世界树迷宫IV 伝承の巨神 正式公布 7月5日发售!!(更新PV)
本帖最后由 iou90 于 2012-3-5 23:55 编辑3DダンジョンRPGの人気を復活させた立役者とも言える「世界樹の迷宮」シリーズに新作が登場。
プラットフォームは3DSで、7月5日発売。価格は6,279円。
主要スタッフは以下の通り。
ディレクター :金田大輔
キャラクターデザイン:日向悠二
モンスターデザイン :長澤真
美術背景 :山本二三
サウンド :古代祐三
今回判明した職業はソードマン、メディック、フォートレス、ルーンマスター、ナイトシーカー、スナイパー、ダンサー、7種類だがまだ他にもありそうな気配。
歯応えのあるバランスも人気のひとつである「世界樹」シリーズだが新規層も取り込むために難易度設定を追加。
従来通りの「NORMAL」と初心者向けの「CASUAL」の2種類から選択できる。
難易度はゲーム開始後にいつでも変更が可能になっているらしいので、取り敢えずカジュアルで始めてみる、といった遊び方も出来そうだ。
私的には美術背景に「もののけ姫」の山本二三氏が参加しているのがサプライズ。ジブリ作品を中心に「時をかける少女」や「マイマイ新子と千年の魔法」などでも美しい背景を見せてくれた。個展にも行った覚えが。
先着特典はブックレット付きのサウンドトラック。
明日あたりには予約が開始されそうなので、シリーズファンは要注目だ。
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http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20120222/12/64250686201202221234264120330915368_003.jpg
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以上信息来自S1 这周FAMI的扫图吧 看了眼官网还没更新
真是语不成声泪流满面啊T T
http://static.youku.com/v1.0.0218/v/swf/loader.swf?VideoIDS=XMzYwOTk2MjA0&embedid=NTguNDguMjEwLjEyNgI5MDI0OTA1MQIC
更新PV キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ
有舊面孔在呢,武士子轉狙擊子了?
這次的foe不再是一團丸子了 传统职业回归哦~ 万岁━━━━ \ (゜∀゜) / ━━━━
激动ing 这是什么游戏啊 高仪到底在DS的道路上没碰过多少游戏啊,世界树迷宫NW可是开过区的 6# 黄鸡蛋
我ds玩过不少游戏啊这个游戏真没玩过。。。。虽然我解除ds比较后期 但是我把老游戏有趣的也会一个个下载下来玩啊 自己画地图的3D迷宫RPG(虽然人物是自己建的) 8# 黄鸡蛋
看起来不错嘛~
这种类型的我只玩过rpg制造工具,类似么? 曾经有一阵子一直在研究那个但是碍于日语和技术问题 虽然很想创作很棒的游戏但是没法做到。。。。
这次ds工具加强版出来的时候真想买一个玩玩。。。。 8# 黄鸡蛋
看起来不错嘛~
这种类型的我只玩过rpg制造工具,类似么? 曾经有一阵子一直在研究那个但是碍于日语和技术问题 虽然很想创作很棒的游戏但是没法做到。。。。
这次ds工具加强版出来的时候真想买一个 ...
高等仪式术 发表于 2012-2-22 21:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
高仪你的想像似乎方向错了……
世界树迷宫是3D迷宫RPG(类似真女神转生·奇异之旅),但是迷宫的地图不会自动开,而要自己手动画(这是这个系列的特色)……使用的角色是自己选职业弄四个人出来的,这点有点像DQ9。
RPG制作工具……我只能说,除了PC上的之外都感觉太少自由度了……而且DS上的存档好小…… 萬歲!!世界樹迷宮IV要出了]
果然第一身RPG才合我的味道 期待新職業!
同時也偷偷期待一下七龍傳說 8# 黄鸡蛋
看起来不错嘛~
这种类型的我只玩过rpg制造工具,类似么? 曾经有一阵子一直在研究那个但是碍于日语和技术问题 虽然很想创作很棒的游戏但是没法做到。。。。
这次ds工具加强版出来的时候真想买一个 ...
高等仪式术 发表于 2012-2-22 21:33 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
世界树地图本身是固定的,可是地图要你自己画
除了NPC外世界树没特定角色,玩家就是公会,选不同能力的职业创造角色组队去探索迷宫
这游戏除了自由度大之外最大特色就是那鬼畜的难度…
想着杂鱼可以随便打的话随时恭喜你全灭的一只游戏w 听起来不错,入了 標題有誤,是「伝承の巨神」不是「伝説の巨神」
世界树地图本身是固定的,可是地图要你自己画
除了NPC外世界树没特定角色,玩家就是公会,选不同能力的职业创造角色组队去探索迷宫
这游戏除了自由度大之外最大特色就是那鬼畜的难度…
想着杂鱼可以随便打的话随 ...
2203 发表于 2012-2-23 07:23 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实你知道为什么我之前没说到难度么……因为我把怕高仪吓跑
标题
16# 黄鸡蛋我可是通过SL大法无伤过恶魔城、玛利奥的男人啊。。。。
希望别比火纹难,我不想再看着战友战死了。。。
解谜难度别超过寂静岭。。。我不想整天在黑凄凄的地方徘徊
做地图难度别超过魔兽,我当年做一个地图花了两个月很有成就感
游戏时间别低于小魔女之路,虽然我玩了很久,但是其弱智的剧情实际只要一点点时间,我只是在感受全要素
迷宫难度别超过塞尔达,我花了一下午加一晚上过了地图忘记存档,第二天打开发现没电了,之后就再也没玩过了 这个真SL不了,谢谢…… 18# Regua
哈哈哈这个是个玩笑啊 16# 黄鸡蛋
我可是通过SL大法无伤过恶魔城、玛利奥的男人啊。。。。
希望别比火纹难,我不想再看着战友战死了。。。
解谜难度别超过寂静岭。。。我不想整天在黑凄凄的地方徘徊
做地图难度别超过魔兽,我当年做一 ...
高等仪式术 发表于 2012-2-23 15:54 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
其实呢,难度是在于我方强度跟敌人强度的问题……当你绕了几下发现弓单尽粮绝,不,是Yao用光然后MPHP也要快没的时候,一个杂兵突然出现在你面前
再见
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