Killer-V 发表于 2013-8-20 12:00:07

纹章盾徽章 发表于 2013-8-20 11:41 static/image/common/back.gif
这倒是,速度也比较慢,只是作为一种尝试。另求大大解释一下这卡时点的问题。

“魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。”容易踩大范围坑而且灵活性太低。

纹章盾徽章 发表于 2013-8-20 12:27:28

Killer-V 发表于 2013-8-20 12:00 static/image/common/back.gif
“魔法师族怪兽的攻击宣言时才能发动。”容易踩大范围坑而且灵活性太低。

嗯,这个弊端确实太大了。

damegu 发表于 2013-8-20 14:02:12

纹章盾徽章 发表于 2013-8-19 20:27 static/image/common/back.gif
嗯,这个弊端确实太大了。

也不能完全这么看。它还是有一定好处的。
其实以前803时期时候帖子里也讨论过这个…
魔法阵优点就是 拉出的冥士不会吃丝袜,而且可以强行从对方卡组拉出个魔法师来(还是攻击表示
这个特招是必发的,只要卡组有魔法师族怪兽就必须拉出来,不能选择不出。
于是很多卡组就要被迫痛苦地拉出个丝袜来当靶子。正好喂水卜
缺点就是发动时点太固定导致被莉拉踩被小旋卷都完全没脾气,而且它是个陷阱。。
如果它是速攻魔法的话我觉得它的实用价值可以高上一个档次、

……当然如果它真是速攻魔法的话,在此之前就已经肯定有用魔法阵刷神判的打法了233

纹章盾徽章 发表于 2013-8-20 22:21:56

damegu 发表于 2013-8-20 14:02 static/image/common/back.gif
也不能完全这么看。它还是有一定好处的。
其实以前803时期时候帖子里也讨论过这个…
魔法阵优点就是 拉 ...

多谢大大提点,新人受教了。

白銀之天使像 发表于 2013-8-21 11:16:42

新卡表杀绝可能的敌人,TCG环境魔导上位91后指日可待

新纪·真月零 发表于 2013-8-21 11:59:48

本帖最后由 新纪·真月零 于 2013-8-21 12:11 编辑

开辟的交易使者 发表于 2013-8-19 09:28 static/image/common/back.gif
我想问楼上几位放奇迹书的有用出来过吗?我RANK掉了5000+才用出来一次,用完的感觉就是,终于可以拆了= =

我试过很多次了,最近的一次是和对方的内战。对方打完无手牌,场上1星廊,1鬼士2魔力引导者,满血。我卡手,墓地只有2魔导书,空场,3手1冥士1召唤士1奥义,得翻2000+。
我抽卡,抽到名推,然后名推堆了6书4种类下去出来个白龙...我发动奥义拿创造(这里我不先发动奥义再开名推的缘故是因为前面耗了几个回合连手抹都用过了都没什么魔导书...我估计卡组的魔导书大概都堆在一起了,所以没有先奥义打乱卡组顺序就直接名推了),然后解放白龙上级召唤冥士,效果拿水卜特召鬼士,水卜指冥士,创造复制奥义拿恶灵,冥士和鬼士分别打死对方2魔力引导者,水卜拿奇迹,M2叠放眼盯盯,取素材鬼士除外手卡召唤士抢对方鬼士,墓地除外3书特召自己鬼士+对方鬼士叠放风纪,set恶灵结束。1手1奇迹书
对方抽1,通召青眼少女结束。
我抽1,眼盯盯特召对方墓地冥士,除外手卡抽的那张特召对方墓地冥士,效果随便拿1书特召我卡组冥士。(这个时候我可以叠放光子保镖,不过势要NTR到底的我没有这么做)两冥士叠放6阶甲虫,效果选自己的眼盯盯和对方青眼少女送墓,对方出青眼,然后发动奇迹书死苏眼盯盯将除外2书做素材,取素材除外刚才冥士检索的书抢对方青眼...然后就没然后了{:wdb1:}

凡加 发表于 2013-8-23 23:00:58

freedom86 发表于 2013-8-19 23:20 static/image/common/back.gif
说到太阳书的话前段日子出去卡店跟熟人对打,对面走皇圣路线,皇圣开了效果后再用太阳书稳定拣2张各种赚卡 ...

最近试了下天士的魔导,感觉效果不错‘

3月亮非常有用


但是面对龙祖非常无力(朱诺,召唤士全部卡在手里),当然这和side没准备有关(依旧是31side)
希望能推荐下御前和月读以外的side= =

一一得一123 发表于 2013-8-23 23:14:26

凡加 发表于 2013-8-23 23:00 static/image/common/back.gif
最近试了下天士的魔导,感觉效果不错‘

3月亮非常有用


天士上手的时候简直想要从袖子里换点东西……(雾

没有神判,月亮的意义感觉还是下降太大了

凡加 发表于 2013-8-23 23:15:56

一一得一123 发表于 2013-8-23 23:14 static/image/common/back.gif
天士上手的时候简直想要从袖子里换点东西……(雾

没有神判,月亮的意义感觉还是下降太大了

(仅仅是保持书本浓度;相比太阳更加适合一般的卡组

(有化士的话我会好好试试太阳的

freedom86 发表于 2013-8-23 23:52:16

本帖最后由 freedom86 于 2013-8-24 01:58 编辑

凡加 发表于 2013-8-23 23:00 static/image/common/back.gif
最近试了下天士的魔导,感觉效果不错‘

3月亮非常有用


面对龙祖这类型的话除了用水卜怒揍以外也就只等星廊上到一定的输出了,不过一般来说还是留到g2换红甲、月读、莉莉来拼。当然最妥当的还是小璇、大岚=_=

http://ww2.sinaimg.cn/bmiddle/80df8fecgw1e7x0cfls05j20di07fgnc.jpg
最近为了特化天士实卡手测跟在core对打感觉已经用尽力气了,现在是目前测试得比较顺畅的天士轴了。
除了天士“稳定”上手需要治疗以外顺利运行起来却变得十分可靠,爽快的回收效果以及全场map炮已经能让局势变得有利,下回合全种类魔導書全程support,而天士出来后最好的防御就是坑以及律法、恶灵(第二次回收以后)。

13661258181sqd 发表于 2013-8-24 21:35:13

6阶我觉得一狡猾2突破非常不错,抗龙祖什么的

凡加 发表于 2013-8-26 12:21:26

damegu 发表于 2013-8-20 14:02 static/image/common/back.gif
也不能完全这么看。它还是有一定好处的。
其实以前803时期时候帖子里也讨论过这个…
魔法阵优点就是 拉 ...

和朱诺向内战期待对手的魔法师攻宣吧(笑

gamekingpr 发表于 2013-8-26 16:02:19

13661258181sqd 发表于 2013-8-24 21:35 static/image/common/back.gif
6阶我觉得一狡猾2突破非常不错,抗龙祖什么的

以魔陷坑龙祖不是上策,特别1张狡猾想搞死龙祖太难了,何况对面有3张龙祖呢。

martinblack954 发表于 2013-8-26 17:36:18

gamekingpr 发表于 2013-8-26 16:02 static/image/common/back.gif
以魔陷坑龙祖不是上策,特别1张狡猾想搞死龙祖太难了,何况对面有3张龙祖呢。

表示试过C1恶灵书C2黑圣木仓C3狡猾落穴坑掉入魔。。。
纳尼!对面居然有黑圣木仓2号机。。。

城之内克也 发表于 2013-8-29 21:56:34

久违的顶楼更新。。。。。会是Final更新吗?肯定不会是~
请各位多提意见,现在的魔导算是回归原始重生的时代吧~

yooucg01 发表于 2013-9-11 17:44:46

我还是很佩服世界赛亚军的构筑,想回到他那种纯粹

最新版F·G·D 发表于 2013-9-11 18:09:46

没有了神判依托,乙女价值大大降低,不如趁早割了。
月读命+书士能恶心人,也能解龙祖,我主卡放了一张增加可能性。

wokaowcwc 发表于 2013-9-13 14:23:12

本帖最后由 wokaowcwc 于 2013-9-13 15:01 编辑



最近在试的,CMS打到1500+上下打不上去了,太看脸,和玩暗黑界差不多...

主卡3个G纯粹是因为打CMS的MATCH10盘里至少4盘会碰到43张上下想着3回合内解决战斗的那个卡组,不然也不需要这么弄...实卡的话考虑到各种卡组存在换成教士或者壶能稍微解决一下那种不能玩的手牌。

不过反正这种组法很看脸,尤其OCG里大岚还活着的情况下...但是天士出的快的话其实一般就是GAMEOVER了,详情可见录像

作为天士处理方法的天罚本身也不是特别优质,不过考虑到下了一堆速攻魔法的暗属性卡组对你的压制的话,那么天罚也就还行...而且对于那种控制型的怪兽比如神龙骑士啊波塞冬啊啥的绝大多数情况下你都还是要2卡来解,那么其实也就没差了

奈落和那个墓地当手牌的卡组打好一些,魔族链和想3回合解决战斗的卡组打好一些,但都有弊端就是...

freedom86 发表于 2013-9-14 00:27:00

wokaowcwc 发表于 2013-9-13 14:23 static/image/common/back.gif
最近在试的,CMS打到1500+上下打不上去了,太看脸,和玩暗黑界差不多...

主卡3个G纯粹是因为打CMS的 ...

嘛,现在魔導能打上去的话除了运作顺畅以外加入一点“可能性”还是相当可取的选择。
倒是觉得main上了3G不来1~2张丝袜人家顶风作案也毫不畏惧,虽说就算有也差不多那个样子。
天士的处理我只塞了张次元魔法就算了,死抽也没办法。
于是乎上星期就拿了那样的配置打了比赛,不过收获也不错也拿了个奖品
http://ww3.sinaimg.cn/mw1024/80df8fecgw1e8lb2l27f2j20dj0cv77e.jpg

关于魔導的side的调配其实在比赛的时候基本没换多少,尤其g3先攻的时候基本是以初始配置进行,魔导书也基本不更变保证运作顺畅,都是陷阱跟陷阱对换的程度,唯一感觉不好的地方就是没把圣防放进去=-=。。。

PS:虚无空间放入side对于魔导来说其实效益如何???

wokaowcwc 发表于 2013-9-14 02:06:11

本帖最后由 wokaowcwc 于 2013-9-14 02:12 编辑

freedom86 发表于 2013-9-14 00:27
嘛,现在魔導能打上去的话除了运作顺畅以外加入一点“可能性”还是相当可取的选择。
倒是觉得main上了3G ...

3个G的用意是让对面停下来,这个配置连月书在内10张坑,一般来说连恶灵在内2张坑的话对面没大岚要想打死可能性不是特别大...节奏能拖下来的话对这边是有利的

另一种方案是构筑G和和睦咆哮的防线,打那种对面想高速结束战斗的局很不错,但是前提是你得下回合能解场,而且和一些慢速卡组打反而吃亏

虚无我是不指望能留场的,对于魔导来说留场几乎不可能,和G的情况类似我单纯只是希望这张卡能让我活下来,而且比起和睦咆哮好的一点就是对于歌姬这种确实有达到一换一的效果,这个只是在试,事实上虚无倒是打这种配置的魔导很有效..

天士的处理其实在额外也准备了河童,圣光这些,但是实际情况就是书士不是很容易留场,而且这种处理都不如丢下去下回合死灵上来来的好,不过作为可能性还是保留了这种方法而且投入一个爆裂苏生来增加达成率

说到爆裂苏生,这种配置总是优先弄出天士来,那么就不能避免召唤士被遮,那么要是想下回合再做天士除了再抽一个召唤士那么就是要考虑在对方回合苏生召唤士或者留住召唤士。苏生的话死苏自然是否决了,剩下的选择是陷阱型的,考虑到书士也能有效利用上其实除了2000LP比较贵爆裂苏生是最合适的..

Side的位置,书的部分会动的也就是1律法1书院1蜡板,这些要看对手的卡组决定,先攻的话书院和蜡板一般都会保持2张不变,后攻对高速卡组会动一下,可以说魔导书基本会保持15本以上.
动作大的基本就是坑还有G的位置,朱诺后攻打入魔会换掉一个,其余怪都是不动的

圣防的话本来是一张很搭的卡,不过我也说了10场里有近一半的水精鳞,这种环境的话圣防不怎么好,卡组很多元的话倒是不错的选择...
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