说就是肉鸡,防怪什么的最喜欢了。当剑斗方出了老希+战车的时候,乖乖投降吧。
对抗之道:这个还真的要烧香拼先手将对面有威胁的陷阱干掉,注意不要留靶给对面打。
教你怎么用SIDE打遗式
很不幸,大部分针对各主流的side,用来对付遗式都很有效率了。
常见的DD乌鸦、遮蔽妨碍展开/检索,直接的雷王更是让人头疼不已。
对于墓地要求不高的卡组,直接开次元场这些报复社会的卡组也有不少,压制了墓地的遗式没有续航能力离跪下也不远了。
仪式召唤对于精神冲击也是无解的,1换2乃至3的情况很可能出现。
坑的话连锁除外很见效,真的。
根据实际需要改良卡组
一套竞技卡组很大程度上是根据环境而去打,也就是说对着某些常用卡来打,这样在D1的稳定性也会更加好
通用手坑的加大投入:2遮蔽甚至3遮蔽能更好地延缓对方的展开,而增殖G更是给展开卡组一个强大的威慑力。
Free Chain坑的投入:常见速攻魔法月书、敌控、圣木仓各有妙处,而强脱能很好地解掉麻烦的怪物或者骗坑,可以根据自己的操作习惯和当地环境改良。
调整和额外的选择:鸟人也是很常用的调整,如果配卡够多的话,同调效率将会大大增加。相应地额外的同调怪物也要改配,常见候选有奥金和天木仓。Xyz方面,闪光精灵的先攻压制也是很有看头的,伪2100的打点,永续降对面攻击力,用得好的话初期会有不少优势。
本人觉得可以斟酌替换的卡有:歌姬、3风、贪欲、滑槽
期待各位手抄之后交流试用报告哦~ 遗式同好,路过帮顶~
楼主加油,等你的战报! 最近组8星水仪光道用邪龙魂各种神抽我会乱说?
不过现在水仪克星雷王精冲满街的确很难打。 这个排版和讲解碉堡了,超喜欢的说,特别是起手讲解那一part.
顶完再看 為什麼不用邪龍魂
用一只也好啊... 5# him4101994
ck哥表示钱都去收导游妹子卡底了, 是小CK的贴子,帮顶一下下。
接受虹皇的制裁吧 遗式打暗黑界
某人手控对面5分钟,然后被一张同路人翻盘的惨剧实在太令人震撼了,直接宣告了谁才是手控之王 拜读之前果然还是得先跪求散弓单式洗牌吧…… 6# 光帝クライス
噗,别乱说,其实我是写完测评就回老家开后宫了(误)
另外那种所谓的散弓单式洗牌就是平均分成N叠的洗牌,不知专业名称叫啥,只是我印象中式叫散弓单式洗牌而已 纯水:
如果卡组怪在20+,魔陷18+,你把怪洗乱放卡组半,把魔陷洗乱放下半,先排8张怪,再排8张魔陷可以洗出这种效果....优点是不容易卡手,缺点是很难洗出天胡,而且好像比赛这么洗是违规的 - - 不说别的,这个起手看起来打那些上位基本就是弱爆了 不知6星手控方向投入三歌后和三幻影会如何。。。主要是6星站场后是继续同调8星好还是拉硬邦邦站场好。。 不知6星手控方向投入三歌后和三幻影会如何。。。主要是6星站场后是继续同调8星好还是拉硬邦邦站场好。。 表示同好之余···觉得怎么自己的卡组好像与楼主的不同···但是楼主的卡组对我的思路很有帮助的说···· 内容我印象中那种洗牌方式叫手调 10次起手,能有有效适合出场的怪的次数只有6,才6成的几率,坦白说,已经忍不住推荐你下3个壶了 从遗式刚出玩到现在的路过支持
一直将遗式作为比赛DECK
确实遗式难以上位 因为弱点的确太多了
尤其怕BEAT类卡组
打这类卡组雪人幽闭邪灾都很好用
邪灾虽然这个环境不流行了但对遗式来说投入SIDE有奇效
雷王灾亡大天使这些让遗式苦手的东西用SIDE雪人和幽闭解最快…… 拜读完,觉得强的地方是骗风和该死的歌后单卡无双呢……如果不是因为还得跳神光坑和当年凑不齐人拼盒的话…… 三兽三歌姬的遗式用未知不用鸟人=。=
我是觉得遗式更需要天木仓玫瑰,很多时候比三叉灾亡好用得多,特别是天木仓
我side3透破拨