当年从SLG中,westwood开创出了RTS,如今才有那么多的即时策略,然而RTS游戏同样也有被挖尽的一天,于是暴雪在魔兽中加入了英雄的RPG的元素。
所有的事物总是在不断创新中进步的,于是,游戏并没有必要去划分什么类型,重要的是大家都知道怎么玩就可以了啊。
实在要分的话,就分为PC游戏和TV游戏和掌上游戏吧。 个人觉得7楼和8楼的描述最接近真实,笑~
各种游戏类型,带给我们的乐趣并不同。
无论游戏如何改变,细心的人总会发现,之所以某个游戏被定位在什么类型上,是由它所能带给我们的东西而决定的。 对于这两种容易混淆的类型,我的介定很简单:RPG——我从头到尾都能用左手玩的游戏;
ACT——我不得不用左右手同时来玩的游戏。
注:我用SP,以上游戏限定RPG和ACT,其余不算在内。
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