小钱 发表于 2011-11-2 22:54:40

DIY交流贴——发挥我们无限的想象力,我们也是设计师!春节之际,祝大家新春快乐!

本帖最后由 小钱 于 2012-1-25 21:07 编辑

      记得今年前半年突然在NW刮起一阵DIY的狂潮,当时层出不穷的创意吸引了无数眼球,也使得由游戏王引出的这个衍生领域在NW得到了发展,我相信,每个牌手都有着自己对卡组、系列的爱,每个人都希望能为自己所喜爱的系列献出一份创意,最近浏览过去的文艺创作时,感触颇多,NW其实是有很多DIY的前辈们的!!      DIY和小说等作品不同,它不需要长期连载,不需要考虑故事情节、人物刻画,只需要有一颗热爱这个游戏的心和一个拥有无限创造力的大脑,任何人都能成为卡片设计师!
      同很多牌手交流过,大家多多少少都会有自己的DIY构想,但是我们也都知道,由于数量限制,大家即使有了创意也很少会腾出时间总结,然后发到论坛与大家交流,这样的话很多优秀的创意其实被埋没了,这个帖子的初衷正是由此产生,提供一个平台,大家可以把自己的DIY构想发上来,供大家交流,让大家的创意在这里发生碰撞。

      在制作这个帖子时和A.Conner君讨论了许久,其实这个帖子最初还是在我们两人研究DIY时的突发奇想,他对DIY的一个见解让我十分受教,在此和大家分享:                        如果是一个很正规的DIY,尤其是以当前实卡已有系列的DIY要注意以下几点:
                                           1、这个系列当前有极其巨大的漏洞、弱点或系统不完全,无法使用。
                      2、DIY卡可以弥补这个缺点,或者使其可以运作。
                      3、除了DIY者本人以外,其他人多多少少需要通过思考才能明白DIY卡的用法。


       当然了,抛去这些技术问题,我想说的是DIY的最重要的一条准则:                                                               有爱!
      对,只有有爱的人才会去作有爱的DIY,出色的DIY永远来自这些人,他们的爱推动他们的创意,因此这个帖子正是为此而存在的!而每一个制作DIY的人都希望展示自己的创意,没错,这个帖子也是为此而产生的!在交流中成长,这就是DIY的乐趣。

帖子使用指南:



1、每个人都可以发自己的DIY创意到本帖,大家围绕着某楼的某个创意进行讨论,将一个创意达到平衡又不失亮点的水平。

2、一个楼的DIY数量稳定在5-10个左右,最好是各种卡片都有所涉及,尤其是原创系列最好有较完整的几张卡,数量较少没有关系,数量过多的群众建议分楼分期提供,毕竟大家要有一个交流的过程,太多的话不太好思考。

3、DIY不是瞎想,过激的思想不叫创意,某些东西还是不要让他们出现的好,但是我们也欢迎那些奇思妙想,例如之前“【DIY】《通往胜利的方程式》-----谁说实用的效果不能引人发笑?!”一帖的创意就不失水平。

4、定期我们会总结大家的创意制成合集供大家下载。


5、建议一些高端DIY作者在完成DIY时可以提供原型,补充相应历史、史实等。


6、郑重欢迎诸位NW画手为大家的创意提供卡图,使得DIY和文艺绘画结合起来!!


DIY讨论示例:


小钱:THOF-072 主宰之光 反击陷阱
当我方场上存在名字带有‘代行者’的怪兽时才能发动,对方怪兽的一次攻击无效,之后从卡组把一体“主宰者.許珀裡翁’加入手卡。

卡片思路:弥补欧尼斯特限制后代行天使防御上级龙、暗黑盖亚等大输出的问题,弥补需要场地才能检索太阳王的问题,卡名和主宰之名相符。

AC:作为一张陷阱它的强度是在最高级的3速反击,毕竟对于攻击连锁的反击只有攻击无力化。

修正:THOF-072 主宰之光 通常陷阱
当我方场上存在名字带有‘代行者’的怪兽时才能发动,对方怪兽的一次攻击无效,之后从卡组把一体“主宰者.許珀裡翁’加入手卡。

这个就是一个大概的思路,每个人在设计完成后都会感觉不易找出修改点,这是人之常情,所以这个帖子就是为了将大家的DIY发上来一同修改而存在的,作为DIY作者你可以提出自己的看法和对他人修改意见的看法,为自己以后的DIY提供素材,DIY就是在这种你改我改大家改的环境下才能展现其魅力,当然了,我们也推荐高端制作者可以先隐藏自己的创作意图,待大家不断的研究后在揭示初衷。



希望大家在这个交流平台中畅所欲言,营造一个快乐的DIY乐园!

最后感谢A.C君的帮助,没有你的建议,我不可能想出这个点子,谢谢!



追加链接:

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=495901&highlight=%CB%AD%CB%B5 《通往胜利的方程式》 BY 宝玉泛滥男

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=533316&highlight= 《星空之淚》 BY 艾煩

I_xiaoshuo 发表于 2011-11-2 23:06:47

本帖最后由 I_xiaoshuo 于 2011-11-3 23:31 编辑

嘛~第一弓单
场地魔法
名称~~远古的骗术
一回合一次,选择自己场上表侧表示存在任意数量的名字带有「兔」的卡发动。选择的卡变为里侧表示。此外,当场上有「地上的兔子」表侧表示存在的场合,可以把名字带有「兔」的怪兽当作魔法卡使用从手牌盖伏到魔法·陷阱卡区域,或将名字带有「兔」的魔法·陷阱当作怪兽卡使用(攻500/防500)从手牌里侧守备表示盖伏在场上。对方战斗阶段开始时,怪兽区或魔法·陷阱区的其中一个宣言。宣言的区域不存在名字带有「兔」的怪兽卡的场合,对方把宣言区域内的所有卡确认。那之后,战斗阶段结束。

永续陷阱
名称~~脱兔!
场上表侧表示名字带有「兔」的卡被指为对象的场合,可以支付500分将其洗回卡组,那之后从卡组检索一张名字带有「兔」的卡在原位置放置。(伤判不能发动)


永续魔法
名称~~兔群!胡萝卜召唤!~~
每次自己场上表侧表示存在的名字带有「兔」的卡离场的场合,给这张卡放置一个胡萝卜指示物(最多9)个,把这张卡的n个胡萝卜指示物和这张卡送去墓地发动,在双方场上最多特招n个兔子token (500/500 兽族 1星)。

效果怪兽
地上的兔子兽族 4星500/500
这张卡召唤成功时,将一张名字带有胡萝卜的卡从卡组加入手牌。
这张卡被对手指定为对象场合,直到下次自己的回合结束阶段,从游戏中除外。
此外,当场上有其他名字带有「兔」的怪兽时,此卡可以直接攻击玩家。
大兔子小兔子构思编辑中~~

675440241 发表于 2011-11-2 23:12:20

楼主,分类错了

小钱 发表于 2011-11-2 23:14:05

本帖最后由 小钱 于 2011-11-2 23:16 编辑

3# 675440241
后来想了想还是改成文艺创作吧,不过这个帖子是以交流为主,这一点是不变的!!

phantom0042 发表于 2011-11-3 07:01:22

齿轮系列各种有爱

本帖最后由 phantom0042 于 2011-11-5 21:56 编辑

DIY意图是给齿轮来一套同调系统 纯齿轮oh yeah
首先是齿轮调整
NEO.绿齿轮
三星 地
机械族/效果/调整
此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从卡组把一张【红齿轮】加入手卡。这张卡卡名可视作【绿齿轮】。
ATK:1400 DEF:600
NEO.红齿轮
三星 地
机械族/效果/调整
此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从卡组把一张【黄齿轮】加入手卡。这张卡卡名可视作【红齿轮】。
ATK:1300 DEF:1500
NEO.黄齿轮
三星 地
机械族/效果/调整
此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从卡组把一张【绿齿轮】加入手卡。这张卡卡名可视作【黄齿轮】。
ATK:1200 DEF:1200
以上就是把齿轮减一星加入调整的能力
然后是作为核心的白怪
齿轮巨人 平定者
七星 地
机械族/效果/同调
机械族调整+调整以外怪兽一体以上
当此卡的同调素材中有以下怪兽时,获得对应效果。【绿齿轮】:此卡攻击力上升400。【红齿轮】:此卡攻击防守表示怪兽时,给予穿透伤害。【黄齿轮】:此卡仅有一次可以不被破坏。
ATK:2400 DEF:1700
齿轮巨人 传动者
七星 地
机械族/效果/同调
机械族调整+调整以外名字中带有【齿轮】的怪兽一体以上
一回合一次,可以选择以下效果中的一个发动
当有四星以下机械族怪兽从卡组加入手牌时,可以通过除外一张墓地中一体机械族怪兽,将那张卡从手牌特殊召唤。
可以选择一体墓地中名字带有【齿轮】的怪兽召唤,将其效果无效化。
ATK:1200 DEF:2500
MS主角的白怪都是8星= =于是我也魂一把
齿轮巨龙 精钢
八星 地
龙族/效果/同调
机械族调整+调整以外名字中带有【齿轮】的怪兽一体以上
可以将手牌中一张名字里带有【齿轮】的怪兽送往墓地,对方的一次魔法、陷阱卡发动无效。
一回合一次,可以解放场上一只名字中带有齿轮的怪兽,攻击力上升1000.
ATK:2500 DEF:2000
然后是一张辅助卡 用来出龙的。
迷你齿轮
一星 地
机械族/效果
当有四星一下机械组怪兽从卡组加入手牌时,可以将手牌或墓地中的这张卡通常召唤。以这个方式召唤的此卡从场上离开时直接从游戏中除外。
ATK:400 DEF:400

A.Conner 发表于 2011-11-3 07:42:40

本帖最后由 A.Conner 于 2011-11-4 10:43 编辑

超魔法剣士ネオ 光 レベル4 魔法使い 1700 1000
このカードをゲームから除外した時、自分の墓地に存在する魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す。
☆与我见面的第一只通常怪兽,为了纪念赋予他新的能力

異次元の解放者 闇 レベル7 戦士 2600 1800
このカードは「異次元」と名ついたモンスター1体をリリースして通常召喚する事ができる。1ターン1度、手札·フィールド·墓地を宣言して発動できる。自分及び相手、そのゾーンからカード1枚を選択して、ゲームから除外する。

異次元の露払い 闇 レベル4 戦士 1900 1000
このカードを召喚·特殊召喚成功した時、デッキから「異次元」と名ついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。まだ、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られる自分のカードは、墓地へは行かすゲームから除外される。

☆次元一直被看做一个干扰对面多于强化自身的一个对策,而不是一种战术。这回的两张卡则是完全避免了干扰对方,而只加强自己运营,旨在给次元一个平时玩不被鄙视的打法就好

堕天使マーモン 闇 レベル1 天使·チューナー 0 0
このカードが墓地に送りした場合、相手フィールド上に存在するカード1枚選択して破壊する事できる。このカードをシンクロ素材とする場合、「堕天使」と名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

堕天使ベルフェグル 闇 レベル4 天使 500 1900
1ターン1度、自分フィールド上の「堕天使ベルフェグル」以外の「堕天使」と名のついたモンスターが破壊され墓地へ送られた時、墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。まだ、1ターン1度、自分フィールド上のモンスターを任意体リリースして発動する事ができる。自分の手札·デッキから、そのモンスターレベル合計以下の「堕天使」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。

堕天使ベーシプ 闇 レベル9 天使·シンクロ 3100 1800
闇属性チューナー+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
1ターン1度、相手が魔法·罠カード·モンスター効果を発動した時に発動する事ができる。自分のデッキからカードを1枚ドローする。

☆对暗属性天使有爱而制作的七宗罪系列。效果尽量贴近了本义,同时大怪仍然秉承高攻就是王道。贝尔菲配合幻铳可能会很强??

空帝 セレシェール 風 レベル6 天使 2400 1000
このカードが召喚·特殊召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体を手札から戻す発動する事ができる。自分の手札からモンスター1体を特殊召喚する。このターンのエンドフェイズまで、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される、攻撃宣言できない。
☆“伪帝”系列继光帝暗帝之后的第三位。目前官方没想出啥comboT_T,希望大家来开发咯

サイレント·ゼフィロス 炎 レベル7 天使族 2500 2000
天使族モンスターが召喚成功するのターン、このカード戦闘破壊のモンスターの効果が無効化にする。

☆本来准备给3年前开工的某小说主角用的2500标准ACE。放到现环境之后,这家伙还会有作为么?

艾煩 发表于 2011-11-3 08:11:12

本帖最后由 艾煩 于 2011-11-3 22:11 编辑

我又來玩玩 =]

littleBIGTREE 发表于 2011-11-3 09:16:29

占楼支持钱大师啊~

小钱 发表于 2011-11-3 10:17:48

http://bbs.newwise.com/viewthread.php?tid=487125&extra=page%3D2%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D50

个人作品第一弓单追加链接,顶楼近期应该会追加一些之前优秀作品的链接,我的就不放上去献丑了……还是留在下面吧,个人作品第二弓单已经完成,近期分批追加,等会会放出顶楼例子来介绍DIY讨论

小钱 发表于 2011-11-3 10:20:57

我又來佔樓 =]
艾煩 发表于 2011-11-3 08:11 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

欢迎艾烦前辈,希望在此见到你更多的作品!

P.S:已经PM,见留言

小钱 发表于 2011-11-3 10:21:33

撒花+占楼准备
A.Conner 发表于 2011-11-3 07:42 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

谢谢大师支持,希望能一同把这个帖子越办越好!

xiaoyuwei1 发表于 2011-11-3 10:31:45

果断来支持了~期待各种大作!!

神器M 发表于 2011-11-3 11:16:04

来支持一下~

结城最高 发表于 2011-11-3 11:18:03

本帖最后由 结城最高 于 2011-11-4 12:56 编辑

占楼,回家把自己以前的系列拿出了按现环境好好改一下。。。。。。。

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104124724080.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104124818080.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104124846049.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104124917038.jpg

http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104124950049.jpg

http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104125028073.jpg

http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104125212044.jpg

http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20111104/12/5374502620111104125245056.jpg

这个是以前做过的一组葫芦娃DIY,合体金刚沉寂了很久没做,现在终于找到点灵感了,还有两张辅助卡正在制作中,不定时更新

白虎星降 发表于 2011-11-3 11:32:43

DIY其实最让人吐槽还是过强的效果
不过其实K社也一直在出些无脑卡现在想想这种纠结无非是给自己找不痛快otz

<--忽然想丢以前自制的cos某群人员的卡了otz

小钱 发表于 2011-11-3 12:07:50

15# 白虎星降

这种DIY向特化的交流贴就是为了把变态效果平衡化存在的呀!

有创意就欢迎!

永远的阿斯兰 发表于 2011-11-3 12:46:57

过来围观下`````````````

2721159 发表于 2011-11-3 12:49:07

本帖最后由 2721159 于 2011-11-3 23:45 编辑

幻星角兽 光 4星 兽 1800 0
场上表侧表示的这张卡从游戏中除外的场合,给予对方1000点伤害。手卡的这种卡从游戏中除外的场合,可以把这张卡在自己场上特殊召唤。

幻星暗物质 光 2星 恶魔 0 0
手卡的这种卡从游戏中除外的场合,可以把这张卡在自己场上特殊召唤。

幻星象龙 光 10星 龙 0 0
这张卡不能从手卡·卡组·墓地特殊召唤。自己的手卡·场上·墓地的卡只有这张卡的场合,这张卡的攻击力变为4000点。这张卡受到魔法·陷阱·怪兽的效果的场合从游戏中除外,这个效果从游戏中除外的场合,这个回合自己受到的战斗和效果伤害变为0。这张卡从游戏中除外的回合结束流程时在自己场上特殊召唤。

世纪跨越
速攻魔法
选择这个回合从游戏中除外的1只自己怪兽特殊召唤。这张卡发动后不送入墓地,从游戏中除外。

幻星粒子
通常魔法
自己场上没有卡的场合发动。在自己场上特殊召唤2只“幻星衍生物”(光·1星·天使·0·0)。这张卡发动后不送入墓地,从游戏中除外。

奇异的黑洞
通常陷阱
选择自己手卡1张卡发动。选择的卡以外自己全部手卡从游戏中除外。这张卡发动后不送入墓地,从游戏中除外。自己场上没有卡的场合,这张卡可以从手卡发动。

原子星
通常陷阱
自己场上的怪兽成为对方怪兽的攻击对象时发动。那次攻击无效,成为攻击对象的自己怪兽从游戏中除外。这张卡发动后不送入墓地,从游戏中除外。

就这么几张吧~~

swordwindy 发表于 2011-11-3 13:12:19

本帖最后由 swordwindy 于 2011-11-3 20:51 编辑

薰风的祭典场地魔法
这张卡在场上表侧表示存在的场合,自己的名字带有「薰风」的怪兽拥有特殊召唤怪兽的效果在那只怪兽送去墓地的场合可以发动。可以把自己墓地一只名字带有「薰风」的怪兽除外,对方的魔法·陷阱卡的发动无效并破坏。这张卡被破坏送去墓地时,从游戏中除外的自己的名字带有「薰风」的卡全部回到卡组。

针对对薰风没场地和没抗性和反除外手段弄出来的


薰风的未来 菲亚丝风3星ATK1200/DEF1000
念动力族·效果:这张卡被破坏送去墓地时,可以从卡组把1只攻击力1000以下的风属性怪兽除外,下个回合的准备阶段把这个效果除外的怪兽特殊召唤。

薰风必须有3星念动力非调整


薰风雕风4星ATK1000/DEF800
鸟兽族·调整:这张卡被送去墓地时,可以从自己墓地把一只3星以下的名字带有「薰风」的怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽被对方破坏送去墓地时,可以从自己卡组把一张名字带有「薰风」的卡加入手牌。

给卡姆骑的,顺带给薰风加强检索力顺便省卡组


大薰风苍雕风8星ATK2800/DEF1600
念动力族·同调/效果:调整+调整以外的名字带有「薰风」的怪兽一只以上
1回合1次,可以从下面的效果选择1个发动。●把自己墓地的2只名字带有「薰风」的怪兽回到卡组,选择对方场上的一张卡破坏。●从游戏中除外的一只名字带有「薰风」的怪兽送去墓地,选择对方墓地的一张卡从游戏中除外。

打手兼解场兼控墓


龙骑兵团骑士-短木仓龙骑士风2阶ATK200/DEF2000
龙族·多维/效果:2星怪兽×2
1回合1次,把这张卡的一个多维素材取除发动。选择自己墓地的一只名字带有「龙骑兵团」的4星以下的鸟兽族怪兽回到卡组,这个回合自己在通常召唤外加上只有一次可以把一只名字带有「龙骑兵团」的怪兽召唤。

龙骑通招被坑就几乎万劫不复了,顺带回收墓地


灾魔剑的龙吟反击陷阱
自己场上有表侧表示存在的名字带有「龙骑兵团」的卡所装备的怪兽的场合才能发动。把自己的魔法与陷阱卡区域存在的一张名字带有「龙骑兵团」的卡送去墓地,对方的魔法·陷阱·怪兽效果发动无效并破坏。

不用说,反坑手段

小钱 发表于 2011-11-3 13:16:34

19# swordwindy
可以,不过建议数量不要太多,讨论起来不是很方便。
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