cdk 发表于 2012-1-25 22:46:33

过年在家无聊死了···找些旧货加些新货来玩玩···神风忍者(2改)

本帖最后由 cdk 于 2012-2-10 10:01 编辑

[忍者头领 半藏]##
[忍者头领 半藏]##
[忍者头领 半藏]##
[霞之谷的巨神鸟]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[召唤僧]##
[次世代鼓风人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[成金忍者]##
[暗黑神鸟 斯摩夫]##
[霞之谷的战士]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[死者苏生]##
[增援]##
[月之书]##
[激流葬]##
[神之宣告]##
[忍法 变化之术]##
[忍法 变化之术]##
[魔族之链]##
[魔族之链]##
[魔族之链]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[安全地带]##??(虚无空间)
[大宇宙]##
[大宇宙]##

半藏变化术出巨神鸟压场··神风正常可以爆发···雷鸟巨神鸟绝配不解释···安全地带保护除去对手怪
T1出神鸟加场地就能达到封锁效果··
由于鸟人雷鸟拉鼓风机会错点··所以入了霞谷战士··

第一次玩神风忍者···很多配置方面都好乱··求指点··
最希望是尽早神鸟占场··帮助神风后面爆发··

================
================
一改··
雷鸟多次测试发现··更多是一个锦上添花的产物...
成金忍者投入测试测试···
召唤僧方面,感觉1够了,基本没用过...
打法方面测试发现···基本都是优先巨神鸟+神风站场··然后速度出雷神鬼再展开...
陷阱方面··原本3安全T了一张,入一张星路··其实是希望2警告2星路更稳定··现在只是40张··还能2张的空位左右...
墓呼本来2的···后来感觉1够··4风好黑洞没有位置投入了···感觉有了神鸟和霞谷子弓单··除非你是反击··不然基本不怕··入了1暗黑神鸟··待测试效果作用···

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2改了···
投入大宇宙,魔宫,T1鼓风机,转入霞谷战士,变化术T1..成金忍者T1···
安全地带从原本的2变为1,甚至考虑换成虚无空间···
宇宙由于基本与卡组本意不冲突··所以投入,墓呼T掉,只留1死苏做复活,
本来想入雷鸟··然后投入卡卡西,真红障壁来防御保护雷鸟免被打死,从而做到无限子弓单给雷鸟去卡人···但感觉雷鸟无检索(除神风外)··神风检索雷鸟这个起码要在神鸟场地封锁后1回合才有机会实现,所以略显慢了
这段时间在卡店测试发现··成不了型容易被OTK了··害怕JC···对方连锁3出JC我好头疼··GBA有考虑,但由于投入了宇宙···怕神鸟去次元- -||...
有想过··打造次元忍者鸟···次元环境,GBA·DDR什么的···只有思路没有配置安排··求指点


求改吧!!!!!!!!!!!!

tenny 发表于 2012-1-26 01:02:30

打过朋友的这个卡组,感觉构筑什么的都是假的...谁也顶不住这卡组连续上手半藏+神风...

LZ可以考虑烈风结界像,魔链比安全地带更有用,推荐3:2,最后可以加一个暗神鸟

cdk 发表于 2012-1-26 09:07:40

小测试几盘发现··鼓风机鸟人这些原本神风基础打法貌似显得不是那么重要,大多是锦上添花,召唤僧实卡测试时只下了1,但感觉发效果机会稀少...
魔宫小璇成金都考虑投入··
安全的问题··考虑T1了··

shanaii 发表于 2012-1-26 09:13:34

巨神鸟一只足以

cdk 发表于 2012-1-26 09:25:18

当初不下1我是怕若被除外什么的会麻烦···虽然自身可以避一次效果··C3被连感觉会悲剧··再测试测试··感谢意见··

AOJ 发表于 2012-1-26 12:54:14

待会儿应援卡组。巨神鸟一个够了   PS:快多发动几个人玩鼓风系统然后我的鼓风就卖得出去了--…

cdk 发表于 2012-1-26 14:21:10

厄···鼓风机系统用的人真不多··
刚才小改动一下··入3成金··,放弃召唤僧和战士...
先攻出神鸟加场地的封锁局··大概是5成多小小··
需要更多建议··

AOJ 发表于 2012-1-26 17:11:02

[忍者头领 半藏]##
[忍者头领 半藏]##
[忍者头领 半藏]##
[成金忍者]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的猎鹰]##
[霞之谷的巨神鸟]##
[次世代鼓风人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[盟军·次世代鸟人]##
[召唤僧]##
[召唤僧]##
[成金忍者]##
[暗黑神鸟 斯摩夫]##
[成金忍者]##
[星骸龙]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[霞之谷的神风]##
[增援]##
[大风暴]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[星球改造]##
[忍法 变化之术]##
[忍法 变化之术]##
[魔族之链]##
[魔族之链]##
[魔族之链]##
[安全地带]##
[星光大道]##
[大宇宙]##
[大宇宙]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[忍法 变化之术]##
[神鸟攻击]##
[神鸟攻击]##
[星光大道]##
####
====
[霞之谷的雷神鬼]##
[黑蔷薇龙]##
[奥金魔导师]##
[古代妖精龙]##
[机甲忍者 刃心]##
[盟军·次世代三力人]##
[星尘龙]##
##
[侵入魔人·蟑蠊]##
##
[大薰风骑士 翠玉]##
[宝石骑士·珍珠]##
##
[双西格马大日]##
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]##
$$$$
试了几发,雷鸟还没来得及和巨神鸟搅基就先被打死了..星路必须,对方多次因为磨不过我一堆后场而大岚玫瑰邪灾...成金很不错,一卡R4能处理卡手的陷阱能被星骸一卡R4,因为鸟多所以鸟击不大卡,卡了也可以成金扔掉

cdk 发表于 2012-1-26 22:32:46

神鸟击··略感无素材...换奈落或者连锁除外?
这两天小测试下··都发觉召唤僧好鸡肋···用的机会好少···可能一心往着神鸟去了··
2鼓风3鸟人比较好吧觉得..
甚至经常觉得鸟人下2足够- -||··再测试
感谢应援···

cdk 发表于 2012-1-26 23:26:45

1改了···感觉害怕丝袜- -||尤其半藏拿变化-- ||

Guomapi 发表于 2012-1-27 02:32:59

本帖最后由 Guomapi 于 2012-1-27 02:44 编辑

先攻神鸟场地确实比较难搞。
主卡大宇宙配得很神棍。(要不是有甲虫的话裂缝优势不少~_~)

happymeal 发表于 2012-1-27 06:45:21

本帖最后由 happymeal 于 2012-1-27 06:46 编辑

我用鼓风系统啊= =
不过这边鼓风是废闪可以撩= =
主要问题是鼓风极其容易卡手,我为了解决这个问题下了队长,不过用起来比较一般= =
main大宇宙好像很不错的样子,但是我的是神风天狗,所以这类阻碍羽毛笔的,还是不下为好。
这副倒可以。
抢钱壶阻碍神风第一回合爆发的,建议还是-1好(我是一体也不下放成金小矮人的= =)
神鸟这卡组比较一般吧= =
没雷鸟没结界像怎么种庄稼= =怕雷鸟被人打死?下点奇怪物防御啊= =(店长上身)

cdk 发表于 2012-1-27 14:43:42

其实以前神风卡组确实会有天狗,羽毛笔之类的··
用了巨神鸟的话··先站了神鸟,保护场地再展开··不然,场地各种发动时候直接被再见··雷鸟·需要再测试...错点确实蛋疼··结界像··配合安全地带好牛逼···但鸟人特招不能··需要雷神鬼才能更多的触发神风·

cdk 发表于 2012-2-10 10:02:06

岳阳个人旅游归来····在东山TM测试几次后···勇敢的2改吧

训~~ 发表于 2012-2-10 19:12:50

一点旋风都没有我觉得怕jc也不奇怪啊~放俩旋风和1大风 2魔宫换1大道 1宇宙去掉 1场传去掉.
既然那么多可以重复的魔法下2僧也不奇怪...反正有鸟人. 墓呼总需要有的吧~壶其实放1~2都可以3张我觉得卡的时候多吧~

cdk 发表于 2012-2-10 20:53:58

忍者神鸟卡组···本来除神鸟外··靠其他的神风打法要稍微弱一点····这类卡组··更要求T1··神鸟场地同时在场封锁吧··3场传3QQ壶是为了更好检索··如果2宇宙的话··墓呼基本不需要···需要复活的更多只是鼓风机··神鸟没多少机会死下去··更多自己效果吹了上手···僧其实意义一般吧···除了鼓风机,出半藏其实意义不大···战士?那时候都是勉强出废铁小解场···
我已经考虑禁制令- -||···面对JC··我现在觉得换SIDE入旋风好···

台北 发表于 2012-2-11 12:12:33

没有超变化防御不足,而且不够稳,逆风完全无反抗能力

训~~ 发表于 2012-2-11 14:47:20

忍者神鸟卡组···本来除神鸟外··靠其他的神风打法要稍微弱一点····这类卡组··更要求T1··神鸟场地同时在场封锁吧··3场传3QQ壶是为了更好检索··如果2宇宙的话··墓呼基本不需要···需要复活的更多只 ...
cdk 发表于 2012-2-10 20:53 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

3星调整多...雪人还不能少吧....放1到2都不错.滑槽我觉得也不能少呢...奈落暂且不说..没了旋风确实很可惜...再说你有鼓风 1僧感觉可惜了.1卡能出雷神鬼的能力..
2宇宙也无所谓..如果能那么迅速的出雷鬼放王通都没有关系...如果比较喜欢装备流...无责任推荐2ddr和1踢腿作为可以用工具龙检索的手段..反正你也不怕魔法多..
我还是真心觉得3壶有点多...中期抽到基本与自己的展开重合了...反正你也是慢慢磨的卡组 要不干脆放1罪星..3壶3场传3场地..我觉得1回合拿到也不是不肯能...
墓呼我觉得还真是有必要....如果你觉得跟大宇宙重了..那就是看你操作了....其实你没有墓呼留场的忍法应该很难再利用...干脆放1花盆用掉我觉得或许不错...主要看你选择吧~

cdk 发表于 2012-2-11 15:40:33

没有超变化防御不足,而且不够稳,逆风完全无反抗能力
台北 发表于 2012-2-11 12:12 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif

还挂龙族吗?卡位不够感觉

cdk 发表于 2012-2-11 15:44:42

花盘我考虑过...装备流的话···我更想入天空侠魔性人···再DDR出黑机车- -||
雪人召唤僧墓呼小璇投入王通什么的··略感卡位好紧···T1QQ和场传换这些··卡位好紧...
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