忍鸟花园(1改)= =这次冲光豹来的...
本帖最后由 Wand 于 2011-12-29 17:55 编辑DECK40
19
[混沌战士-开辟使者-]##
[光子斩击者]##
[光子斩击者]##
[圣鸟 仙鹤]##
[圣鸟 仙鹤]##
[召唤僧]##
[召唤僧]##
[忍者头领 半藏]##
[忍者头领 半藏]##
[忍者头领 半藏]##
[成金忍者]##
[成金忍者]##
[混沌巫师]##
[终末之骑士]##
[暗黑格雷法]##
[命运英雄·魔性人]##
[命运英雄·魔性人]##
[物质龙]##
[神禽王]##————————————喜欢的话可以下2混沌巫师,本人用神禽王因为它能解不只怪的效果,下面再说
13
[大岚]##
[旋风]##
[旋风]##
[黑洞]##—————————————强烈推荐[统制训练],事实上此卡组会有奇效= =
[地碎]##
[增援]##
[死者苏生]##
[精神操作]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[黑色花园]##
[黑色花园]##
[黑色花园]##
8
[忍法 超变化之术]##
[忍法 变化之术]##
[忍法 变化之术]##
[活死人的呼声]##
[暗次元的解放]##
[陷阱无力化]##
[陷阱无力化]##
[神之宣告]##
[星圣·托勒密星团梅斯M7]##
[星圣·托勒密星团梅斯M7]##
[光子飞奔豹镖]##
[光子飞奔豹镖]##
[NO.16色之支配者]##
[NO.16色之支配者]##
[NO.39希望皇]##
[NO.39希望皇]##
[侵略魔人·蟑蠊]##
[侵略魔人·蟑蠊]##
[熔岩谷锁链手]##
[熔岩谷锁链手]##
[大薰风·翠玉]##
[双西格玛大日]##
[星圣·欧米伽星云]##————————————斩击者、圣鸟和成金能出
上次的求改卡组被锁了(因为还没OCG化的NO.25的缘故),这里另开一贴吧= =上次之后一直在调试卡组,这算1改?= =然后708有光子飞奔豹镖的消息稍微吃惊了一下 居然还不限素材= =不废话,下面说调试后的成果。
卡组名就叫忍鸟花园,忍是半藏,鸟是圣鸟,花园当然就是花园了= =这3张卡是KEY,而且关于圣鸟和半藏的数量也是调试了很久的成果,也可以是3圣鸟2半藏就是了= =各3并不好反正就是用着不顺吧(或许因人而异的说),2圣鸟最怕是直接被奈落等直接除外的情况 经测试证明,复活墓地的圣鸟,拿被锁链手放在卡组最上的卡才是王道combo(废话)= =至于忍法数量方面可能有人会说少了点,由于半藏和成金效果,很快就用光了...其实忍者众纯粹为了让圣鸟快点下墓(这里不推荐愚埋,谁用谁知道 )超量将圣鸟作为素材下墓诸如此类,墓地的半藏纯粹被大小KP作素材而已(光素材有看额外...不解释= =)。至于神禽王,由于自身有特招效果,花园无论哪个效果都适用= =再者神禽王能解的尚算比混沌巫师多,棉花糖类小强不说,陷阱也能解安全地带、魔链之流,能被花园复活,能变化之术跳出,虽然本身是风属性,但我还是选了1神禽王。物质龙情况和神禽王差不多吧,不下脉冲,脉冲实在太鸡肋了,事实上用脉冲会各种亏的= =最后光子斩击者就是为了踩坑的= =(如果你用花园+统制训练会有奇效...)。
花园能复活的怪有:
1衍生物——召唤僧、魔性人;
2衍生物——圣鸟;
3衍生物——物质龙、神禽王。
话说这卡组打压制的...各种快速出KP+NO.16(选魔法)+光豹(之后可以出蟑螂之流吧= =),翠玉和M7回收。
页:
[1]