スゴイ!!!Water Attribute Monsters Make You Cry
本帖最后由 kingway1992 于 2012-2-24 00:52 编辑MAIN(40):
深海歌后*3
芬里尔*2
TG突击兵*1
TG狼人*2
TG犀牛*2
母灰熊*3
硬头鱼*3
刺鱼人*2
三眼怪*1
效果遮蔽者*1
强制转移*2
海上打捞*2
死者苏生*1
大风暴*1
黑洞*1
坟呼*2
魔族之恋*3
幻兽之角*3
星光大道*1
水灵术*1
SIDE(?):
光子斩鸡者*1
效果遮蔽者*2
maxcc*2
神警*2
神宣*1
奈落*2
UB*1
EX(15):
雪虎*2
天木仓龙*1
光木仓龙*1
图书馆*1
灾亡兽*1
星尘龙*1
废铁龙*1
玫瑰龙*1
黑木仓兵*1
酸石人*1
海恶龙*1
硬邦邦*1
发条机雷*1
虚空海龙*1
战术简单多变,虽然爆发力不太强(没了三叉这点比较严重)前期有母灰熊可以苟一下,然后就是场上有母灰熊时,出歌后拉歌后,出白虎回歌后跟魔链之类的,伪持续作战。。:funk:当然手里有个狼人可以出个图书馆抽一卡。。。硬头鱼用来出各种R3
副战术白玉老虎回收流。由于喜欢幻兽角所以卡组有些小兽兽!!!Fenrir加幻兽角踹人爽死了!!!其实卡组母灰熊芬妮尔黑木仓兵雪虎狼人犀牛都可以用幻兽角。话说那个硬头鱼两个觉得不上手,三个又嫌EXR3不够。。。纠结。
感谢某楼同志提醒,自己功力不够,驾驭不了冰姐姐,还是用回自己海产算了。。。
卡组求改。。。EX跟main求改(ex严重需要整理。。。感觉各种不够) 同樣應援一副自家用的冰姐姐
怪物: 19
雪人 X3
守護陣 X3
軍師 X3
舞姬 X1
虎將健陀羅 X2
大僧正 X1
星骸龍 X1
霞之谷獵鷹 X2
冰結界傳道師 X3
魔法: 10
冰結界紋章 X3
死蘇 X1
旋風 X2
海上打撈 X2
月書 X1
黑洞 X1
陷阱: 11
活死人呼聲 X3
惡魔鎖鏈 X3
神宣 X1
安全地帶 X1
神警 X2
星光大道 X1
額外:
雪虎 X2
神槍 X1
天槍 X3
奧金 X2
玫瑰 X1
星塵 X1
霞之谷雷神鬼 X1
要塞龍 X1
希望皇 X1
珍珠 X1 本帖最后由 kaweh123 于 2012-2-21 21:33 编辑
708的锤鲨似乎也不错~拉手牌传道师可以拉墓地大怪,拉风水可以出雪虎(哈哈)~就是拉不了军师还比较亏手和容易吃坑~ 本帖最后由 kingway1992 于 2012-2-21 18:09 编辑
2# nakashima3121
感谢应援。。。貌似打法略有不同,回收是好,但是我不会到下猎鹰的地步。。光头两个不懂。。难道出NO.7 、、狗狗是好卡!!!
3# kaweh123
我正愁着没有三星水属性融合怪才塞了个水影进去的,锤鲨太棒了!!!!!,还可以打捞!!!天啊,为什么芬妮尔会有苏生限制╮(╯﹏╰)╭顺便问一下芬妮尔抽光道小狗,小狗指定我set的幻兽角,那我可以连锁么? 2# nakashima3121
感谢应援。。。貌似打法略有不同,回收是好,但是我不会到下猎鹰的地步。。光头两个不懂。。难道出NO.7 、、狗狗是好卡!!!
3# kaweh123
我正愁着没有三星水属性融合怪才塞了个水影进去的, ...
kingway1992 发表于 2012-2-21 17:58 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
打捞不了欸~其实708刚出就有人提出过了~水灵术也可以考虑~ 4# kingway1992 都指对象了还怎么连锁 4# kingway1992都指对象了还怎么连锁
利希德 发表于 2012-2-21 21:41 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif啊>>难道。。那打狗没那么爽了 本帖最后由 kingway1992 于 2012-2-22 02:26 编辑
打捞不了欸~其实708刚出就有人提出过了~水灵术也可以考虑~
kaweh123 发表于 2012-2-21 21:35 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif水灵术用来消化酸石人么,锤鲨 竟然1700攻而且。。下一个应该不错。 ...是冰结界主题?......芬里尔要除外墓地,和冰结界相性非常不好
然后幻兽角+TG系统是为了什么...
和风水师比起来,守护阵要好得多吧 ...是冰结界主题?......芬里尔要除外墓地,和冰结界相性非常不好
然后幻兽角+TG系统是为了什么...
和风水师比起来,守护阵要好得多吧
镜音·レン 发表于 2012-2-22 09:13 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif水属性主题(╯▽╰)
芬里尔不能减啊,是这卡组的灵魂啊,是试对面哭泣的源泉啊
兽族中比较好用的又不亏卡的感觉,难道下母灰熊???
守护阵打算加进去 ...如果主打芬里尔的话就把冰结界都换掉吧....冰结界是需要墓地的,不能让芬里尔除外..
水影什么的换成歌后吧,2星调整,特招效果可以让狼人出奇妙,1卡硬邦邦,总之很好用.. ...如果主打芬里尔的话就把冰结界都换掉吧....冰结界是需要墓地的,不能让芬里尔除外..
水影什么的换成歌后吧,2星调整,特招效果可以让狼人出奇妙,1卡硬邦邦,总之很好用..
镜音·レン 发表于 2012-2-22 10:57 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif对的,是很好 7# kingway1992 为什么不能= =
小狗不是发动时选择对象么。。又不是效果处理时选择... 13# godsay5604 那发了可以抽卡么? 13# godsay5604 那发了可以抽卡么?
kingway1992 发表于 2012-2-22 15:44 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif我觉得,就算发动了,也是不能抽卡的,小狗送墓时幻兽之角已经不在场上.. 13# godsay5604
小狗被打翻发动效果的时候幻兽角能发动的最晚的时点已经过去了 16# 小水口牙 指的是哪个时点?幻兽之角好像是伤害步骤中可发.. 16# 小水口牙
小水~0 0
伤害步骤里也分很多步骤的...于是
伤害步骤(ダメージステップ)解说(简易版)
步骤01.伤害步骤开始(步骤一和步骤二很类似,只差别在“表里表示”)
(卡片“亮牌”前,也就是“里侧表示”尚未翻开的时间点)
步骤02.伤害步骤开始之后(攻守增减卡片可以发动时间点)
(卡片“亮牌”,也就是“里侧表示”→“表侧表示”的时间点)
步骤03.伤害计算时(特别要注意的是,此步骤只能有“一条”连锁线)
(攻守增减卡片有注明“ダメージステップ”or“ダメージ计算时”)
步骤04.伤害确定
(和睦使者的效果、战斗破坏不能、贯穿...等效果的确认时间点”
步骤05.战斗伤害产生(“生命值”受到的“战斗伤害”减算的时间点,按计算机)
(战斗之后的生物是否确定遭受破坏,确认的时间点,确定的永续效果失效)
步骤06.伤害计算之后
(圣导骑士、冥王.......等的效果确定时间点)
步骤07.战斗伤害承受之后(冥府使者、红魔龙、棉花糖.......等效果发动的时间点)
(天空骑士、首领.......等给予战斗伤害,诱发效果发动的时间点,可排连锁)
步骤08.战斗中出现“亮牌”情况时,结果需要处理的“亮牌”诱发效果生物
以及“亮牌”的“リバース效果”生物的效果,等诱发效果的发动之时间点
步骤09.伤害步骤终了之前(战斗破坏已经确定之生物离场的时间点)
(送入墓地、移置异次元、回到牌组、TOKEN消灭...等的时间点)
步骤10.伤害步骤终了
(御用守护者、六武众-光,效果发动的时间点)
搬运.. 18# 镜音·レン スゴイ!!!!! 16# 小水口牙
小水~0 0
伤害步骤里也分很多步骤的...于是
伤害步骤(ダメージステップ)解说(简易版)
步骤01.伤害步骤开始(步骤一和步骤二很类似,只差别在“表里表示”)
(卡片“亮 ...
镜音·レン 发表于 2012-2-22 19:30 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
感觉9和10应该是一个时点
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