Ravel
发表于 2012-1-1 01:10:00
40# gzyjerry
基本洗手不干了……现在等SD23出来写廉价改造介绍了(捂脸
jasondeidara
发表于 2012-1-1 02:43:12
还有一个笔误,anti meta写成meta beat了...
sangoshen
发表于 2012-1-1 02:49:12
tcg真六武早就从环境上退下来了吧。。。虽然local还是很多六武可以top不过大型比赛基本已经完全看不到65能top 32了。。。
我觉得从ycs brighton回来后感觉环境就是砸钱砸出来的导游卡组和反环境的anti meta了。。。再加上总能上位一下的机巧。。齿轮。。还有不知道为什么特别多的chain burn
帮主
发表于 2012-1-1 04:03:20
竟然没有TG天狗均和导游兔?~导游兔现在已经不是火不火的问题了~是只要你用比赛上位就不是问题了
jasondeidara
发表于 2012-1-1 04:15:08
用的人多,上位机率就大,大家都用天狗,导游的,很正常..
jasondeidara
发表于 2012-1-1 04:16:35
Chain burn是很针对环境的,对方跳满场怪兽时,送他们一个自业自得.停战协议,很疼啊..
泉こなた
发表于 2012-1-1 06:36:54
其实导游真没那么厉害。。跟风的人多而已。。。多人用,自然就上位的比例也多。
敌控用的人也多了。用起来比当年的洗脑效果更好
凯珞 发表于 2011-12-31 17:38 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实导游还真就是有那么厉害了
跟风这个效果体现在导游的价格上和玩家的心态上
举个例子OCG貌似最强的TG代行跟TCG的导游代行根本没得比
现在TCG的主流除了机巧之外都没有不用导游的 但是全部4个卡组都用maxx c
Tier 1 植物 兔
Tier 2 代行 机巧
Youtube现在有个人做了一系列采访著名玩家的视频 其中有一个问题就是 你觉得你不用天狗,导游,和maxx c能不能上位
我记得不止一个人都说不用天狗导游可以,不用maxx c就不行
Ravel
发表于 2012-1-1 06:51:00
另补一句:MAXX C的使用价值恰好在于导游和投入导游的卡组的展开方式上
AOJ
发表于 2012-1-1 07:58:24
记得一TCG玩家说过-“起手五张再怎么卡,一抽到天狗感觉一切都活了” 。
wwe观察者
发表于 2012-1-1 13:06:20
39# Ravel TCG蛙帝兼守墓爬过表示TCG蛙帝的确比OCG多...
宇宙的巴比伦
发表于 2012-1-1 13:07:17
竟然没有TG天狗均和导游兔?~导游兔现在已经不是火不火的问题了~是只要你用比赛上位就不是问题了帮主 发表于 2012-1-1 04:03 这个还需要考虑玩家的技术的,没技术的玩家给他一副导游兔也无法上位。。
纸纸纸
发表于 2012-1-1 13:31:43
上不了位也可以用来闪瞎人。
帮主
发表于 2012-1-1 13:34:15
用的人多,上位机率就大,大家都用天狗,导游的,很正常..
jasondeidara 发表于 2012-1-1 04:15 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
这不是重点~重点是你如果不用也不是反主流卡组你连上位的机会都没有
Ac大能喵
发表于 2012-1-1 13:38:04
比赛就是比赛。。。一正式起来什么娱乐什么魂都是浮云。。。能赢就是王道
好用的东西自然用的人多 用的人多自然也就上位多
蓝5Ds
发表于 2012-1-1 13:41:41
MACXX也就搞代行好点,环境就是这样,TG兔,植物僵尸,代行,导游什么的话还是得看命
耀眼的隆隆轰鸣
发表于 2012-1-1 15:08:57
48# Ravel
大暴落
中文名:大暴落
日文名:大暴落
英文名:Heavy Slump
卡片密码:52417194
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:EE03,SOD(401)
效果:对方的手卡在8张以上时发动。对方把手卡加入卡组洗切,之后抽2张卡。
冰帝啊,如果打Tcg下大暴落对策群G有没有用?比如光道墓地魔轰神这种单回合爆发高又处理手牌能力强的卡组,貌似放在主卡组也不错,可以配合冰龙喷霞来用。
当然我自己不打tcg,随便说说。
馄饨饭
发表于 2012-1-1 16:00:03
X剑会没落的原因:
1-救援猫死了
2-大寒波死了
3-月书限了
4-MAXX C出现了
这里面还真的是一张X剑都没有。。。。。。。。
泉こなた
发表于 2012-1-1 16:02:13
48# Ravel
大暴落
中文名:大暴落
日文名:大暴落
英文名:Heavy Slump
卡片密码:52417194
卡片种类:通常陷阱
罕见度:平卡N
卡包:EE03,SOD(401)
效果:对方的手卡在8张以上时发动。对方把手卡加入 ...
耀眼的隆隆轰鸣 发表于 2012-1-1 15:08 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
纸面上看顶多也就是植物内战比较实用 但是最大的前提还是你得在合适的时候抽到而且还要用出来 陷阱还是比较慢
maxx c对环境影响真的很大 我看到好多人都在讲植物可能不用星海,预埋,1对1比较好
耀眼的隆隆轰鸣
发表于 2012-1-1 16:23:46
本帖最后由 耀眼的隆隆轰鸣 于 2012-1-1 16:30 编辑
58# 泉こなた
这东西开了对方不就等于白开群G了么?
而且还赔了夫人又折兵。单卡拉开的卡差基本就能够决定胜负。
当然这卡得魔轰神这类爆发能力高的卡组才能用。而且这卡就是对方抽卡的时候开的,陷阱什么的无所谓的啦!
本身我提这卡放在光道墓地魔轰神里也不是没有原因的。
一方面光道墓地魔轰神爆发能力高,另一方面还能配合冰龙喷霞主动制造机会,比如冰龙喷三只天狗回手什么的,最后就算抽到这卡没机会用,也能喂废铁龙和索尔基乌斯,不愁处理不掉。
对方开群G,或者我方跳喷霞冰龙满足手牌条件,然后盖大暴落不打过,免得对方跳冥府,对方抽卡阶段抽卡,开大暴落,下回合准备爆发。
这样。
本身我自己觉得要拿魔轰神打tcg,最恶心的就是群G,黑丝没有这么恶心,群G开了如果没有对策就能憋魔轰神一个回合,所以才想到要找一张对策卡。
ture
发表于 2012-1-1 19:22:24
真心觉得兔子太嚣张- -
导游妹子也是相当傲娇啊