archersarther 发表于 2012-2-18 13:22:05

[情报]コミックスタイル vol.1 卡表

本帖最后由 archersarther 于 2012-5-6 06:43 编辑

本卡表的中文翻译参考自“THE一灭寂”,图片链接源为“THE一灭寂”提供,在此特表感谢。

コミックスタイルvol.1 卡表
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EB01 001 完备引发者/パーフェクトライザー RRR
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<战斗机器人/バトロイド>
技能:【永】【V/R】你的先导者或后防者圆阵中,没有其它的名字含有「引发者/ライザー」的卡片的话,这个单位的力量-2000。
【永】【V】你的回合中,你的灵魂里每有1张名字含有「引发者/ライザー」的卡片,这个单位的力量+3000。
【永】【V】你的回合中,你的灵魂里有4张以上名字含有「引发者/ライザー」的卡片的话,这个单位的伤害+1。
【自】这个单位登场到先导者圆阵中时,你的后防者中名字含有「引发者/ライザー」的卡片,全部放进灵魂里。
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EB01 002 决斗龙 斩缚/決闘龍 ZANBAKU RRR
势力《丛云/むらくも》种族<深渊龙/アビスドラゴン>
技能:【永】【V/R】没有其它的《丛云/むらくも》的先导者或者后防者的话,这个单位的力量-2000。
【自】【V】对手的升级回合开始时对手的先导者是等级3以上的话,对手可以自己选择1张手牌舍弃。不舍弃的话,这个升级回合中,对手不能通常升级。
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EB01 003 高能引发者 卡斯塔姆/ハイパワードライザーカスタム RR
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<战斗机器人/バトロイド>
技能:【永】【V/R】你的回合,这个单位的同纵列的后列有「战斗引发者/バトルライザー」的话,这个单位的力量+8000。
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EB01 004 黄金驯兽师/ゴールデン·ビーストテイマー RR
势力《苍月/ペイルムーン》种族<人类/ヒューマン>
技能:【永】【V/R】拘束(这个单位不能攻击。)
【起】【V/R】这个回合中,这个单位失去『拘束』
【永】【V】你的回合,你前列所有《苍月/ペイルムーン》的后防者力量+3000。
【自】这个单位登场到先导者圆阵中时,选择一张你灵魂里《苍月/ペイルムーン》的<奇美拉/キメラ>,CALL到后防者圆阵中。
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EB01 005 机械加工 雄鹿甲虫/マシニング·スターグビートル RR
势力《百万群体/メガコロニー》种族<昆虫/インセクト>
技能:【自】这个单位登场到先导者圆阵中时,从你的魂里选择2张名字有「机械加工/マシニング」的《百万群体/メガコロニー》,分别横置CALL到不同的后防者圆阵中,这个回合这个单位的力量增加。增加的数值,与这个效果CALL的单位的原本攻击力总和相等。
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EB01 006 帝国皇女/インペリアル·ドーター RR
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》种族<人类/ヒューマン>
技能:【永】【V/R】拘束(这个单位不能攻击。)
【起】【V/R】这回合中,这个单位失去『拘束』。
【永】【V】你的回合中,你没有后防者的话,这个单位的力量+10000/伤害+1,失去『拘束』。
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EB01 007 气象报告员 迷雾女士/ウェザーフォーキャスター ミス·ミスト RR
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》种族<鬼/ゴースト>
技能:【自】这个单位登场到防御者圆阵中时,对手等级2以下的先导者在战斗中的话,这场战斗中,你的《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》不会被命中。
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EB01 008 光辉和谐信息/Miss スプレンダー R
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<外星人/エイリアン>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时,这场战斗中,对手的所有单位不能截击。
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EB01 009 火箭锤侠/ロケットハンマーマン R
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<人类/ヒューマン>
技能:【起】【R】[这个单位横置]选择1张其它的你的《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》,这个回合,力量+2000。
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EB01 010 双剑士 武藏/双剣士 MUSASHI R
势力《丛云/むらくも》种族<低位兽/ワービースト>
技能:【自】【V/R】这个单位攻击时你的后防者比对手的后防者多的话,这场战斗中,这个单位的力量+3000。
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EB01 011 应许之女/プロミス·ドーター R
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】【V/R】[选择你1张手牌的《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》,舍弃]这个单位攻击时,可以支付费用。支付后,这场战斗中,这个单位的力量+5000。
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EB01 012 嗜战龙/ベリコウスティドラゴン R
势力《阳炎/かげろう》种族<火龙/フレイムドラゴン>
技能:【自】【V/R】这个单位的攻击命中先导者时,你的先导者是《阳炎/かげろう》的话,选择1张你伤害区的卡,表侧表示。
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EB01 013 守卫狮鹫/ガード·グリフォン R
势力《阳炎/かげろう》种族<奇美拉/キメラ>
技能:【自】这个单位登场到防御者圆阵时,你的先导者是《阳炎/かげろう》的话,你可以支付费用。支付后,这场战斗中,这个单位的护盾+5000。
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EB01 014 引导的贤者 杰诺恩/導きの賢者 ゼノン R/SP
势力《皇家骑士团/ロイヤルパラディン》种族<巨人/ジャイアント>
技能:【自】这个单位登场到后防者圆阵中时,你的先导者是《皇家骑士团/ロイヤルパラディン》的话,公开卡组上1张。这张卡是与你的先导者同等级的《皇家骑士团/ロイヤルパラディン》的话,RIDE这张卡,不是的话,这张卡进入墓地。
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EB01 015 野人王/サベイジ·キング R
势力《太刀风/たちかぜ》种族<人类/ヒューマン>
技能:【起】【V/R】这个回合,这个单位的力量+3000。
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EB01 016 回旋镖投掷者/ブーメラン·スロアー C
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<人类/ヒューマン>
技能:【自】这个单位RIDE到《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》上时,这个回合这个单位得到『【永】【V】这个单位,可以选择对手后列的单位作为战斗对象』的能力。
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EB01 017 引发者卡斯塔姆/ライザーカスタム C
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<战斗机器人/バトロイド>
技能:【永】【V/R】你的回合,这个单位的同纵列的后列有「战斗引发者/バトルライザー」的话,这个单位的力量+6000。
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EB01 018 围墙小子/ウォールボーイ C
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<战斗机器人/バトロイド>触发『治愈/ヒール』
技能:-
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EB01 019 猫执事/ネコ執事 C
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<低位兽/ワービースト>
技能:【自】【R】[这个单位撤退]你的先导者攻击的战斗的结束阶段开始时,这场战斗中,攻击没有命中的话,可以支付费用。支付后,选择1张你的等级2以下的先导者,重置。
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EB01 020 战斗引发者/バトルライザー C
势力《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》种族<バトロイド> 触发『スタンド』
技能:【自】【V】其他的《新星摔跤队/ノヴァグラップラー》RIDE到这个单位上的时候,你可以将这个单位CALL在后防者圆阵中。
【自】【R】这个单位支援时,这场战斗中被支援的单位的力量+3000,这回合的结束阶段开始时,这个单位回到卡组,然后卡组切洗。
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EB01 021 飞跃少女/ジャンピング·ジル C
势力《苍月/ペイルムーン》种族<工程机器人/ワーカロイド>
技能:【自】这个单位从灵魂登场到后防者圆阵中时,你的先导者是《苍月/ペイルムーン》的话,这个回合,这个单位的力量+3000。
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EB01 022 硝石杂耍者/ニトロジャグラーC
势力《苍月/ペイルムーン》种族<工程机器人/ワーカロイド>
技能:【自】这个单位登场到先导者圆阵或后防者圆阵中时,你的先导者是《苍月/ペイルムーン》的话,可以充1灵魂。
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EB01 023 开幕主持人/スターティング·プレゼンターC
势力《苍月/ペイルムーン》种族<恶魔/デーモン>
技能:【自】其它你的《苍月/ペイルムーン》RIDE到这个单位上时,可以充2灵魂。
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EB01 024 铁环魔术师/フープ·マジシャンC
势力《苍月/ペイルムーン》种族<人类/ヒューマン> 触发『重置/スタンド』
技能:-
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EB01 025 杂耍鸽子/ラーク·ピジョンC
势力《苍月/ペイルムーン》种族<低位兽/ワービースト>
技能:【自】【灵魂】你的防御阶段开始时,你的先导者是《苍月/ペイルムーン》,而且你没有手牌的话,这张卡片横置CALL到防御者圆阵中。
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EB01 026 快箭手 伏见/早矢士 FUSHIMI C
势力《丛云/むらくも》种族<低位兽/ワービースト>
技能:【自】这个单位RIDE到《丛云/むらくも》上时,这个回合中,这个单位得到『【永】【V】这个单位,可以选择对手后列的单位作为战斗对象』的能力。
http://vgproject.colintrinity.com/img/cards/thumbnail/thumbnail_EB01_027.jpg
EB01 027 拘捕者 左/レフト·アレスター C
势力《丛云/むらくも》种族<低位兽/ワービースト>
技能:【永】【前列左列R】你的先导者是《丛云/むらくも》,而且前列右列的后防者圆阵中是「拘捕者 右/ライト·アレスター」的话,这个单位的力量+3000。
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EB01 028 拘捕者 右/ライト·アレスター C
势力《丛云/むらくも》种族<低位兽/ワービースト>
技能:【永】【前列右列R】你的先导者是《丛云/むらくも》,而且前列左列的后防者圆阵中是「拘捕者 左/レフト·アレスター」的话,这个单位的力量+3000。
http://vgproject.colintrinity.com/img/cards/thumbnail/thumbnail_EB01_029.jpg
EB01 029 机械加工 螳螂/マシニング·マンティス C
势力《百万群体/メガコロニー》种族<昆虫/インセクト>
技能:【自】这个单位登场到先导者圆阵或后防者圆阵中时,你的灵魂里有名字有的「机械加工/マシニング」的《百万群体/メガコロニー》话,这个回合中,这个单位的力量+3000。
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EB01 030 机械加工 马蜂/マシニング·ホーネット C
势力《百万群体/メガコロニー》种族<昆虫/インセクト>
技能:【自】这个单位登场到先导者圆阵或后防者圆阵中时,你的灵魂里有名字有的「机械加工/マシニング」的《百万群体/メガコロニー》话,这个回合中,这个单位的力量+3000。
http://vgproject.colintrinity.com/img/cards/thumbnail/thumbnail_EB01_031.jpg
EB01 031 机械加工 工蚁/マシニング·ワーカーアント C
势力《百万群体/メガコロニー》种族<昆虫/インセクト>
技能:【自】这个单位登场到后防者圆阵中时,选择1张卡片名有「机械加工/マシニング」的《百万群体/メガコロニー》的后防者,重置。
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EB01 032 避难所甲虫/シェルタービートル C
势力《百万群体/メガコロニー》种族<昆虫/インセクト>触发『暴击/クリティカル』
技能:-
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EB01 033 菱形魔术师/ロゼンジ·メイガス C
势力《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》种族<精灵/エルフ> 触发『治愈/ヒール』
技能:【自】其他的《神谕智囊团/オラクルシンクタンク》RIDE到这个单位上的时候,你可以将这个单位CALL在后防者圆阵中。
【自】【R】这个单位支援时,这场战斗中被支援的单位的力量+3000,这回合的结束阶段开始时,这个单位回到卡组,然后卡组切洗。
http://vgproject.colintrinity.com/img/cards/thumbnail/thumbnail_EB01_034.jpg
EB01 034 卧龙 承击者/臥竜 ストライケン C
势力《阳炎/かげろう》种族<翼龙/ウイングドラゴン>
技能:【永】【V】拘束(这个单位不能攻击。)
【自】【V】这个单位被攻击时,攻击的单位没有单位支援的话,这场战斗中,这个单位的力量+5000。
【自】其它的《阳炎/かげろう》RIDE到这个单位上时,选择1张你的先导者,这个回合中,力量+5000/伤害+1。
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EB01 035 钢钉守门员/スパイクバウンサー C
势力《钢钉兄弟会/スパイクブラザーズ》种族<食人魔/オーガ>
技能:【自】【V/R】其它你的《钢钉兄弟会/スパイクブラザーズ》攻击命中先导者时,这个回合,这个单位的力量+3000。
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