这点我比较认同。马郁兰除了能不断怪加被磨血真的意义不大
虽然小天空是很爽这点谁都认同
但貌似可以配合魔法族的结界不亏卡?!
不过5次通召加能否留场这点我表示理想总是美好的。
红甲 属性 星数 效果 打点 种族长相! 哪项不给力? 绝对可以满
红甲还是很美的。。。。。对于通招没需求的卡组,红甲甚好。。关键在于你需要通招么。。。
所以说魔使系列的设定多数都是通召展开的……
都不知K社在想什么……
玩beat可以考虑马郁兰,朱诺无双方向必定用红甲。
红甲占通招以及被奈落等方面你们能确定取舍关系吗,前10L总结的不错,但马玉兰比起BEAT更适合朱诺
紅甲踩了奈落,不就等於救了朱諾一命嗎?魔導卡組裏還有甚麼比朱諾更不可以踩奈落的?
1400攻的馬郁蘭,除了用甜點的場地或者一族,真不知道可以怎麼BEAT,甚至可以說是浪費通召。
其實馬郁蘭強大的地方在於可以令到次元魔法順利發動
不過問題就是就算我給你召喚一隻馬郁蘭,手牌可以不虧卡通召一次1400攻的怪物
但作用性在於??
如果馬郁蘭連坑都踩不了,待朱諾下來才踩坑,這個好像本末倒置吧
朱諾無雙方面,紅甲掃坑以及踩坑任務都蠻重要
尤其突然對方開個大宇宙等等的麻煩報復社會的卡組時
用紅甲相比之下可以提升整副卡組的其他環境應對性,用魔導卡組真的不想下旋風
但馬郁蘭就只有不虧卡的續航性
馬郁蘭的續航性說白了只是用來苟而已。
馬郁蘭的續航性說白了只是用來苟而已。
wowayeah 发表于 2012-4-26 17:46 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
就目前看來的思路以及我的想法,這個說法我絕對認同
本帖最后由 CBISZKISCB 于 2012-4-26 17:58 编辑
红甲踩到坑就已经体现了他人生意义了,如果对面不发坑,拆完再一个魔法棒,爽YY,奈落的话,搭配律法可能可以达到拆2的效果,几好。马郁兰beat我觉得是搭配水卜和战士吧,不过我觉得魔书不主打朱诺完全不好玩。次元魔法现阶段没感觉有多大价值,就是把赚的那点亏回来而已,配置OK的话朱诺多数手牌能直接跳,也没必要次元魔法。
马郁兰适合苟+1
还是红甲更适合朱诺,对方看见红甲必然开坑,如果是神字辈的就赚到了
今天春游回来在店里测试一下午 决定改回10书配置两个位置下红甲面对眠谷和次元系相当无力
下午主要打的还有星圣这幅卡组对星圣的力度很恶心……前提是有抽到朱诺或者召唤士……
下午手上一直满满的5书没怪有木有……
红甲在某种意义上还是比马郁兰强么……
等周六书士到货了再测试看看吧
815# 貘影 如果怕没怪上手的话入抢钱壶如何?
本帖最后由 nakashima3121 于 2012-4-26 19:03 编辑
我有奧義書的時候,用奧義找書士再找奧義然後魔法杖抽掉,有時候怪物就是這樣抽上手,抽到朱諾,召喚士,紅髮甚或紅甲的話,下回合就可以開始積極進攻
雖然看似很傻的,但實質上用過感覺挺好
回楼上奥义找书士上棒子也算得上国际combo了反正是赚
怕就怕向下午那样只有书……刚才一番纠结后决定11书2书士
回楼上上壶入了又拆了原因是拖速度(我不会告诉你我放其他卡组用了……)
其實現在很多卡組都是高速otk~
就算有坑也是手坑多~
相比起抗坑力~不如想想如何加強控場+壓場更好
如多入戰士推高朱诺的攻令其難以戰破+律法防效破
效果不錯
對~~我由3壼轉2壼到全去,因為真的用完又不可以特召,坑本身都少,速度拖下去有時候很難追
反正檢索以及抽攄都有,壼可以有,但不是必需