邪念传染!!オピオン:僕は。。。王になる!!(2.7一改)
本帖最后由 カイザー 于 2012-2-7 22:56 编辑先上卡组吧:
02.07一改:
文字版:
剑角龙 X3
入魔血石 X3
暗黑武装龙
效果遮蒙士
救援兔 X3
入魔人 北河二 X3
入魔草 X2
入魔炎精灵 X2
入魔雷鸟 X2
暗之诱惑
月书
黑洞
大岚
侵略的泛发感染X2
死苏
怪兽角子机 X2
增援
奈落落穴 X2
强脱
侵略的侵蚀崩坏
次归
安全地带 X2
神警 X2
XYZ苏生
额外(15):
大薰风骑士 翠玉
进化帝 半鸟龙 X3
熔岩谷锁链龙
色支
希望皇
霍普雷
入魔龙王 巴哈姆特 X2
入魔龙祖 俄菲翁 X3
入魔邪龙 乌洛波洛斯
入魔死神
卡组分析:
一、卡组主力
1.DT14-JP041(SR)ヴェルズ・オピオン(入魔龙祖 俄菲翁) 暗 4阶 龙·XYZ 2550 1650 DT
名字带有「ヴェルズ」的4星怪兽×2
只要持有XYZ素材的这张卡在场上表侧表示存在,双方不能把5星以上的怪兽特殊召唤。此外,1回合1次 ,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1张名字带有「侵略の」的魔法·陷阱卡加入手卡。
5星以上特殊召唤封印使其能够压制代行、暗黑界等多种主流,而2550的高攻击力则保证了它的生存能力,加之出场便能顺带拿一张泛发感染,几乎是等同于出了一只2550攻封5星以上特召还附带一次魔陷免疫效果的黑怪,使其成为毫无争议的一号MVC
2.エヴォルカイザー·ラギア(进化帝·半鸟龙)
传说中的神宣龙,由于兔子系统的投入免不了投入的额外,附带一次的神宣效果很是强大,但攻击力上的差距以及启动效果与永续效果的差距,加之神宣其本身的局限性,使之只能屈居于俄菲翁之下成为2号MVC,然而当神宣龙和俄菲翁同时在场的时候,其压制力足矣将对方控到死,当然这也是本卡组最希望铺出的场
3.日文卡名:ヴェルズ·バハムート
中文卡名:入魔龙王 巴哈姆特
卡片种族:龙
卡片属性:暗
星级等阶:4 ★
攻击力:2350
防御力:1350
效果说明:XYZ:名字带有「入魔」的4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。从手卡丢弃1只名字带有「入魔」的怪兽,得到选择的对方怪兽的控制权。
DT13出现的黑光木仓,也是本卡组额外最方便的解场方式之一(NTR什么的最好了- -),当然用处也仅限于解场,缺点也很明显,万一手牌没入魔名的话……然而永久洗脑的效果也使其成为了3号MVC
二、卡组结构
首先说说为何会组成这个样……主要是入魔血石的通常怪特性,自然想起了救援兔,想起了救援兔自然就想起剑角龙,想起了剑角龙自然就想起半鸟龙了……于是整副卡几乎就是为了出俄菲翁和半鸟龙。
出场方式不外乎以下几种:
俄菲翁:1.救援兔拉2血石
2.北河二召唤外加一张入魔名怪兽召唤
3.入魔草特召外加一张入魔名怪兽通召
神宣龙:1.救援兔拉2剑角龙
2.剑角龙+入魔炎精灵
而当不能速出俄菲翁OR半鸟龙的时候,主要就靠炎精灵和雷鸟BEAT,而雷鸟强横的生存能力和1950的不俗下级攻击力,使场上几乎是长时间可以存在一张入魔名的怪兽,也方便了我出俄菲翁或者巴哈姆特。至于炎精灵,投入3半鸟龙(天罚龙O化之后将会调整)的原因正是因为它恐龙族的特性,而最高可以达到2450的攻击力也是提供了强BEAT的能力。
其他部分也就很明显了,三眼加强救援兔的检索,僧和终末原意是用于堆墓提供炎精灵除外,而将炎精灵数量以及混沌空间调整之后依然留下这个小系统,主要是用于直接将暗武造上DECK面。
魔法部分也几乎算是标配了,值得一提的是怪兽角子机,我看到不少人在入魔中投入抢钱壶,当然我是没钱去搞这个货的,对比角子机和抢钱壶,抢钱壶提供的是3选1的机会,但当回合不能特召,而角子机则是无法选择,且要场上和墓地存在相同星数怪兽才能发动,但没有不能特召的限制,甚至可能会白白多出一兽,而在本副卡组,除了暗武和三眼,所有怪兽的星数都是4,而经测试,推出怪兽的几率也相当高,毕竟,早一回合出俄菲翁,对对方的压力就大一分。
最后陷阱采用的是4张常规坑外加次元幽闭和XYZ苏生,次元幽闭原本是用于配合混沌空间的,在不采用混沌空间的现在,考虑换成强脱。至于XYZ苏生,事实证明在XYZ怪兽越来越重要的现在,地位是越来越高的,而由于卡位问题,在本卡组也只能下1,主要也就是用在俄菲翁身上,用以打断对方的特召。
三、实战经验
这卡组实在是最近才组出来的,而实卡更是我昨天才拿到手,于是比赛经验是没有的- -
对手1:英雄小子巨神兵
此卡组是某朋友组出来的卡组之一,采用了如巨神兵、侏罗纪巨兽等等单体免疫的怪兽,而明显的,这卡组无论是额外的还是卡组的解场卡,都是对象指定型,加之攻击力最高也就是暗武的2800,因此基本上对方出了巨兽或巨神兵就输了一大半,只能等黑洞和霍普雷。
对手2:代行天使
曾经的主流之一(我不知道现在还是不是),由于大天使、主宰等都是通过特召出场,所以俄菲翁的压制能力很明显。然而由于对方投入了双生天使,走正门通召的主宰炸掉俄菲翁再跳大天使这种展开方式是无法竞技的,限制卡欧尼斯特强解俄菲翁也是毫无办法。
对手3:星圣
入魔在DT世界的首要对手,由于同为XYZ卡组,导致俄菲翁的压制力几乎等于0,鬼星团的加攻效果很是头痛,而在坑的帮助下,能出到半鸟龙倒还是能够压得住场的,对付星圣反而一般很少出的入魔死神和根本没投入额外的梦魇骑士会有奇效?
四、优势和缺点
优势:面对大多数主流卡组神宣龙和俄菲翁的限制能力明显,而下级怪兽普遍高攻也提供了强BEAT的本钱
缺点:兔系统通病,万一3只通怪上手的同时双兔上手,只能哭。面对不采用高星怪特召为主要方式的卡组压制力稍欠缺。 本帖最后由 nakashima3121 于 2012-2-6 20:30 编辑
其實可以投入聖杯,因為現今很多怪物效果都很強,展開速度都依賴怪物
三眼怪的需要其實並不太大,雖然可以找兔,但其實有三兔而且本身都要用一個通召機會來找怪,有點慢,而且用處不太大
終末特意將闇屬性怪物送墓給炎精獸不太必要,上了手就更煩,通召點太緊了
DDR對於入魔本身賺卡點不多,而且需要二卡或以上才可以維持或者壓場的卡組來說有點傷不起
尤其以後上手,雖然可以作為召喚僧的COST,但可以換更好的卡,例如好像強脫,聖杯以及神宣 圣杯遮蔽保黑天木仓,以上 除外的回收方面,我喜欢在有兔子的卡组里投入1DDR和1次归,另外入魔圣木仓可以换一个入魔GBA,另外投入1遮萌2斩击足够提供开辟素材,非常好用。 本帖最后由 shengrqd 于 2012-2-6 21:20 编辑
虽然被本版大大吐槽过,但是我还是很不看好在入魔下召唤僧的……拉不出入魔专用黑怪就没入魔神一样的压制力了不是……
另外,不下满北河2和增援却下怪兽角子机我觉得有点舍本逐末……
雷神鸟下三太多了吧,觉得其他都不好用的话不妨选择DT13那两个炸前炸后的,解场有奇效
最后,不下针对的话对于送墓发效炸完卡再上来攻还高珍珠100的暗黑界龙神入魔是没有办法的,相信我
LX我错了……一直以为怪兽角子机抽到的不能特招就要扔掉的 的确僧和终末对于俄菲翁和半鸟龙的展开用处不大,除了出锁链龙把暗武造上DECK面也没啥用了,的确是可考虑的卡位
北河二和增援和怪兽角子机的关系我还真的觉得有啥特别大的关系,还请赐教,毕竟在实战中我的角子机使用率还是挺高的,其实更多的在于抽一卡,能特召的更好,不能的话也没啥
DDR其实更多的是用来回收兔子再来一次,或者拉剑角龙和血石(一般是这两货在除外)叠半鸟龙或者俄菲翁
至于斩击者……就别提了……没有开辟这高端货啊- -
雷神鸟3这个主要是为了上手率,毕竟我这套没下侵蚀病毒,只能靠硬抽 问几个问题顺带UP一下吧
1.圣杯是好,但是如我文中所说,鬼星团是靠效果拉至3400ATK硬解俄菲翁,那么就算是用圣杯,也会让鬼星团达到2800ATK的数值,还是能解俄菲翁啊- -除了丝袜妹子还有否其他选择呢?
2.额外是否有空间可以放入入魔梦魇骑士呢?还有未来的黑玉米号- - 7# カイザー
1:魔链帮到你
2:略魔额外貌似没那么紧,黑玉米号是可以有的,帮忙解决掉机雷等蛋疼物 其實如果是龍祖解不掉的就要用到陷阱
例如好像是星聖,多多利用強脫,月書等free chain坑去解決
而光斬則不需要一定要開闢才會放
其實一般打手或者是R4都很好的,不過有卡位才放吧
DDR的助力其實真的有必要大到去用兩個卡位去放嗎?
因為入魔額外不太緊,但主卡組我覺得其實真的蠻緊的
怪物角子機於入魔來說都算是好用
我之前打的神召入魔都有放二,效果不錯
一來控墓,二來幫助異歸,三來可以有機會加多一隻怪物上場 好吧,额外还是需要求改的,DDR其实是本来除外向的产物,因为本来是用炎精灵作为下级主力BEAT的,除外较多,但是次归前期上手的话又会出现收益不大的情况,于是最后变成了2DDR
嘛……其实4常规坑再加幽闭(可换强脱)和月书……没办法,这个卡组主卡组位置实在紧,有这几张卡的话自然好解,问题是抽不到的时候…… 本帖最后由 nakashima3121 于 2012-2-7 16:15 编辑
其實所以DDR那些卡位換成其他坑會不會較好
就是怕出了XYZ都控不了場就是靠坑
坑有時候除了是解場,有時候都可以打斷
提早上手可以打斷,不像異歸以及DDR早期上手可能會卡
而且異歸的好處是可以一卡爆發,雖然陷阱慢了一回合
但是DDR除了兔之外,還有甚麼是拉回來有用?而且又要虧一張手卡
通常怪早一些上場之外,用了足夠的兔拖出來,DDR便成了卡手貨
三眼終末同樣,所以其實這些卡位都可以空出來,而且都真的沒有多餘的位置可以下 推荐投入次元归还,入魔圣木仓推荐满…次归回合打不死叠龙祖和色之对面基本无力回天…题外话我卡组放入魔专用强脱… 偷偷接近的黑暗有奇效…… 11# nakashima3121
三眼终末和僧已经被我排除出大名单外了,就是我还没有时间去改那图而已,那阁下是建议DDR全T掉,换成次归和1坑? 其實侵食感染有沒有下??
雖然我自己本身覺得有時候侵食感染並不是真的是非下不可的卡
但換牌以及避坑能力都還是值得下,尤其是草以及北河二都擔當重要角色的時候
這要看你三眼終末換出之後換入了甚麼
但DDR我自己本身不用的,因為本身手牌真的很吃緊
如果一不小心虧卡虧多一點點就很容易虧下去,這是我打入魔時候的感覺
之前好像有一副入魔上位的卡組有下一DDR
其實異歸如果你打入魔的時候,你的除外向通常的怪物大多是三四隻以上
異歸的力量爆發起那一波就很多
都亦是入魔最強的一個展開 本帖最后由 ck32 于 2012-2-7 17:40 编辑
北河二还是推荐满,雷鸟我觉得下1就行了,鬼灯其实很好用....
另外我还是喜欢塞一张神召。恶魔就由额外提供呗...
周末僧很不推荐,特别是僧跟角子机一并在手异常蛋疼
虽然说俄菲翁压制力很大,但是还是要靠坑才能辗压对手的。塞魔链或者强脱或者直接角笛都没问题.... 这卡组面对翻转怪异常无力 本帖最后由 カイザー 于 2012-2-7 18:00 编辑
TO 15#
侵蚀感染是由2减到1再看到泛发感染后减到0的卡,因为之前在DN对战中感觉这张卡用得并不多,有时甚至俄菲翁拿上手之后就一直SET着或者拿在手……
现在这套不是打除外向了,那么次归是否还值得下呢?
TO 16#
CK君撒西不力!!雷鸟下3主要是一个上手率的问题啦,基本上雷鸟上场之后就是不灭的,鬼灯我知道很好用,问题是卡位实在不容许我下它,如果兔有什么3长两短的话我是肯定会下鬼灯的,神召就……算了,也是卡位问题,至于坑的确是必须,或许UB换成强脱?其实我还是习惯2强脱的,魔链那绝对是……我没有啊- -
哦,忘了说,T走的是僧和三眼和终末,入的是北河2、增援,还有一个卡位考虑中,安全地带觉得如何?虽然知道魔族链要比安全地带好 雷鸟不灭现在真的不怎么能行....如果打兔系的卡组1K7以上的打手直接就敲过来,雷鸟悲剧的是初始攻击力连瓜巴都战不翻
强脱还是算比较灵活,虽然是亏一点牌但是能争取时间,如果有信心的话雷破也不错
多出的卡位塞圣杯,side常客雪人不说,光狗现在还是很常见的,冷门一点还有对EX专用MAP武器混沌壶...手贱打过去的话半鸟龙都救不了 圣杯……说到底还是实卡的问题- -于是还是3炎精灵2雷鸟比较好?
顺便师傅,求对翻转怪对策- -