蠍の艺术 发表于 2011-11-17 05:18:01

[菜鸟的纸上谈兵]707之后进化卡组的思路求探讨

最近多半都是在讨论有关龙族和甲虫的吗..看来我比较猎奇居然比较在意进化..
707全卡表出了新的进化帝感觉会是神宣龙的好帮手 摘一点可以否特招 虽然没有蟑镰那么神奇 但也是尽可能的帮神宣龙节约了那宝贵的多维素材用来对付魔陷 而自身有点就不能被卡的效果破坏 提高自身生存能力的同时也是节约了神宣龙的点 不过有点想吐槽的是这年头打过去基本不都是UB吗...

新增的进化魔陷相比706的专属魔陷给力了很多 进化的可玩性也大大提升 这里说下我对这些新魔陷的简单看法 高手莫笑
强制进化这张通常魔法我个人认为有点像剑斗的奴隶虎 亏1卡来加速卡组运转 虽然进化有出场就能赚1卡的火山齿龙和梁龙 但我依然不看好这张卡 而且解放一直进化虫还要冒着吃神警的危险 如果这货是张速攻魔法就呵呵了

强制退化是张通常陷阱 这使我第一反应就是 这货能用来躲坑..看来我是给坑怕了..不过这东西解放了恐龙之后特招上场的进化虫选择实在让人纠结 目前有的进化虫没有一只是特招可以发动效果的..实在不行就只有3+3叠了..

进化的分歧点这张我比较看好 将场上的一直爬虫族怪兽破坏 这个效果可以和新出的1星进化虫产生联动 里侧出场的话那么肯定是选择山寨侦察兵了 而指定了种族没有指定“进化”二字 使我想到是否在卡组中投入外星人脑这种猎奇物

新的1星进化虫还是不错的 相比被战破送墓地的桥螈要灵活的多 但不像桥螈可以1换1 不过这张卡与G蛇A和进化分歧的相性良好 相比之下新的3星进化虫我却感觉有些浮云 1600的打点战破对方怪兽才能发动效果 不过现在的进化卡组里多半设置了强苦 收缩 圣木仓等物 这张卡的使用收益还是要看实战

两只新的6星进化龙效果感觉完全是为了叠新进化帝而设计的 双腔龙的卡图有点猎奇...

卡组构筑方面我再想现在的进化是否会分歧成主打4星和主打6星两种 但我认为第一只神宣龙的快速出场仍旧是卡组继续展开的关键 我个人还是3张R4两张R6 新的两种进化龙也是各下了两张 还没有经过实战 这些方面还需要微调 进化龙的上手问题可以投入化石调查来加强检索 至于进化虫没有检索实在蛋疼 只能通过被拉出来的角鼻龙来完成 不过这家伙的价格真的好贵啊....

一些常用或可能会用到的卡(才疏学浅 有些遗漏的地方见笑)
化石调查:从自己卡组把1只6星以下的恐龙族怪兽加入手牌。这种卡对于进化来说可以是对进化龙的全方位检索了 配合半甲龟和双腔龙发挥功效

盟军·次世代鸟人:常用的外挂协调 可以回收使用过的进化虫 出场也不占用通招

蛇哨:自己场上存在的爬虫类族怪兽被破坏时才能发动。从自己卡组把1只4星以下的爬虫类族怪兽在自己场上特殊召唤。 也许算是某种程度上的进化虫检索 不过特招出来有意义的进化虫种类太少

毒蛇贡物:自己场上表侧表示存在的1只爬虫类族怪兽破坏,对方场上存在的2张卡破坏。 爬虫族版的GBA之前也提到过他和新的1星进化虫相性良好

外星人脑:自己场上存在的爬虫类族怪兽被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时才能发动。得到那个时候进行攻击的对方怪兽的控制权,那只怪兽当作爬虫类族使用。一种喜闻乐见的NTR手段 未经过实在使用不敢妄自评价

超进化Yao:祭掉自己场上1只爬虫类族怪兽。从手牌特殊召唤1只恐龙族怪兽上场。 说实话我还是用强制进化吧

大地震:自己场上存在的恐龙族怪兽被破坏送去墓地时才能发动。从对方场上的魔法与陷阱卡区域指定3处。指定的魔法·陷阱卡区域不能使用。这个时候有卡存在的地方不能指定。这张卡发动后第3次的自己准备阶段时破坏。因这个效果破坏的场合,可以使自己墓地的1只恐龙族怪兽回到手牌。这个...怎么说呢 算是一定程度上的干扰 不过这年头坑比较多 估计没啥位置给你指定...猎奇的朋友可以下了玩一玩 没准能把人囧死

氢素龙:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以从自己卡组特殊召唤1只「氢素龙」。 之前快速出神宣龙的手段之一 和新的3星进化虫一样的攻击力 收益也差不多 但新的进化虫可以叠R6 看个人喜好吧

救援兔+剑角龙:侏罗纪兔的引擎 占用进化比较宝贵的通招 而且我个人不喜欢一副卡组里投入不同的引擎

侏罗纪瓜吧龙:攻击力高了100变成1700了 和之前的氢素龙一样 是快速出神宣龙的手段

摆尾攻击:选择自己场上表侧表示存在的1只5星以上的恐龙族怪兽发动。选择对方场上存在的合计最多2只里侧表示怪兽或者比选择的恐龙族怪兽的等级低的怪兽回到持有者手牌。 难道投入了6星进化龙就可以下这个来囧一把人了吗?

火遁封印式:1回合1次,可以将自己墓地的1只炎属性怪兽从游戏中除外,选择对手墓地的1张卡从游戏中除外。 新的封印术 也是最不亏的一种 而且进化的墓地也不是非常紧张 使用过的进化虫可以用来喂 不过还是SIDE物

火灵术-「红」:自己场上存在的1只炎属性怪兽做祭品。给予对方基本分祭品怪兽原本的攻击力的数值的伤害。 补刀吧 少年

以下是自己尝试堆出的一套新的进化 欢迎来喷
桥螈X2——战破的遗言效果 拉墓地中的进化龙 由于担心墓地没货出现的囧态 只投入了2
山寨侦查X3——1900的大PG 基本上是赚卡的东西
半甲齿龟X2——山寨的切入队长 不够考虑到自身占据了一个通招 又是个两星 一回合出R4或R6进化帝的可能性还是比较低
进化虫 腹躯龙蜥x2——先试着下2 看实战之后的效果如何 微调中
角鼻龙X3——凶悍的1900下级 特招上场时2100 有点像绳斗有木有...战破就能赚1卡 非常不错的下级
火山齿龙X2——特招墓地拉怪的效果 R4出场的阶梯 2张不知道够不够
梁龙X2——炸后场的怪 进化龙出场基本都是赚卡的饿......
双腔龙X2
依潘龙X2——出R6的阶梯 数量的投入待微调

化石调查X3——检索
死苏
大风
黑洞
小风X2
月书——基本卡
愚埋——感觉前期进化还是需要一定堆墓的

毒蛇贡物X2——没敢下多
强制退化——不是很信赖他 只先下了1尝试尝试
进化的分歧点X2——相信使用过的进化虫都可以被他利用到
神警X2
奈落X2
神宣

大概的构筑就是这样 如果要投入调整的话 我还是比较倾向鸟人 不占通招还可以回收使用过的进化虫 另外光道狗是否可以投入使用 炸1卡还能负责前期的堆墓 目前堆出的卡组卡位比较紧张 收缩 圣木仓之类都没有投入 希望有经验的朋友可以帮我想想哪边的卡位可以诺出来 至于卡组的展开比起各种主流来说还是相对较慢的 只能是神宣龙一只一只的压过去慢慢打一旦形成压制对面想解场也是比较难的...不过首先进化没有解场能力倒是真心 希望大家能多提供些新的构思

机械式温仔 发表于 2011-11-17 12:19:38

六星龙太多估计会卡手哦。1900的打手龙两条就已经够了

IamSonansu 发表于 2011-11-17 12:57:43

6星恐龙2种各2个感觉不如只下满1种,因为那个新的3星进化虫要求拉同名怪,只下2个的话抽上手1个就悲剧了。

z21948814 发表于 2011-11-17 13:01:08

同2,3l, 1900攻下2個人感覺夠了
6星嘛..我倒是覺得下滿2400防那個好了, 另一條都不知道是甚麼渣效果, 不加攻算了,還要減攻
退一萬步,你減攻也算了, 好歹減到1400攻以下不吃奈落呀...

卡乐条 发表于 2011-11-17 18:48:50

11进化龙3化石调查,进化龙全都是卡手货,只有两齿龟你怎么把这些消化掉……真心觉得lz未玩过进化…,

終わりの始ま! 发表于 2011-11-17 21:20:12

强制进化其实挺好的,祭品的进化虫多半是发完效果的,这样也解决了虫子除了喂蛇供一无是处的境况
强制退化看上去很美,不过从手牌拖不赚从墓地拖又对墓地太高要求,而且目前来看拖上来有意义的也就仙蜥和1星虫子,实用性并不高
3星新进化虫效果看似好美,但实际用上来对卡组要求太大,同名进化龙两体也很大程度削弱了仙蜥的效果,拖出来的龙没有效果也是硬伤,让主阶2出神宣龙的结果来说,和瓜巴龙做到的是一样的,总之要发挥好这卡的效果,进化龙的大量投入也是必须的,可惜的是4星的进化龙算上美英也就4种了...
其次6星进化龙除非有爱人士,不然卡手率真的不会低,就不说太多了
总结是这次的魔法陷阱比上次给力得多,不过实际用起来还需要一定的时间来调配下卡组...707之后进化的卡组也紧了不少啊..
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