只达到理想的50% N3DS仍有巨大上升空间!
本帖转载自CNGBA论坛日前,任天堂著名游戏制作人宫本茂接受了Mercury News的采访,谈及了他对3DS和游戏业界的看法。下面是这次采访的部分内容:
问:在业界流传着这样一种可以说“亘古不变”的真理——只有在游戏机发布后几年的时间开发者才能够最大限度的发挥其机能,你觉得现在的开发者对于3DS的机能尤其是裸眼3D效果的运用到了什么阶段?
答:当我们说到3D效果本身给予人们的体验——或者说当人们见到其效果时惊呼“哇!这就是3D!”时的惊喜,可以说开发者在这项工作上做到了完善,但就怎样让3D效果既服务于游戏又不影响玩家的注意力这一点上,开发者的工作似乎不尽人意。即使是《超级马里奥3D大陆》,我觉得我们也只是实现了50%的理想目标,所以对我们来说提升空间依然很大。
问:许多游戏似乎都开始从传统游戏主机尤其是掌上平台逐渐转向新兴的智能手机或是平板电脑。请问您怎样看待这一现象?智能手机或是平板电脑上有没有一些让您爱不释手的游戏?
答:对我来说,令我尤为关注的是怎样制作一款独一无二的游戏,只可在对应平台达到最棒的体验,而任何其它平台都无法取代。我相信以后我们会发现,智能手机上的游戏会与玩家所期待的电子游戏大有不同。虽然我最近确实使用智能手机尝试了一些游戏,但我并没有发现什么令我特别喜爱的游戏。
http://img1.chinagba.com/medias/userup/1112/311KK56064_lit.jpg 好吧,你继续吹,我继续玩我的怪物猎人。。。。。。。
最近发现3ds上卡普空的作品还是很有良心的 3D这玩意相比触摸还真是个纯噱头
因为游戏必须保证在不开3D的情况下也可以玩,所以想SEX 死吧拉稀世界 那样的创新就难以一见了 除了飞行胜地我开3d全程,其他的2d搞定,
我晕3d。。。没的法子。 几乎没开会过3d的路过·····倒是玩马里奥大陆时是全开3d 一直开着3d的情何以堪 对我来说,能玩上好游戏就够了 已经习惯了玩时之笛和马大陆全程3D的路过,只有雷顿才没开3D的(这类卡通类游戏根本就不需要3D) 一直开着3d的情何以堪
高等仪式术 发表于 2012-1-4 20:27 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
情何以堪吖有木有吖有木有 好吧,你继续吹,我继续玩我的怪物猎人。。。。。。。
只有雷顿才没开3D的(这类卡通类游戏根本就不需要3D) 好吧,你继续吹 基本上所有游戏都是一直开3D。 鉴于猛汉开3D不带抗锯齿,所以至今没怎么开过3D模式。。。 将来应该会有对应3D的模式吧,2D可以选择跳过什么的 3DS技能就算50%以后也就那样啦,。 3ds还只是雏形或者试验品这么觉得 个人觉得 新机型计划是和3ds同时经行的。 感觉3ds还是保存了一定的机能,后市看好~ 3D头晕的.........
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