wokaowcwc
发表于 2012-7-21 00:30:21
本帖最后由 wokaowcwc 于 2012-7-21 00:31 编辑
今天稍微试了下恶灵书,说实话比想象的好,做2卡的COMBO的话就是水卜+奥义+恶灵,三卡的话还要求墓地里有一个别的书,不过也不算难实现。朱诺打完人后后面盖个月书效果甚至黑核效果的恶灵还是有压制力的
但是如果没有水卜奥义这种一连串的墓地积累就难用不少,很多时候是要比较刻意地用水卜来提供恶灵素材....现在的话给一个卡位我觉得没啥问题,2个说实话一个是墓地吃不消,另一个还是前期上手没有用..
freedom86
发表于 2012-7-21 02:19:21
本帖最后由 freedom86 于 2012-7-21 02:24 编辑
wokaowcwc 发表于 2012-7-21 00:30 static/image/common/back.gif
今天稍微试了下恶灵书,说实话比想象的好,做2卡的COMBO的话就是水卜+奥义+恶灵,三卡的话还要求墓地里有一个 ...
今晚试试卡组运作的时候也发现一些问题,比较忧虑的是书院c2以上被破的对应情况,毕竟太依赖书院的话很容易会让自己陷入困境,
其实使用书院有个不好的地方就是大多情况下要消耗奥义书再转书院,其实这样的真空期会让人感到很不安,一个是刚才所讲的卡时点,另一个是手卡的魔导书数目能不能补缺这个空档并作出反击。
于是乎间接检索魔导书的水卜书的地位就显得很重要,这里也关系到墓地魔导书的存库以及恶灵书。
所以现在魔导书的配置有所更变——3奥义3水卜3律法2死灵2恶灵1书院的配置,其他的跟第一次测试的差不多(在75页=_=)
如果连蜡板也采用的话应该会减少1张陷阱。
至于放2张死灵书是因为我记起2星期前在自家附近的卡店里跟老板研究过802的魔导,其中最有印象的一句就是:“死灵书减少张嘛,反正玩了那么久你最多也就用了2次”。
于是乎这么说来确实有一定的道理=.=,
dustblack
发表于 2012-7-21 03:08:13
本帖最后由 dustblack 于 2012-7-21 03:13 编辑
[终末之骑士]##
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[暗黑格雷法]##
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[命运女郎·达琪]##
[命运女郎·达琪]##
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[神圣魔导王 恩底弥翁]##
[神圣魔导王 恩底弥翁]##
[神圣魔导王 恩底弥翁]##
[黑魔术师]##
[黑魔术师]##
[黑魔术师]##
[卡片炮击士]##
[卡片炮击士]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[暗黑武装龙]##
[光之援军]##
[增援]##
[暗之诱惑]##
[愚蠢的埋葬]##
[死灵之魔导书]##
[死灵之魔导书]##
[死灵之魔导书]##
[律法之魔导书]##
[奥义之魔导书]##
[奥义之魔导书]##
[奥义之魔导书]##
[恶灵之魔导书]##
[恶灵之魔导书]##
[恶灵之魔导书]##
[魔导书院 拉迈松]##
[魔导书院 拉迈松]##
[魔导书院 拉迈松]##
[来自异次元的归还]##
这只是娱乐= = 思路参照了墓地BF,还有什么光抽, 大开小开什么的 因为没仔细斟酌没位置放进去。主要战力是死灵书出来的暗娘,次归可以爆发 可以出7阶。7星能直接用的暗属性魔法师真心不多...DDR什么的也可以放...娘抽什么的也可以放...堆墓比较多所以恶灵和书院满了,堆到魔导书也比较回...貌似13书下朱诺也是可以的??...
这个只是思路...基本卡完全没有...卡位也没有好好研究...以后如果觉得效果还好的话在慢慢改...
unicorn.sam
发表于 2012-7-21 17:30:42
dustblack 发表于 2012-7-21 03:08 static/image/common/back.gif
[终末之骑士]##
[终末之骑士]##
[终末之骑士]##
死灵书不是主要战力,而成为了唯一战力,貌似只有死灵跟暗之诱惑是除外的,够子弓单用次归?黑魔导跟魔导王各三?太魂了吧
冰封MUD
发表于 2012-7-21 18:09:36
dustblack 发表于 2012-7-21 03:08 static/image/common/back.gif
[终末之骑士]##
[终末之骑士]##
[终末之骑士]##
召唤士不下?
終わりの始ま!
发表于 2012-7-21 23:07:43
刚比赛回来,虽然比赛规模不大只有50来人不过能冲到8强感觉魔导还是不错的
5轮瑞士轮除了对朋友的发条输了外其他都是2-0取胜,毕竟魔导效果也不是每个人都知道而且SIDE也没有什么针对的...
2次对上纯HB打起来都比较轻松,毕竟朱诺的手跳和苏生手段多,很多时候一出就是两个,对慢节奏卡组来说还是很有压制力的
试过两次朱诺手跳加上水萝卜一回合抢血打死,只要对方发动过神警打起来就快很多了
不过问题还是,魔导系统太大,SIDE找不到卡位换进去,而且面对雷王的时候真的没有半点办法...
8强见到龙祖没有风骗坑,教士开水卜被月书后龙虾和朱诺都卡在手里,投了...换SIDE后还是满手绿油油的...RP都用完了啊
dydyan
发表于 2012-7-21 23:29:45
果然,参加比赛要换SIDE雪人小狗3小旋啊......雪人+书士+术士又可以水灵术了
貘影
发表于 2012-7-22 00:15:06
本帖最后由 貘影 于 2012-7-22 00:16 编辑
炸囧楼.exe
貘影
发表于 2012-7-22 00:15:55
其实详细战报会比较好╯﹏╰雷王的话有水卜应该叫人就能打……SIDE换入推荐肿头龙(不是卡雷王)虽然卡朱诺但是奇袭和压制视情况都能做的很不错最后不知上面那位坑的配置?
終わりの始ま!
发表于 2012-7-22 00:30:05
貘影 发表于 2012-7-22 00:15 static/image/common/back.gif
其实详细战报会比较好╯﹏╰雷王的话有水卜应该叫人就能打……SIDE换入推荐肿头龙(不是卡雷王)虽然卡朱 ...
坑不多,就2激流2暴风1神宣1水灵的红坑配置
雷王方面有水卜我也就1召唤师2教士,2壶3奥义2书士2术士被雷王压得死死的,压缩不了自然也不上手了...
freedom86
发表于 2012-7-22 02:34:28
本帖最后由 freedom86 于 2012-7-22 02:35 编辑
嘛,这几天都是魔導的比赛实战日,看到别人都在用魔導比赛自己还在工作真是各种羡慕妒忌恨啊—0 —
今天我也有个朋友用了魔导比赛,不过未能进入8强,稍微分析一下好想看到了比较有意思的地方——因为魔導原本就是魔導書很多导致很多时候换了side却有反效果。例如说换了一堆坑进来结果坑发挥作用而魔導書却在这时候萎了=_=
所以陷阱配置方面还是觉得塞多点陷阱并不会让魔導的防御力强化多少,反倒是破坏了卡组的平衡,至于塞其他怪会不会是这样这个我还没试过。
今天用回801的12书套路改动成15书的朱诺beat,具体是12本801的书+802新书3种类。陷阱直接3张(原本还有水灵术这第四张陷阱因为觉得让运作更顺畅,以及避免中途抽上水灵术的尴尬场面还是换成第二张QQ壶=_=)剩下的跟首页里面的12书朱诺beat的配置差不多
手感测试的话跟801时期的运作一样甚至以上的顺畅程度,但最近几天自家附近的卡店选择性关门搞得现在都未能够实战这个只能等自己放假后去卡店直接比赛好了
至于面对雷王的话,魔导系统太大如果在game1的时候就用些对应雷王的卡的话显得有点得不偿失,正因为知道雷王在game2的出现率特别高,所以还是从side里面用意。
或者main方面调整为教士召唤士各2,术士1的样子,加上水卜的帮助下多多少少还是可行
貘影
发表于 2012-7-22 11:27:41
作为一个还在外地上课的学生我亚历山大…… 我比较喜欢放教士……被龙组打怕了……手坑加空场压力不大坑方面强弓单雷破感觉要有
海兹尔MKII
发表于 2012-7-22 12:28:30
潜水很久了,也发一下自己的意见吧,在DN上已经测试过很多魔导,主要测试的教士魔导,有些也已经改了很多次- -
教士感觉很不错,书院一般情况下很赚卡但是比赛的话经常第二把就换下去了,恶灵也很有用- -我加的坑其实不算少了,主要TCG环境2500攻击什么的,对面拍个导游就死了,而且魔导很少能OTK,现在这个环境下感觉不能OTK,没有坑很难上位- -
这套是改过的魔导- -算是朱诺beat吧
一般而言第二把就会换上次元- -雪人打龙组、HB什么的还是很有用的
于是接下几楼也发一下别的魔导- -
海兹尔MKII
发表于 2012-7-22 12:32:47
DH魔导,应该算是802刚刚出的时候的思路吧
水属性用未来融合堆可以检索,抽到手上可以融合掉- -好吧,我融合就下了一张
没有选择毛裤因为R6一般出不出来- -用的是3钻石人和1冲击人,毕竟魔导通招也蛮紧的
魔导魔法卡多,用钻石人堆魔法卡什么的..主要是融合零度
卡组偏fun了,其实个人还是比较喜欢这种卡组的- -朱诺beat什么的,怎么说呢,战术太单一,太beat了..
海兹尔MKII
发表于 2012-7-22 12:45:28
本帖最后由 海兹尔MKII 于 2012-7-23 08:16 编辑
5连感觉也不大好- -这两套一起发了
奥霸魔导的话,我感觉还是有一定加强的..801的时候奥霸魔导我还挂了朱诺,802感觉卡位不够,理论上而言,场上站一个僧出的电动工具,书院,每回合准备阶段书院回死灵书抽1,电动工具检索死灵书就是赚2,然后把死灵书用掉或者用僧扔掉出4星。而且一般而言奥霸魔导出巨眼比较方便(其实那是有召唤士的时候),僧拉鼓风机或者有特招手段都可以,检索鸟人,鸟人弓单僧同调电动,电动检索死灵书,死灵书除外墓地3星招古风拿鸟人,R7巨眼,最理想状态就用掉了1魔法卡,然后是场上1巨眼手卡1鸟人
另外就放开奥霸而言- -鸟人在朱诺里很有用我觉得,在801的时候也经常是鸟人弓单书士同调或者招书士检索然后手卡跳朱诺,朱诺炸1,鸟人弓单朱诺,跳朱诺,朱诺炸1,鸟人和书士同调馆长还可以喂奇迹同调融合,主要鸟人是调奥金的一个主要手段
命女魔导的话,算加强了很多吧,之前和命女魔导相性最好的是死灵书,现在书院和命女魔导相性也不错。命女不用墓地魔导书的资源和奥霸魔导一样,不会和朱诺抢墓地魔导书资源,本来的思路是3洗头师3教士1召唤士,但是之后测试了感觉教士意义不大,影响速度,换上了1丽拉1狗1光团,毕竟堆墓还是蛮有用的。另外书院是检索光女的神卡233333
一般而言起手有僧就是好起手- -对于这2套而言,命女的话我也玩了很久了..感觉命女魔导的强度只是相对于801变强了,相对于之前别的系统的命女而言感觉还是一般
海兹尔MKII
发表于 2012-7-22 12:56:03
本帖最后由 海兹尔MKII 于 2012-7-23 08:17 编辑
恩,最后一套= =
算是星圣魔导,其实这套我本来是打算玩R5的,最后就变成这样了...
主要皇圣的效果太倒了,这套算是R5魔导和次元魔导的合板吧
感觉- -教士在这套卡组里是最有价值的......可以检索明光巫师和神官..
本来配置是3大宇宙2裂缝,后来测试了几盘把大宇宙T了换上了书院和抢钱壶,这套测试了其实还算好- -主要是次元卡了很多卡组
瓢虫是个不错的东西- -但是不敢多下,墓地有怪什么的...而且现在是裂缝,一般都是T1抽到瓢虫的速出奥米伽或者昴星团,有的时候拿个皇圣卖个萌- -做做牌
这些卡组其实也测试了很久- -最后感觉能看的有这几套,802的卡组主要关注的就是魔导和迅捷了..
也算是交流思路,可能不是很好
阿圖姆
发表于 2012-7-22 15:21:12
话说我玩的魔导倒是有点被卡组引着走,不知不觉中形成了试探、向前冲、强攻的意识,感觉魔导书虽然越到后面越发强大,但前期的开天辟地其实都很有意思,就算只是拿着教士,只要有律法书、死灵书,都会无畏惧的放出来向前冲,一般对面就算3个坑,就算是真货也不怕,反正就是对对手做一击抽离的。
卡组现在并没有投入消战龙虾冥府,直接改成了2激流1神宣2强脱,而怪兽已经将红甲换成3丽拉1光援,无论如何都是压丽拉上去踩场,不管是通招还是死灵书都是优先出丽拉,所以对抗坑的方式算是比较强蛮的。
其实个人感觉打甲虫反而是最轻松的,虽然开始精神上会有点紧张,但后场始终是魔法效果,律法就可以完全挡下来。虽然魔导并不是一线,但并不见得魔导就输一线了,相对来说魔导的使用更人性化,不像大部分一线那样模式化,所以究竟是自己在玩卡还是在被卡玩着就真的见仁见智了。
貘影
发表于 2012-7-22 17:05:45
本帖最后由 貘影 于 2012-7-22 17:06 编辑
有关魔导打甲虫比较方便这件事在楼里有提到过的 所以目前改的重点在上级BEAT对龙祖和雷王以及OTK的防护 所以最初的一个形态就堆出来了 手坑 少量下级打手 书和朱诺一家人 以及少量红坑 有关红坑其实有两种形态 一种是开局达成一定优势来补足朱诺拉成卡差尽快结束战斗 水灵术是大家都说的 心崩如果可以使用的不错一定要用 另外一种是用坑来进行辅助 强脱 雷破/凤爆 用以解已经上场的难解的怪 比如闪光 这种时候雷破常有一在场骗风 强弓单个人喜欢留手备用(打惯了HB不怕被秒) 激流葬应该是要有的 对这个卡组的向性确实不错 有关SIDE和EX EX直接上英雄那几个 SIDE超融合来“做坏事” 光道系统似乎不错狗可解很多东西 这个等回家要尝试…… 防OTK真心觉得6手坑 SIDE最好要放G虫 在这个卡组运作良好 我个人还是习惯一壶……只
freedom86
发表于 2012-7-22 17:25:47
貘影 发表于 2012-7-22 17:05 static/image/common/back.gif
有关魔导打甲虫比较方便这件事在楼里有提到过的 所以目前改的重点在上级BEAT对龙祖和雷王以及OTK的防护 所以 ...
增值g到现在还未收的我各种蛋疼中,已经是贵得蛋疼了这货→_→
目前纠结的是QQ壶的投入数目,1张的话心理觉得没2张用得安心,但能腾出1张卡位的红坑。2张的话衔接速度相当快,可以做好下回合跳朱诺甚至双飞的准备。
用一张的话是不是应该在side里面也投一张进去呢⊙﹏⊙
ps:为了减轻对雷王的负担还是教士召唤士各2术士1张比较便利,再说也没卡位塞愚埋-.-
貘影
发表于 2012-7-22 17:29:05
如果坑的形态采用不同的话卡组的构成也应该不同即召唤士和教士以及魔棒和壶的选取使用 第一形态似乎可以用召唤士魔棒挂2个术士一个书院
第二形态教士和壶的搭配应该比较好以慢打为主
没有实测可能脑残了以上