wokaowcwc 发表于 2011-11-4 14:46:51

偶尔也发点烂大街的东西,歌姬齿轮

本帖最后由 wokaowcwc 于 2011-11-4 14:55 编辑

玩了一段时间歌姬挂齿轮的牌组,放上来和大家交流下:



VOL 1稳定的版本

怪兽 16:

黄齿轮*3绿齿轮*3红齿轮*3特拉戈迪亚*2   深海歌后*3   海洋弓手*2

魔法 11:

强欲而谦虚之壶*2   旋风*3   死者苏生黑洞   月之书强制转移精神操作   贪欲之壶

陷阱 13:

神之宣告   神之警告*2   奈落的落穴*2   激流葬   次元幽闭*2   血之代偿*3   魔力抽取*2

额外 15:

废铁龙
星辰龙
大地之骑士 盖亚骑士
冰结界之龙 三叉龙
喷霞虫
冰结界之龙 光木仓龙
正义盟军 灾亡兽
侵略魔人·蟑蠊
硬梆龙
大薰风骑士 翠玉
硬邦邦岩铁
No.39 希望皇 霍普
双西格玛大日
No.16 色之支配者
邪遗式人鱼幽灵

这个版本就是TG齿轮的变种而已,能熟练操作TG齿轮的或者有和TG齿轮对战经验的一眼就可以看明白。不明白的可以去搜索下TG齿轮

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VOL 2报复社会的版本

怪兽 16:

黄齿轮*3绿齿轮*3红齿轮*3    深海歌后*3   海洋弓手*2   异次元的生还者*2

魔法 12:

强欲而谦虚之壶*2   旋风*2   死者苏生黑洞   月之书   强制转移精神操作   次元的裂缝*3

陷阱 13:

神之宣告   神之警告*2   奈落的落穴*2   激流葬神圣防护罩-反射镜力-   次元幽闭    血之代偿*3   大宇宙*2

额外 15:

废铁龙
大地之骑士 盖亚骑士
冰结界之龙 三叉龙
喷霞虫
冰结界之龙 光木仓龙
正义盟军 灾亡兽
侵略魔人·蟑蠊*2
大薰风骑士 翠玉
硬邦邦岩铁
No.39 希望皇 霍普
双西格玛大日
No.16 色之支配者
邪遗式人鱼幽灵
宝石骑士·珍珠

在VOL1基础上做出一定改动投入次元相关构筑而成的报复社会次元版本,针对性更高,但是比VOL1稳定性差不少,打特定的卡组令对手叫苦不迭。额外依然有投入翠玉,因为作素材的齿轮在开着裂目的时候送墓依然是去墓地,当然可以替换。

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VOL 3操作牌组的版本

怪兽 20:

黄齿轮*2绿齿轮*2红齿轮*2特拉戈迪亚*2   深海歌后*3遗式占卜师*2虚无魔人   成长的鳞茎守墓的侦察者*3    守墓的末裔   暗黑武装龙

魔法 10:

强欲而谦虚之壶*2   旋风*3   死者苏生黑洞   月之书    精神操作   贪欲之壶

陷阱 11:

神之宣告   神之警告*2   奈落的落穴*2   激流葬   活死人的呼声*2   血之代偿*3   

额外 15:

科技属 超图书馆员
废铁恶魔
废铁龙
冰结界之龙 三叉龙
冰结界之龙 光木仓龙
正义盟军 灾亡兽
侵略魔人·蟑蠊
硬梆龙
大薰风骑士 翠玉
硬邦邦岩铁
No.39 希望皇 霍普
双西格玛大日
No.16 色之支配者
熔岩谷锁链龙*2

稳定性估计是最差的版本,而且没怎么实战过....

这个其实不加齿轮也是完全可以的,但这里还是用了加齿轮的版本。你只需要凑齐锁链手血代歌姬而且都能成功发动基本能赢 - -

迷失蓝泪海 发表于 2011-11-4 15:29:51

报复社会的不加异归吗?踩完坑后异归多美啊

指间的快感 发表于 2011-11-4 17:50:12

之前玩纯血袋齿轮的时候 外挂了红甲和鳞茎 加了许多红绿除去进去 但总感觉有些单薄
后来TG血袋齿轮的玩法出来后确实叹服 TG齿轮的相性之高 玩法也趋于多样化
不过有时候人家站住了雷王确实有点囧

光暗之双刃-钢 发表于 2011-11-4 17:56:36

占通招是死穴,相性不够TG好
不过等707光子斩击者出现之后歌后就会体现出高于歌后的一面了

mervinsou 发表于 2011-11-4 17:57:05

TG齿轮可以坑别人还不怕别人坑

光这点就够牛的了

歌姬什么的……硬邦邦容易了……其他的,没发现

wokaowcwc 发表于 2011-11-4 20:17:53

本帖最后由 wokaowcwc 于 2011-11-4 20:25 编辑

TG在别的卡组我会乱说么 - -

占通召问题本质是齿轮打点不够高,但即使TG齿轮在面对下级怪打点高坑又多的卡组的时候依然是有强烈的通召不够用的感觉,TG齿轮里TG最重要的部分是三个突击兵,转成白怪的同时很重要的一点还是把打点提高了,不过对付坑多的卡组还是不够理想(没错我说的就是光2B和次元兔子神宣龙),尤其是后攻基本变成抽大蝎子幽闭月书精操激流葬的游戏。

诚然在提升打点方面歌姬是没突击兵来得好用,但实战下来这一点还没有达到不可以接受的地步,因为歌姬本身可以叠硬邦邦缓和对手的输出,而歌姬拖的海洋弓手是2000打点的,而且也能1卡调5星,并非不能用。

反过来说如果齿轮本身就保下来了,那么歌姬可以比TG更快得用三叉来制造优势,而在有血代的前提下歌姬能做的事情也更多。说到底歌姬和突击兵本质上的作用都是提供调整而已

另外说TG齿轮不怕坑是不完全正确的,实际打下来最棘手的就是坑多打点又高的卡组。TG的东西只要开始用它们进行调整或者超量卡差就拉平了(TG在一个卡组厉害不厉害大多数取决于那个卡组本身有没有强大的怪兽引擎),一旦对面怪兽的打点高于齿轮又有神警什么对付奇妙自然岩龙的东西这次同调之后在场面上就处于劣势了,这对于各种齿轮卡组也都是一样的

以上大多数是是没血代下的讨论...有血代很多问题都可以解决

安安安安乐 发表于 2011-11-5 01:00:52

歌后与光B的相向更好我会随便杂说吗?

wokaowcwc 发表于 2011-11-5 13:38:25

确实按先留一个怪的思路歌姬适用于很多卡组 - -本身就是极其强力而小型的系统...
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