梁笑棠 发表于 2011-11-18 01:29:16

MX才是主角!这是绝对是MX的特化卡组!----TG-兔-修理工(二改完成,更新额外)---

本帖最后由 梁笑棠 于 2011-12-3 00:31 编辑

第一次发此类帖子,多有不完善处,请见谅!

首先介绍主角:
DB12-JPS03(SER)M.X-セイバー インヴォーカー(失.X-剑士 招来者) 地 3阶 战士·未知 1600 500
3星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个未知素材取除才能发动。从自己卡组把1只战士族或者兽战士族的地属性·4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。

当MX效果确认是我第一时间还是想到修理工吖!

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                                                                     前期分析
            根据与多种主流卡组对战后发觉,卡组的战术还是过于单调,对线圈人的上手和下墓的要求太高,基本没有线圈人就没有COMBO可言,得出结论还是需要加强堆墓增加稳定得输出而不欠缺爆发得配合(迷之声:这不可能吧,能达到这样的基本就只要主流的卡组了)。
            所以我投入了目前主流的救援兔的系统,先来介绍几位新来朋友:

中文名:熔岩谷锁链龙
日文名:ラヴァルバル·チェイン
卡片密码:34086406
卡片种类:XYZ怪兽
阶级:4
属性:炎
种族:海龙
攻击:1800
防御:1000
罕见度:金字UR,银碎SER
卡包:DT13
效果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。●从自己卡组选择1张卡送去墓地。●从自己卡组选择1只怪兽在卡组最上面放置。

中文名:大木人18
日文名:大木人18
英文名:Inpachi
卡片密码:97923414
卡片种类:通常怪兽
星级:4
属性:地
种族:机械
攻击:1600
防御:1900
罕见度:平卡N
卡包:EE01,301
效果:描述:其原型是被砍倒的巨树寄宿了邪恶灵魂的姿态。袭击迷失在森林里的旅人。
                     
                熔岩谷锁链龙的神抽与堆墓与这卡组可以说是配合得十分好,救援兔出锁链龙,可以堆墓线圈人,神抽废铁收集机或配合手牌需要得怪兽再选择神抽实在厉害,如果选择神抽废铁收集机,无论锁链龙下回合是否生存,收集机都能做到堆墓加抽卡效果(前提还是没有纹饰的情况),再加上回收了通常怪减少了救援兔得卡手率,一举两得!
                再说说大木人,数值算是不错了,毕竟有1900得防御,上手也能防御一下!毕竟作为一只好的通常兽,在支援兔的展开的同时,还是需要有个能单体进攻或是防守的能力!
                最后还是说一说救援兔吧,其实他得强力已经是不容质疑,而在这卡组更能做到一卡MX,或配合切入队长拉救援兔-救援兔拉六武侍从,场上3只3星怪,在墓地有线圈人的前提下能达成的强大输出COMBO,而且相对减低了之前卡组所需的手牌要求!

说得太多先上一下卡组先吧!

额外:黑岩得是锁链龙(毕竟现在还是太贵了,入手难啊!)


卡组对战情况:
X剑:
与XM对战感觉,双方都是手牌集齐就能爆发的卡组,而且基本都是靠拉手牌怪来展开(博加特和切入队长),不过被X剑精操了MX出博加特就比较蛋疼了,毕竟我方是个M(冒牌)X卡组嘛,不过我方能快速出个自然龟也能对X剑暴打致死,毕竟没有博加特的展开X剑还是挺难爆发的。
进化卡组:
先攻被对面出个天罚龙的话,基本输了一半,再开一个大宇宙,就可以直接投了,毕竟这完全阵对了这卡组得弱点吖!不过进化卡组的弱点还是怪兽展开能力不高,有事被一个强攻后掉了一大半血,我方能出个玫瑰炸掉再打几千血基本不是问题啊!
总结一下卡组的劣势:
头号克星:次元环境,虽然貌似很多卡组都会倒这里,第二个是比较怕强脱或神警了,打断COMBO的关键。

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主打COMBO是3卡OTK!PS:对方没冥府或龙虾之类,纹饰或乌鸦!(其实限制还是挺大的)
切入+狼人+线圈人或废铁收集机

切入+线圈人(废铁收集机)=招来者
招来者特招修理工
修理工拉线圈人特招狼人
狼人+线圈人=招来者2号机
招来者特招修理工
修理工拉线圈人
两体修理工超量刃心
以上攻击力1600+1600+2200+2200+1300=8900

不过做不到OTK还是可以快速出自然3宝+坑来打拉锯战!

以下是卡组,额外还在修改中!

coldstar 发表于 2011-11-18 01:43:09

废铁收集机是亮点,解决线圈上手/下墓的问题,和一般的光道凤凰剑引擎比各有特色吧。
另外这个不是卡组评测吧,一般的卡组帖不用分类,把分类去掉就好了

ywplzh 发表于 2011-11-18 02:52:04

字数好像没达到测评的标准
不过思路确实很有趣,强度也不错...
如果怕手坑,陷阱其实可以投入心崩...现在的配置有点疼...

coldstar 发表于 2011-11-18 03:05:11

魔陷部分怎么看都是随意放了些必须卡+坑而已……
17怪断怪的危险也有,出不来MX,或者MX上来中了坑了后续就很麻烦了……

黑-魔-导游 发表于 2011-11-18 03:12:03

66715你好~~
卡组思路好给力噢~~
抄了~~

anson36 发表于 2011-11-18 04:11:17

一见到招来者我也是想到修理工,这可能也是这黑怪有所发挥的唯一卡组吧

梁笑棠 发表于 2011-11-18 06:45:26

废铁收集机是亮点,解决线圈上手/下墓的问题,和一般的光道凤凰剑引擎比各有特色吧。
另外这个不是卡组评测吧,一般的卡组帖不用分类,把分类去掉就好了
coldstar 发表于 2011-11-18 01:43 http://nwbbs.com/images/common/back.gif其实OTK的COMBO线圈上手也无妨,不过收集机可以是后者更稳定的打法

梁笑棠 发表于 2011-11-18 06:48:53

魔陷部分怎么看都是随意放了些必须卡+坑而已……
17怪断怪的危险也有,出不来MX,或者MX上来中了坑了后续就很麻烦了……
coldstar 发表于 2011-11-18 03:05 http://nwbbs.com/images/common/back.gif坑是配合TG向得打法,其实卡组只是拆了原有的卡组换上怪兽而已,细致地方还需修改~

华美的香蕉曲线 发表于 2011-11-18 09:10:30

确实是好思路,也可以考虑入召唤僧来加速,召唤僧拖修理工上线圈人特招人狼,召唤僧+修理工+MX摘点出修理工修理工拉线圈人,线圈人+召唤僧出奥金炸,修理工两题出4阶

或者下鸟人也可以,实际会更灵活

z21948814 发表于 2011-11-18 09:14:46

同LS, 建議去2次幽下2召喚僧
另讚一下LZ思路

白虎星降 发表于 2011-11-18 09:22:33

LZ思路确实很赞,但是一排坑的构筑就知道不是同道中人了=。=
不过确实挺推荐鸟人的

华美的香蕉曲线 发表于 2011-11-18 09:28:15

仔细看了一下,两个壶和3个幽闭都是可以去掉的东西,可以优先考虑下鸟人,如果还有卡位可以考虑入1个召唤僧。

骷髅鱼 发表于 2011-11-18 09:35:47

2# coldstar -.- 光道凤凰剑怎么变成一般的情况了……光道不稳定堆墓太让人头痛了,个人是更喜欢你来我往的决斗不喜欢OTK罢了……收集机是好思路我怎么没想到呢果然还是太肤浅了,这样中指人都不用。

coldstar 发表于 2011-11-18 09:52:20

2# coldstar-.- 光道凤凰剑怎么变成一般的情况了……光道不稳定堆墓太让人头痛了,个人是更喜欢你来我往的决斗不喜欢OTK罢了……收集机是好思路我怎么没想到呢果然还是太肤浅了,这样中指人都不用。
骷髅鱼 发表于 2011-11-18 09:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
因为用这套的我只见过你和被你影响的人啊……

x2101227 发表于 2011-11-18 10:10:13

还是喜欢无坑凤凰DDR,收集者之前确实没注意到,不用光道堆墓也可以的…巨大老鼠可以有,空出卡位可以按楼主思路下Tg

骷髅鱼 发表于 2011-11-18 10:41:00

15# x2101227 有2收集机,3线圈,1愚埋6张卡的配置还解决不了线圈下墓的问题就是人品不够了,不需要巨大老鼠……对于凤凰剑更多需要思考除了标准的那几张还要投入什么战士族怪兽。

ljqzmy 发表于 2011-11-18 11:28:22

收集机是哪一张?

华美的香蕉曲线 发表于 2011-11-18 11:30:00

收集机是哪一张?
ljqzmy 发表于 2011-11-18 11:28 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
废铁收集者
字数

zhixing 发表于 2011-11-18 12:18:38

本帖最后由 zhixing 于 2011-11-18 12:19 编辑

5#你昨天不是说研究好宝石骑士就够了的吗?

梁笑棠 发表于 2011-11-18 20:31:54

确实是好思路,也可以考虑入召唤僧来加速,召唤僧拖修理工上线圈人特招人狼,召唤僧+修理工+MX摘点出修理工修理工拉线圈人,线圈人+召唤僧出奥金炸,修理工两题出4阶

或者下鸟人也可以,实际会更灵活
华美的香蕉曲线 发表于 2011-11-18 09:10 http://nwbbs.com/images/common/back.gif今天投入了鸟人和召唤僧测试后觉得 鸟人回收修理工才有机会赚卡 没有想象中的灵活 而召唤僧下1感觉足够了 毕竟要建立在墓地有线圈人的基础上 而且僧不是回合开始用 中坑的机会太大了
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