坑爹属性满载,圣刻beat
本帖最后由 jinwenkan2 于 2012-2-26 11:49 编辑[圣刻龙-舒龙]
[圣刻龙-舒龙]
[圣刻龙-舒龙]
[圣刻龙-艾西龙]
[圣刻龙-艾西龙]
[圣刻龙-艾西龙]
[圣刻龙-半龙盖布]
[圣刻龙-半龙盖布]
[圣刻龙-半龙盖布]
[圣刻龙-泰芙龙]
[圣刻龙-泰芙龙]
[圣刻龙-泰芙龙]
[神龙之圣刻印]
[神龙之圣刻印]
[欧尼斯特]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[变形壶]
[召集之圣刻印]
[召集之圣刻印]
[召集之圣刻印]
[地碎]
[死者苏生]
[地碎]
[月之书]
[反射之圣刻印]
[反射之圣刻印]
[反射之圣刻印]
[抹杀之圣刻印]
[抹杀之圣刻印]
[王者的看破]
[王者的看破]
[王者的看破]
[神之警告]
[神之警告]
[神之宣告]
[奈落的落穴]
[神圣防护罩-反射镜力-]
[敌人操纵器]
[敌人操纵器]
=====
战术:利用海量的反击陷阱和优秀的伪下级效果不断赚卡。放弃龙王otk,主打8阶。
之前是8,6投入10张红坑。
但是正常抽牌后,上手的坑数量6手卡只有1-2张,除了能压制甲虫一回合外,内战情况下依然不改变后攻互相otk的情况。而且3-4凡骨上手率颇高。
想了想,既然坑就要坑到底,干脆暗铁,6星凡骨全踢,采用海量的坑来保证6张抽卡3张坑的上手率。
boss就变成两只球出的龙神了,也可以是超银河眼,基本思路就是坑坑打,用完王者看破的化用2球叠放8阶抢血。
至于解场主要靠敌控和地碎。为什么放弃黑洞??
卡组存在着大量电子龙,黑洞后电子龙将成新的卡手物。外加4星小怪+敌控只要对面有一个攻击1800以下的存在就可以完结4怪。
应该说,这是圣刻先攻局的修改版,后攻依然可以换成6,8星展开向。
关于王者的看破卡手问题,圣刻特招方式就会拉出球体,圣刻的专用陷阱无论哪一个都能拉出球体。缺点就是不得不为了王者的看破不卡,主动解放下级来解1900的beat。当然踩后爷如果先出场的化,就不怕了。
这个组法的优点其实就是对于G等手坑的限制,正常情况,G对上面的卡组就变成了,偶然抽一张。,丝袜,基本可以无视了。而对6阶爆发向G则变成了全面压制。高全方位反击,避免了重坑卡组被大风再起不能的窘境。
能够压制的卡组:极度需要通招但数值偏低依赖效果的卡组。(貌似就在说甲虫么。。。,哦,还有机巧)。
不能面对的卡组:先攻还开王触的卡组。。。卡组无风,完全无解。同类型的重坑,但是数值高一点的卡组。(这是在说,兔子先攻神宣龙么。。),先攻的发条(貌似没摸到G都没解。。),先攻的暗黑界,(龙神已经下去了,没解。。)。
基本上总结出来的是先攻能够玩压制的卡组。
考虑替换卡组的想法:冥王龙,这样圣刻的解放消耗如果是面对是效果怪物的化,等于赚一个球。(缺点,圣刻浓度下降,风险就增大了,考虑变化的卡位,圣刻电子龙,圣刻踩后爷。说的是这两张可本就有几率卡手么??)
反击天使,反击发动赚一张,缺点,由于陷阱的限定,先攻不可能拍下去。
墓呼,墓呼对于解放能拉球,真的是颇回。。
龙熄,几乎就是闪电,但是如果场上只有球。。。
次元幽闭,还是能够恶心不少人的好卡。 怎么发到交流区了 让斑竹帮忙转下 2# meemesnw 无力的证明有局限性,内战几乎是废卡。。
页:
[1]