x罐 发表于 2011-12-9 05:19:09

灵使补充包DIY

极限魔导术--圣光阵 魔法卡
把自己墓地中的所有地屬性以及光属性怪兽卡从墓地中除外,之后把除外的光属性怪兽卡数量的装备魔法卡从卡组中加入手牌。并且在回合结束时,根据除外的地屬性怪兽卡数量把这个数量名字带“凭依”或者“灵使”的卡从卡组中作特殊召唤。
小调整:墓地中地屬性以及光属性怪兽卡不能少于1张。

极限灾害--太阳神大岚 陷阱
把自己墓地中的所有风属性以及火属性怪兽卡除外才能发动。根据这个效果除外的风属性怪兽卡数量破坏对手相对应数量的魔法卡.陷阱卡。根据这个效果除外的火属性怪兽卡数量给与对手这个数量X1000的伤害值。
小调整:墓地中风屬性以及火属性怪兽卡不能少于1张。

六灵使的魔导术战场 场地魔法。
一回合一次,可以指定战场上一只魔法师族怪兽卡。这个回合结束前,战场上所有怪兽卡的属性都会变成那只指定的怪兽卡相同属性,被指定的那只魔法师离开战场时,这张场地魔法的效果会被无效。战场上有魔法师族怪兽卡的玩家所受到的战斗伤害值均为0.
(不加上最后那个效果,根本就是垃圾战场。而且还跟DNA移植手术没多大区别)

双重凭依永续魔法
一回合一次,让我方手牌.墓地或者战场上一只怪兽卡成为同一属性的一只名字带凭依的怪兽卡装备卡,并增加这张装备卡攻击力数值部分的攻击力。此外墓地没有怪兽卡时,可以让战场上一只4星的攻击力1000以下的魔法师怪兽卡除外从卡组中特殊召唤一只名字带凭依的怪兽卡。双重凭依离开战场时,自己战场上装备有怪兽卡的怪兽卡全部送入墓地。
(两个效果那么多,我想可能变态过头也说不定。)

灵气防御屏障 反击陷阱
自己战场上有4*以下魔法师族怪兽才能发动,可以使一次发动的魔法卡.陷阱卡.怪兽效果无效。之后受到我方手卡数量X1000的伤害值。这张卡被无效时,可以通过把变成装备卡的怪兽卡送入墓地使这张卡一次不会被无效化。

灵术法衣 装备魔法
只有4*以下的魔法师族怪兽卡才能装备,装备这张卡的怪兽卡可以通过把这张卡送入墓地使对手怪兽卡发动的效果无效化。可以通过把我方墓地中名字带灵使或者名字带凭依的怪兽卡连同这张卡一起除外,从卡组中选择一张名字带灵术的卡加入手牌。

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光灵魔导师 4阶级 ATK 2800 DEF 1000光 魔法师
效果:光属性4星魔法师族怪兽+4星怪兽X2
一回合一次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。我方恢复所取除素材攻击力数值部分的生命值。
只要此卡XYZ素材超过1张,不会被光屬性以外的怪兽卡战斗破坏。

暗灵魔导师 4阶级 ATK 2800 DEF 1000暗魔法师
效果:暗属性4星魔法师族怪兽+4星怪兽X2
一回合一次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组中抽两张卡并把一张手卡送入墓地。
只要此卡XYZ素材超过1张,不会被暗屬性以外的怪兽卡战斗破坏。

水灵魔导师 4阶级 ATK 2800 DEF 1000水 魔法师
效果:水属性4星魔法师族怪兽+4星怪兽X2
一回合一次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。确认对方手牌,选择对方1张手牌送去墓地。
只要此卡XYZ素材超过1张,不会被水屬性以外的怪兽卡战斗破坏。

火灵魔导师 4阶级 ATK 2800 DEF 1000 火 魔法师
效果:火属性4星魔法师族怪兽+4星怪兽X2
一回合一次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给与对手所取除素材攻击力数值部分的伤害值。
只要此卡XYZ素材超过1张,不会被火屬性以外的怪兽卡战斗破坏。

风灵魔导师 4阶级 ATK 2800 DEF 1000风 魔法师
效果:风属性4星魔法师族怪兽+4星怪兽X2
一回合一次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择的对方的卡回到持有者卡组最下面。
只要此卡XYZ素材超过1张,不会被风屬性以外的怪兽卡战斗破坏。

地灵魔导师 4阶级 ATK 2800 DEF 1000地 魔法师
效果:地属性4星魔法师族怪兽+4星怪兽X2
一回合一次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择墓地中4星以下的地属性怪兽加入手牌。
只要此卡XYZ素材超过1张,不会被地屬性以外的怪兽卡战斗破坏。

zzt0719 发表于 2011-12-13 20:45:40

支持楼主,这么多的XYZ怪。要是有图就好啦~!
那个小调整表示可以写在效果里的啊,作为效果的条件啊~

此用户不存在 发表于 2012-2-4 22:30:42

xyz怪攻2800是不是太可怕了

milkfon 发表于 2012-2-7 19:47:47

清一色的XYZ……
其实同调怪也不错嘛……能不能出个灵使融合怪

1005887906 发表于 2012-3-19 06:41:33

灵使萌妹子!!!
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