讨论~关于人鱼成长向卡组~
先上卡组主体:EB02/015 バミューダ△候补生 リヴィエール R
グレード0 パワー4000 シールド10000
自:「マーメイドアイドル リヴィエール」がこのユニットにライドした时、あなたの山札の上から7枚まで见て、「トップアイドル リヴィエール」か「スーパーアイドル リヴィエール」を1枚まで探し、相手に见せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
自:「マーメイドアイドル リヴィエール」以外の《バミューダ△》がこのユニットにライドした时、このカードをRにコールしてよい。
EB02/024 マーメイドアイドル リヴィエール C
グレード1 パワー7000 シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「バミューダ△候补生 リヴィエール」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自:「スーパーアイドル リヴィエール」がこのユニットにライドした时、あなたのソウルに「バミューダ△候补生アイドル リヴィエール」があるなら、1枚引く。
EB02/011 スーパーアイドル リヴィエール R
グレード2 パワー9000 シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「マーメイドアイドル リヴィーエル」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自:「トップアイドル リヴィーエル」がこのユニットにライドした时、あな他のソウルに「マーメイドアイドル リヴィエール」があるなら、1枚引く。
EB02/002 トップアイドル リヴィエール RRR
グレード3 パワー 10000 シールドなし
永【V】:あなたのソウルに「スーパーアイドル リヴィエール」があるなら、このユニットのパワー+1000.
自【V】このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした时、コストを払ってよい、払ったら、あなたの《バミューダ△》のリアガードを3枚まで选び、そのターン中、パワー+5000
由此可见,1级能不能上手,是稳定升级的关键,因为1级是7张搜索2个种类,成功率挺高的。(起码比月读的检索给力)
但是1级上手率超低,经常不能正常ライド,跳过正常1级ライド2级本体就没了抽1的效果,3级ライド没有1级的本体也没有抽1,合计少赚3张。
3级效果又要HIT中V才有效果,人鱼的支援又不给力,用8000支援,外加11000的V也才19000。后期打点太低。
昨天玩一天发现没抽到1级基本整个系统就崩溃了。
想放入其他系统外挂一下,补救升级失败,珍珠组合虽然HIT中V可以抽1,但是抽齐一个组合的几率同样低,后期基本HIT不中V。
敢问有没有其他比较好的配置来拟补升级失败后的稳定性。
1級抽不到是命,不過2級可以壓縮卡組的明日香增加上手率,所以李維埃爾卡組的話一般1級明日香可以放3~4張
不要問我明日香是哪張 2# 苍紫骑士
我真的不知道。。。。。。。。。。。 明日香。。。是那个打中丢1抽1的吗? 简单。。。我3级。。。不用1W1系统,而用NO.1做为主系统。。。
这样就稳定了~~~~ 明日香就是登场抽卡那张啊- -
难道不像么 双方都抽的那只么。。。哪里像明日香了 双方都抽的那只么。。。哪里像明日香了
冰の泣 发表于 2012-3-12 22:55 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif
强制性脑补的话还是很像的= = 升级向肯定要起手一级,所以升级一级必须满,人鱼打点低硬伤,但一才一期就暴发成这样缺乏特殊应援也是情由可愿,至少升级3级是个稳定一万一,人鱼又是稳定赚卡在防御上会有优势 就算满一级起手抽到1级的几率也只有10分之1左右
随便断1或2级升级都是渣渣- -
11000感觉也只有防御优势,卡差优势体现不出 本帖最后由 personpeople 于 2012-3-13 13:16 编辑
简单算了一下 也不知道算的对不对
假设卡组升级系统G1G2G3全满4张 在不重调的情况下
起手5张加上第一回合抽的1张共6张手牌里
有升级系统G1的概率是41.75%
有升级系统G1+升级系统G2或G3其中1种的概率是19.21%
G1G2G3全齐的概率懒得算了 反正很低 也不指望能碰上
这么看来 即使重调了 歳納京子想要顺利升级 也不怎么容易 哪來的41.75%?
哪有這麼高 1-45/49*44/48*43/47*42/46*41/45*40/44 ? 完全手调的情况下,1级上收率不到7成。然后有1级也有贴上算上看7张有2级的概率不到5成。 凡事都想开点,50的卡组升级的确几率不高,但25的卡组升级几率可是高的可怕啊 都这样的啊 每一个升级系统都这样的 升级不成功正常 但是组卡组要以不成功的情况来组,确保不成功也不会太亏但你要这么想万一你成功 你就赚了就是这样··· 其实一般里维艾尔就是当1w1板用....
8暴的话,后期对手从4点伤害起就肯定是必防或者1w5丢下来,除非你赌双判都加在v上,不然一般打不到对方v.换句话说对方4点伤害后由于对面要防你的暴其实也顺便把你效果防了
发效果成功率高的时候其实就是自己刚ride等级3对方1或2点伤害的时候,这时候又恰好是对面卖血期,如果没判出暴对面可能盾都不会丢吃3伤害,这种情况下加1w5的边路其实是过剩的。
那么这效果其实就是:
1.刚ride等级3自己出暴时进一步压榨对方盾(对方2点伤害出暴打到4点且2边路没动基本确保多换1w,但是1点打到3点对面可能干脆不丢直接卖到5血);
2.也是自己刚ride到3级回合对面吃伤害出了判定,给边路加攻压血线;
3.后期对面不防v赌出治疗时用来加边路补刀....
我是觉得这效果很多时候是被架空了,因为不能确保带来实际卡差,做个比较,同样是击中有效的theEnd,防御方为了不让其赚卡差即使自己只有2或3点伤也要开始防,而且人家打后防也能触发;攻击前就起效果的PBD则是预先要求防御方没必防时多支付1w盾.所以我觉得里维艾尔在组织进攻方面其实是相对贫弱 本帖最后由 SUNATS 于 2012-3-14 02:43 编辑
作为一个72小时连环测试没有睡觉的玩家,我可以很负责的告诉所有人,这个系统仅有优势分别为:
A.制造最多+3的卡差.
B.11000的中路攻击.
C.在优势情况下手中有同名牌且命中还要加上2费的前提下,制造一次锦上添花能够拉大优势的3路R+5000.
然后.....没有然后了,这就是所有优点,相信我...
然后我想说的缺点是:
A.升级断任何一枚失去优点中的B效果.
A(1).升级断G3,优点中的A效果+3降格为+2(若G1登陆未看到G2或者G3,降至+1)
B.升级G1成功,随后效果7张牌中无G2,手中无G2,判定和抽牌均无G2. 结果变为上述缺点A,并且初始V无法脱出的绝对-1劣势.
C.除了命中效果以外无任何其他增益效果,包括爆攻,加爆,抽牌,重置或者回手等......
D.R位置降格为10000白板.(好吧,虽然这是很多G3的通病,但我想映射的还是V位置的效果....)
综上所述,因为升级失败的缺点实在过于明显,而即使成功V位置的能力也不容乐观,总结下来系统成功以后也不能完全的胜利,因此这个套路只能看脸.如果要凸显边路攻击,那能够爆到21000攻击的也就是R卡的10000+3000了,而且必须配合8000支援. 一般情况下我实在无法作出更好的评价了,至少百慕大公主配合帕西菲卡还没这么卡过. 要说主力的话天鹅绒性能更是强上非常多. 系统升级由于无法制造更有效的攻击,因此+3的卡差根本不足以拉开战局,也许还有更好的战术没有研究出来,但就目前这个状况我只能选择放弃.... 果断把卡组改成企鹅向~
不用考虑升级什么- -
基本就是抓什么拿什么~
前期靠珍珠拉1~2张卡差
后期中边2路各21000输出~ 感觉里比埃尔系统是属于那种V打R R打V的防守系统 V先扫R 给R加判定
是不是挂张帕茜菲卡 增加一点稳定性比较好呢...
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