全2D横向移动的场景
以全2D所构成的《火影忍者》画面,并且角色的动作是前作的2倍,如此一来,将让战斗的灵活度添增不少,并且也完全再现游戏的画面风格。
各式忍术随君使用
身为忍者,若不能任意使用忍术的话,是多么悲哀的一件事!而在漫画里,每个角色都有其相当具有特色的法术,这些也全部在游戏里重现,无论是飞檐走壁、运用手里剑或苦无等忍具,或是各种可迷惑对手目光的变身术等,都可在恰当的时机使用,当然,各种不同属性如风、水、火的忍法术,也能给予敌方相当程度的伤害。
小心查克拉的存量
在《火影忍者》里,想要使用各种不同的忍术,便需要消耗查克拉,越强力的法术消耗的查克拉也越高,因此战斗时可别忘了随时注意自己的查克拉究竟还剩多少,适时地为自己补充一下,免得紧急时因存量不足而无法施展招式,反倒在对手的重击下受到致命伤,可就欲哭无泪了。
通信机能超爽乱斗
除了可以通过通讯机能实现两人合力通关,以解除那些比较困难的任务关卡,还可以实现类似4人混合乱斗模式,其中玩家需要争夺各种卷物,时间结束后谁获得的卷物多谁才能在这个模式获得胜利。
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ROM都出来了已经。。。 今天已经5月1号了```````````
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