忍♂者♂龙♂鹰♂传(系列应募)
本帖最后由 姬龙韵 于 2011-12-13 08:08 编辑http://img165.poco.cn/mypoco/myphoto/20111212/17/64446290201112121748394149361852550_000.jpg
EX懒得帖了肚子饿了去吃饭先=w=
下面是文字版
メインデッキ 40枚
3 忍者マスター HANZO(忍者头领 半藏)
3 成金忍者(成金忍者)
1 機甲忍者アース(机甲忍者 地)
1 ダーク・ネフティス(暗黑凤凰神)
1 ダーク・シムルグ(暗黑神鸟 斯摩夫)
1 霞の谷の巨神鳥(霞之谷的巨神鸟)
2 霞の谷のファルコン(霞之谷的猎鹰)
1 BF-精鋭のゼピュロス(黑羽-精锐之泽费洛斯)
2 冥王竜ヴァンダルギオン(冥王龙 断罪神)
2 インフルーエンス・ドラゴン(影响龙)
2 強欲で謙虚な壺(强欲而谦虚之壶)
1 増援(增援)
1 ブラック・ホール(黑洞)
2 ゴッドバードアタック(神鸟攻击)
1 デモンズ・チェーン(魔族之链)
2 忍法 超変化の術(忍法 超变化之术)
2 忍法 変化の術(忍法 变化之术)
2 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声)
2 魔封じの芳香(魔封的芳香)
1 神の宣告(神之宣告)
2 神の警告(神之警告)
1 大革命返し(反大革命)
2 天罰(天罚)
2 強制脱出装置(强制拖出装置)
エクストラデッキ 15枚
1 No.39 希望皇ホープ(No.39 希望皇 霍普)
1 CNo.39 希望皇ホープレイ(混沌No.39 希望皇 霍普雷)
2 機甲忍者ブレード・ハート(机甲忍者 刃心)
1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー(No.16 色之支配者)
1 ジェムナイト・パール(宝石骑士 珍珠)
1 ヴァイロン・ディシグマ(双西格玛大日)
1 ラヴァルバル・チェイン(熔岩谷锁链龙)
1 No.11 ビッグ・アイ(No.11 巨眼)
1 霞の谷の雷神鬼(霞之谷的雷神鬼)
1 エクスプロード・ウィング・ドラゴン(爆翼龙)
1 ブラック・ローズ・ドラゴン(黑蔷薇龙)
1 エンシェント・フェアリー・ドラゴン(古代妖精龙)
1 スクラップ・ドラゴン(废铁龙)
1 トライデント・ドラギオン(三头龙王)
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分割线
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忍者的消息出来了很久 距离发售也已经差不多1个月了
在讨论帖也经常(?)和大家讨论相关的战术 看了很多主题不同主轴的忍者卡组
但是自己用得最喜欢的还是双变化轴=w=
超变化的除去能力非常优秀 虽然是“明坑”但是对方多半要踩上除非SET怪+强转送你一个三眼TG番茄
超变化能特召出来的怪兽也十分丰富 包含了3个“龙”系列的几乎所有怪兽
由于人口基数问题龙肯定最多而且选择面较广 而笔者也只选择了龙族这 一方向
其它方向(恐龙和海龙)就暂不作整理
关于龙族
炎狱护卫龙/传说的白石(1星调整 配合成金可以出三叉 前者大屁股 后者可以检索青眼上手如果你还挂了八抽)
龙骑兵团-方阵龙(如果你打龙骑忍者)
龙骑兵团-黑木仓龙(同样作为龙骑的阵营但是不需要配合龙骑 单体作为3星TUNER并且可以苏生墓地的猎鹰)
假面龙(龙族专用遗言)
武装龙 LV3(对方一结束可以马上升级LV5 至于为什么不直接LV5下面会提)
三角蜻蜓龙(和忍者们出8星 和半藏可以出暗终 和脉冲可以出龙王 和猎鹰出雷神鬼之1号)
轰炸龙(自己KILL自己式武器1号)
光子蜥蜴(如果你要组光子忍者的话?)
影响龙(和忍者们可以出爆翼龙 和猎鹰可以出雷神鬼之2号 和7星鸟们可以出龙王)
核成龙(LOCK首选 如果你的DECK卡组龙族够多)
入魔妖龙 扎哈克(自己KILL自己式武器2号 可以出黑光木仓和黑天木仓如果你卡组的入魔够多等DT14出了再说之1号)
日食翼龙(暗武的好基友 拉出来直接被打死了就完成了使命 或者用成金叠的锁链龙扔了也是常见的做法)
武装龙 LV5(主动式除去效果1号)
暗黑耀星龙(自带特召效果1号 第二个效果基本上需要卡组投入相当数量的龙才能发得起)
光脉冲星龙(自带特召效果2号 暗铁的好基友)
荷鲁斯之黑炎龙 LV6(下回合出了直接打过去升级LV8 但是被超变化除去了1只是否还有怪可以打是个问题)
物质龙(还行 旋风大岚没辙级)
白角龙(可能会有高打点)
鹰身女妖的宠物龙(如果你是神鹰忍者)
龙骑兵团武器-灾魔剑(如果你墓地有方阵龙)
清净恶龙(对方回合弱爆了)
暴君龙(有点厉害)
银河眼光子龙(不是光子忍者也可以放 可以主动(其实是被动?)脱离和超变化的关系)
青眼白龙(你懂的)
冥王龙 断罪神(自带特召效果3号 虽然拉出来没效果但是抽到了不怕卡手)
暗黑黑炎龙(可以在对方回合拉半藏出来卡差+2)
真红眼暗铁龙(一般构筑下抽到有点卡 自带特召效果4号 但是卡组中投入的可以通召的龙族其实没那么多?经常出来了由于没有墓地基础 仍需专门构筑 并且要求等级合计过高 微妙)
好了 基本就是这些了 合计27只可选
其中12只下级 15只上级
大家用过的都知道 上级龙效果某些真的蛮厉害 但是最怕它们上手
因为超变化不像变化之术虽然亏一点但是好歹不会卡住能拉手卡 相信设计组也是认真考虑过了包括超变化离场了关系怪兽会除外
想想如果还是破坏的话那脉冲就会额呵呵呵了
所以尽量选取下级和自带特召效果的上级
下级里面需要打专题的有 白石、入魔妖龙、光子蜥蜴、影响龙、日食翼龙和武装龙LV3
白石不推荐 整个系统略大
入魔妖龙要等DT14的入魔恐龙 同是下级不会卡手 都可以被超变化拉出来 可以叠出黑光木仓和黑天木仓这2只强力黑怪同时还有神宣龙 期待到时DT14发售后的表现
蜥蜴的光子专题微妙影响龙最好搭鸟兽日食翼龙就是官配的SD22组合
至于武装龙LV3 之前为什么说不如直接出LV5呢?
这点涉及到双变化的事务局裁定问题 同时也是影响龙的整天干的事
那就是当你
CHAIN 1 忍法 超变化之术
CHAIN 2 忍法 变化之术
的时候 变化之术把超变化之术取的自己场上的对象忍者解放的场合 超变化只计算对方被取对象的怪兽的等级
现环境下 有一定威胁的怪兽都是3星起跳 2星以下你说球体我可以直接卷走金星 你说球茎 那旁边肯定得有怪 2星调不出 3星不如直接卷武器手套
2星最有威胁的莫过于雷文但是最近貌似被传送恶魔逐渐取代了而且即使是2星 由于事务局的裁定 你可以先把它卷了 然后由于卡组没有2星以下的可以拉的怪所以后面的效果不处理
于此代价就是若是比赛中你要展示你的卡组 所以也有人为了保险下1个护卫龙(别跟我说你起手就抽到了!)
而3星起的小到卡炮出来1900可以揍死半藏 大到豆娘清场 所以3星这个位置是很微妙的
这个COMBO打出来以后 影响龙下个回合可以和旁边的7星鸟出龙王杀人 正好多出2个留场的变化术直接炸掉(via 苦瓜组合字 (2011)069号)
武装龙可以直接升级成LV5 旁边还有巨神鸟or暗鸟(一般如果没有芳香 或者事前不知道对方是不是重坑卡组都不会选暗鸟 即使抽到了暗鸟也能不依赖变化自己跳)
而在这里笔者选择的就是 影响龙这一组合来进行构筑
而上级系统中有4个龙是自带特召效果的 SD22三龙组大家都知道怎么挂那就不说了 那些不带的龙里面比较好的是暗黑黑炎龙和物质龙
也是大家常见的选择 物质龙不怕奈落黑洞 但是由于超变化的关系被旋风就没了 这点很头疼
暗黑黑炎龙则是如果你抽上手了 那你几乎不用想把它召出来了 除非你放了8抽那么等于你很大几率放了白龙那么肯定也少不了暗铁
如果要放推荐UTR的 比较没UR那么好上手。。。。
最后就是冥王龙 冥王龙投入后对怪兽不会有太大的影响 但是陷阱部分会更加偏向反击陷阱
比如用神警代替奈落 用反大革命代替星光大道等等
如果你构筑允许你投入那么多陷阱 那么无妨投入2个冥王龙 它是上级系统中对怪兽配置要求最小的
而笔者最终是选择了冥王龙虽然的确是我最喜欢的卡但是出发点真的是没卡位了
因为反大革命对甲虫很虚所以干脆再来2天罚配合冥王龙苏生效果有点棒
双变化的配置对卡位的要求很高 同时为了冥王龙还特意投入了强脱
强脱对付超变化最头疼的黑怪相当拿手并且可以配合回收冥王龙和半藏无论是战术需要的主动还是被动的躲坑
关于鸟兽
上面提到了关于超变化主轴的选择 变化方面就不做详细介绍了 因为都是之前就存在的战术
无论是芳香暗鸟还是巨神鸟控场 只是半藏的出现 让这些组合更容易 成本更低地完成了
而因为芳香和成金忍者的关系 笔者在卡组中几乎没有投入魔法卡
除了几个没有替代品的如抢钱壶 黑洞和增援
旋风原本作为代替是有投入沙尘的 但是实际上似乎并不是那么怕后场的感觉除了王触= =
就换成了魔族链正好DB12里有不用白不用 配合猎鹰/雷神鬼效果很棒
而猎鹰/雷神鬼是除了半藏之外卡组的另一个卡差点
可以回收用过的忍法和死呼 在这里死呼表现得比死苏要好呢(笑
死呼拉的怪基本都不会被破坏 如拉巨神鸟回来 尽量马上用效果回手然后立马回收死呼拉回忍者准备再变出来
再如拉回来的半藏要么变化了要么叠了都不会影响到死呼的留场
而在鸟兽的投入上还投入一张凤凰神 之前有提到卡组1没有旋风2没有沙尘
有时候就靠它清后场了呢 只要特召就有的强制发动的诱发效果
所以无论是自己的效果出来 还是变化的效果 亦或者是死呼都会诱发
而能变化出它的只有忍者地和忍者火 之前有试过2地 或者1地1火 但是总觉得不同程度的卡
由于冥王龙和天罚的存在 即使上手了也大丈夫
关于忍者地的投入主要是为了配合猎鹰的也就是保字眼
不然猎鹰回收了忍法还要延迟一回合 说不定就被对面推了除非还有神鸟击 但是又不能再回收了
关于缺点
接下来说说关于卡组的缺点
1.怎么说呢 这个在DN上测试的时候问题不大 但是实卡就比较麻烦 那就是怪兽几乎都是闪卡 经常一手怪而抽不到半张陷阱
这点相当之头疼 抽到半藏还好说 直接导致成金上手率低+开辟卡手率高 于是开辟直接被换走了= =
2.怕王触 虽然不常见 但是总得注意一下 解决的方法要么放旋风 要么放神禽王(?!)
3.遮蔽太多 龙王出率说实话很高 但是中遮蔽的几率也很高
4.芳香换成UR的会不会好一点?
5.不能叠3阶 不够fashion XD
6.系统设定不能给我自己加分
以上 还没看先来个吐槽
第六那项,用小号不就能加了么
影响龙果断好使吧 还没看先来个吐槽
第六那项,用小号不就能加了么
影响龙果断好使吧
kuugax 发表于 2011-12-12 19:49 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif好用的要死 给你上了专利号 应援下~~~我朋友的忍鸟走的是猎鹰特化,龙方面下的是龙骑兵团黑木仓。,黑木仓上来自己送墓超变化留场,然后墓地的猎鹰出来回收超变化~~
偶尔还能出个雷神鬼什么的,然后安全地带什么的SM自己SM对手都很给力= = 应援下~~~我朋友的忍鸟走的是猎鹰特化,龙方面下的是龙骑兵团黑木仓。,黑木仓上来自己送墓超变化留场,然后墓地的猎鹰出来回收超变化~~
偶尔还能出个雷神鬼什么的,然后安全地带什么的SM自己SM对手都很给力= =
namco 发表于 2011-12-12 20:13 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif好像也很棒的样子
影响龙有时候抽到了场上没怪也很微妙啊 300攻
考虑下次换掉一个试试 几乎没有拆后卡和保护卡的话,感觉半藏踩个奈落,忍法就悲剧了,实在不想用旋风之类的话,考虑下魔宫或者盗7。巨神鸟单独外挂感觉也威力不大,上手会很郁闷。 几乎没有拆后卡和保护卡的话,感觉半藏踩个奈落,忍法就悲剧了,实在不想用旋风之类的话,考虑下魔宫或者盗7。巨神鸟单独外挂感觉也威力不大,上手会很郁闷。
CBISZKISCB 发表于 2011-12-12 20:22 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif魔宫考虑 贼七吃不消啊
巨神鸟单张感觉没什么问题啊 平时打起来就它是主力了
上手也OK反正变化术可以拉手卡最多算亏一张了= =
反正即使放2张 抽上1张 另外拉1个卡组的手卡那个还是闲置没用啊 本帖最后由 CBISZKISCB 于 2011-12-12 20:40 编辑
魔宫考虑 贼七吃不消啊
巨神鸟单张感觉没什么问题啊 平时打起来就它是主力了
上手也OK反正变化术可以拉手卡最多算亏一张了= =
反正即使放2张 抽上1张 另外拉1个卡组的手卡那个还是闲置没用啊
姬龙韵 发表于 2011-12-12 20:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif不要放2啊- -巨神鸟弓单自己count那1次其实都没怎么赚到卡,感觉还是下霞谷场地那样特化组,巨神鸟才比较有威力。 反正不懂自己跳出来的上级我觉得基本都不好,虽说就1巨神鸟问题应该不大...(玩恐龙忍者经常被人当成侏罗纪,那些如果是大怪我就卡死了) 魔宫考虑 贼七吃不消啊
巨神鸟单张感觉没什么问题啊 平时打起来就它是主力了
上手也OK反正变化术可以拉手卡最多算亏一张了= =
反正即使放2张 抽上1张 另外拉1个卡组的手卡那个还是闲置没用啊
姬龙韵 发表于 2011-12-12 20:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
而且下2个就可能会出现2个都上手嘛~~~
{:wdb1:} 另外,感觉杀猴取脑可以下1张入主................芳香的话,还是老老实实旋风比较好?毕竟除非开局暗鸟芳香一起来,不然后面抽到真只能给成金丢了 战术主要就是反复出啦 有一个LOOP的节奏=。=\
反正上手了还可以被冥王龙天罚掉
而且也不一定每次都是回自己 经常还能顶到出雷神鬼(也许是因为坑多?)各种死呼魔链啊=。=
突然有点想放安全地带了- -
场地那个的话有朋友组过不过还是喜欢双变化的快感啊 另外,感觉杀猴取脑可以下1张入主................芳香的话,还是老老实实旋风比较好?毕竟除非开局暗鸟芳香一起来,不然后面抽到真只能给成金丢了
solomonxyz 发表于 2011-12-12 20:43 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
的确有这样的体验 {:wdb1:}
所以在想要不要跟瓜少一样换成UR的=。=
毕竟T2直接开阵的感觉难以舍弃啊 我组的和你很像,霞谷雷神鸟真心各种好用。。。。龙的部分感觉少了,再加个给力点最好,但一直很苦恼加什么,我目前用的是一个青冰+一个暴君+一个物质龙
另外魔链和大革命反比较卡手。。。。推荐还是换成一个月书一个战还,之前我还用了召唤僧,但各种卡。。。放弃 了,改回猎鹰鸟击系统。
双变换真心不错,唯一的问题就剩下怎么上手封魔了,另外下周测试下一个忍者八重,恶心对面{:wdb1:} 我组的和你很像,霞谷雷神鸟真心各种好用。。。。龙的部分感觉少了,再加个给力点最好,但一直很苦恼加什么,我目前用的是一个青冰+一个暴君+一个物质龙
另外魔链和大革命反比较卡手。。。。推荐还是换成一个月书 ...
hongzhen666 发表于 2011-12-12 21:00 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
八重棒啊 可以出R3发条机雷 暗铁上手一点都不卡!还可以做loop!>。< 暗铁上手一点都不卡!还可以做loop!>。
我只是客人 发表于 2011-12-12 21:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif我的卡组比较卡啦 而且出得来没东西拉 为了避免某些同学被网页卡查上的忍法变化的调整所误导,在这把WIKI的关于变化的一句调整发出来。
Q:カード効果でレベルが変化している状態の忍者モンスターを生け贄に捧げて発動した場合、その変化している状態のレベル+3の数値を参照にしますか?
A:はい、フィールド上で変化しているレベルを参照にします。(09/03/22)
大意就是变化是参照场上的等级而不是原等级(不是超变化)。而网页卡查说是原等级,希望下次更新能修正。 觉得还是专门特化忍者神风比较有爱~~猎鹰和雷神鬼还能回收被破怪后留场的变化之术再用神风拉风属忍者再开术。。相性好好啊。。。 我的卡组比较卡啦 而且出得来没东西拉姬龙韵 发表于 2011-12-12 22:13 =3=我以为你上面列的是所有系统的测评…中午来一发? 为了避免某些同学被网页卡查上的忍法变化的调整所误导,在这把WIKI的关于变化的一句调整发出来。
Q:カード効果でレベルが変化している状態の忍者モンスターを生け贄に捧げて発動した場合、その変化している状態の ...
gouxiong 发表于 2011-12-13 02:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif感谢您的提供~
觉得还是专门特化忍者神风比较有爱~~ 猎鹰和雷神鬼还能回收被破怪后留场的变化之术再用神风拉风属忍者再开术。。相性好好啊。。。onlyicelover 发表于 2011-12-13 03:10 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实现在风忍者和八重可以叠发条机雷最FASHION了
=3=我以为你上面列的是所有系统的测评…中午来一发?
我只是客人 发表于 2011-12-13 06:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
某种意义上算是龙族所有 但是暗铁说实话如果不打SD22那边 一般还真有点卡啊 出是能出 但是碰到机会出了很可能会没东西拉啊!
(今天有事