可以考慮不佔通招的光子斬擊者,剛好搭配終末出4階一樣卡組丟1黃蜂1獵人
額外的話可以把1個No.17或者1個No.20換成鎖鏈
3階多雖然剛好適合這的卡組,可是有些多了用不上 投入二召怎么样,被丝袜卡了还能二次爆发 竟然翻页了,感动~~睡前顶一下
多谢大家建议,结果然终末僧是众望所归。但我认为千篇一律的主流容易厌倦,个人觉得三阶特化在保持强度同时也足够fun。明天考完试再来更新二改,思路依然会坚持走3阶向,而且发现了怪兽角子机这一强力支援,对同呈卡组帮助很大,可配合虚空打一波,再不济当一换一滤抽也不差。对这卡大家意见如何? 手机打错字,是对同星卡组有帮助 相比1僧2终末,更倾向2僧1终末,毕竟僧连拉很给力的,相比于终末上手,不如让召唤僧上手,拉出后还能叠,通招终末是很亏的 本帖最后由 アングス 于 2011-12-31 10:42 编辑
我用发条魔法师出4阶的……
元旦后立马考试啊,就今天能玩玩,后两天都要复习了
突然想起来僧和终末叠梦魇对面一回合一般解不掉你,下回合再豆娘无压力 感觉额外的NO20是卖萌的……
虚空2个够了吧,3个有必要么==。 no20怎么说呢,多次对面主宰旁边有个硬邦邦,no30打不过,和开门的龙神也只能殉情,有no20那300打点有时很关键。虚空满:1.自身柜和角子机相性好,当检索和ddr用的
2.打代行 暗黑界 混沌龙多了,开辟、门和主宰的粮食,我也可以吃上一份 你30砍不过20就砍过了么……坎下硬邦邦再砍咯……话说还是3星调整好,光木仓地底虫什么的解2阶硬邦邦3阶机雷无压力……
关于虚空,如果你已经出了2个还没搞死对面,那么你自己就已经快死了
页:
1
[2]