我的忍者敢不敢别这么卡手...
新组的双轴变化忍者 构筑如下图(这次是真心懒得写卡表了 不要嘲笑渣像素)刚才整理下卡组重新切洗几次感觉好多了之前总是上手复数的变化术却不来忍者 好蛋疼 考虑投入光子斩击者这样的踩坑神物 但对付重坑卡组每一步展开动作都要冒着被坑死的危险 盗七准备中
运转方面因为没有投入任何后场反制 打坑卡组的时候特别头疼 巨神鸟目前为止还真没有用过....没有猎鹰的情况下把他变出来然后在卡到手上颇蛋疼..多半是喂八重和喂暗鸟了
两张遮蔽还是针对环境用的 没想过要T掉 在卡组里的发挥也非常给力
有了猎鹰就想放安全地带 实际上这个卡组使用过程中猎鹰和安全地带的COMBO还真的没有使用过几次 一般小变化都拿去变暗鸟了 很少拿来变猎鹰 谈到这点我就想请教下忍者的续航问题 使用几次之后并没有像之前的大大们说的 忍者引擎反复回收 也许是我的操作比较水 经常是几个变化术交完了就等着用下级怪打了 卡在场上的忍法想用猎鹰和精锐收 但你想要的卡越是想要他就越是死活不来 没有攻击反制的坑就等着死 安全地带考虑换成圣防UB之类了
墓呼的表现很不错 有一次完成了复活成金 丢1陷阱拉半藏 半藏拉成金 通招成金丢1陷阱又出一只半藏的情况 然后叠了两个刃心直接推了
芳香的上手率是个问题 实卡和平台对战不一样 虽然我不信什么闪卡上手率高的说法 但半藏的上手率还是比芳香高出太多太多了 不过这个卡组魔法卡的投入率很少 姑且当做妨碍对面展开的一种手段吧 暂时没有T或减少投入的打算
一些想投入但没卡位的东西 宫廷的规矩 确实 这张卡骗起风来异常给力 大KP 真的没位置了...然后就是盗七之类的保护卡 各位麻烦看看该怎么改 一大半是陷阱的卡组卡起来不卡爆才怪..........
感觉有半藏就好大 没半藏就猥琐的类型卡组我i噶u树古行业的陷阱要精简下 壶考虑= =。。。。。。。。。
这么一大堆陷阱不卡爆才怪。。。。。 LS两位别这么同步...壶确实考虑要下了 双轴卡手几率太高了…… 神炎王投入可能!(大雾) 这么一大堆陷阱不卡爆才怪。。。。。
考虑去掉部分陷阱加入神风场地作为巨神鸟弓单Yao可否? 你这样组还不如40全陷阱恶心人卡组= = 新组的双轴变化忍者 构筑如下图(这次是真心懒得写卡表了 不要嘲笑渣像素)
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刚才整理下卡组重新切洗几次感觉好多了之前总是上手复数的变化术却不来忍者 好蛋疼 考虑投入光子斩击者这样的踩坑神物 但对付重 ...
蠍の艺术 发表于 2012-1-5 01:32 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
你需要展开? 这么一大堆陷阱不卡爆才怪。。。。。
21陷阱什么概念啊,忍者真的就那么几只而已啊 成金必满的 成金必满的
jotarogundam 发表于 2012-1-6 07:21 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
成金数量我个人觉得还是要看陷阱数量=- =
我经常性被成金卡手 完全不明成金为什么必须满啊……忍者一出就用到现在,成金真的觉得很鸡肋……2完全够了 你需要花盆 我覺得精神操作還是要下吧? 大改了一下发现双轴的流畅度确实比单轴卡多了成金还是只下了2下多了后期成金出半藏无非就在半藏再找成金 而那个时候多半也没有陷阱去喂成金了
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