5566
发表于 2004-5-6 20:51:42
我认为纹章在不追求完美时会变的很简单。
hpmp
发表于 2004-5-6 22:02:24
不要评价的话.即使不打斗技场也不是很难.只要慢慢的推进就可以了
杰出青年
发表于 2004-5-6 22:14:20
ffta随时可以练级,打不过去了多练练就行了
纹章就不一样了,不是每关都能练级,能练级的关练级也不容易,尤其是后期,要花很多时间把敌人清光了再去斗技场练,而且一旦不小心,一失组成千古恨,所以纹章系列把人物练强的成就感很高。
以上仅为个人意见。
柔云剑客
发表于 2004-5-6 22:17:17
前段时间又在GBA上重玩了艾篇HARD~~拿到了A级评价~几乎米感觉到什么难度~
想当初玩封印HARD时候的战战兢兢~~真是感慨~~
还有与其用FE和FFTA比~~还不如和AW系列比,那个感觉比FE还难一些~~
ppig
发表于 2004-5-6 23:24:48
FFTA没有难度可言的~
頑駄無
发表于 2004-5-7 00:18:10
玩过FFTA的都会觉得他难了
因为我没通关嘛!~
miyoo
发表于 2004-5-7 00:19:47
玩过FFTA的都会觉得他难了
因为我没通关嘛!~
300任务没达成?
unicornldh
发表于 2004-5-7 11:16:33
要看是什么比较了。
就纯战略方向,当然是纹章。
不能s/l就能说明问题。
x seed 03
发表于 2004-5-7 11:54:41
我认为纹章在不追求完美时会变的很简单。
这我同意
∵苍狼と白鹿√
发表于 2004-5-7 14:08:47
如果硬要把这两个游戏拿出来比较难度,我觉得纹章比较难且更吸引人.
FFTA有些设置然人觉得很累赘.
地狱罗刹
发表于 2004-5-7 14:40:36
想都不用想啊,肯定是纹章难了
为何要逼我
发表于 2004-5-7 17:39:42
其实比较的关键在于FFTA是不死人的,所以大家觉得不难。但是我在想,如果每次战斗都像FE(死了就完不能救)一样,那就难得要命了,比如在某龙神兽那一关,那神兽真的好强,想要没有伤亡很难很难。。。。。
同样FE死掉的人如果能(在同意关马上就)复活,那就完全没有难度了。可是事实不是这样,所以FE很难FFTA很简单。
不会飞的天使
发表于 2004-5-7 21:08:44
我是个比较喜欢完美的人来的呀~~~不过我还是喜欢火纹多点
chunsoft
发表于 2004-5-8 12:12:18
没的比
FE>>FFTA!
FFTA Z版入手,却在“残念”中封存;
FE D版入手,热情依然如潮!
剧情,人设是主要方面,不过难度也是关键之一,FFTA确实逊了点……
当然,对它们的续作依然期待度满点,FE真得非Z版不入手了,而FFTA的创意同样值得Z版的再期待!
闪电吉它
发表于 2004-5-8 16:01:09
FFT我打的头都晕死了~~~~FFTA小菜的啦,和火纹没的比
二十四小时
发表于 2004-5-8 16:16:31
认真练级的话也不难呀
只要不冒进,稳扎稳打,FE完全可以不死人
从FC的火纹外传开始就没有死过人了
nanparen
发表于 2004-5-8 23:53:03
只要不冒进,稳扎稳打,FE完全可以不死人
这种领导层俯视型宽泛经验不一定适合FE系列吧.....
不然谁还承认FE的挑战性.....
FE是熬不出来的....
凹点除外
nodamage
发表于 2004-5-10 14:30:28
封印hard难度7章,烈火海篇hard都很难,除非你放弃攻略评价。而776与其说难,不如说太麻繁了吧,打最终章时我重来了n遍,只是为了让每个队伍都有人开锁~~~
abababd
发表于 2004-5-10 18:33:29
应该是纹章难
斋藤★鬼斩
发表于 2004-5-10 21:14:28
[投票]问一下大家觉得纹章系列难还是FFTA难?
纹章系列 [ 75 ]
FFTA [ 7 ]
投票总计: 82
不用我说什么了…………我是火纹死忠………………776最高!!!!!!!!!