Kayin 发表于 2004-5-7 08:19:42

此文版权归原作者和任天堂世界所有,转载前须征得原作者许可!
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
■● ■   www.NewWise.com
■ ●■ 站友在风中中风原创
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★

     GBA-<游戏王 怪兽龙门骰>攻略
http://pic.newwise.com/pic3/GBA/GBA-1248/cover.jpg
============================================================================
GBA编号1248(欧),名称《游戏王 怪兽龙门骰》(Yu-Gi-Oh! Dungeon Dice Monsters)

发售日期:2002年12月3日    对应容量:64Mb
対応人数:1人         游戏类别:卡片对战
(c) KONAMI 2002
============================================================================

这是一款桌面游戏,通过掷色子召唤怪兽进行对战。由于是GBA早期的作品,现在看起来很不成熟,电脑完全不会用特技和魔法,不过怪兽的战斗倒是满有看头的。想当初老子的队伍才开张,那360度旋转的战斗让我感动得差点拥抱大胡子店主.....而且黑魔法少女不但宇宙霹雳无敌的强,战斗时还有特写~~~~~~
原作者在风中中风 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!


    游戏开始后会得到自己的第一副牌组(其实是色子),然后干什么?当然是对战了:P
    DICE POOL:编辑自己的牌组,一次最多可以带15只怪兽,同时上场的最多10只
    TOURNAMENT:比赛了,一开始只能在初级比赛中挑选对手,还是电脑随机的。分成不同级别的锦标赛,获胜后可以得到新的色子和一些钱,花钱可以在游戏爷爷店里买新的怪兽,不过强大的怪兽只能通过战斗得到。另外,比赛中交战过的对手可以在自由对战模式中任意对战,几十人的阵容很强的呢——恩?你问我暗游戏在哪里?这个.....他不出现我有什么办法...遍插茱萸少N人的说....
    FEEL DUEL:自由对战模式,可以和锦标赛的对手对战,战绩会被记录下来,但我从没见过暗游戏之类的黑暗角色,真的很大牌哦
    LINK DUEL:通讯对战
    TRADE:通讯交换
    GRANDPA'SHOP:爷爷的店,在这里可以用钱补充牌组,还可以卖掉不要的鸡肋家伙,不过话说回来,我在这里卖了这么多风华正茂的强力怪兽,却再也没见过他们摆上货架,爷爷你是吃色子的吗?
原作者在风中中风 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!

   

    接下来就是对战了,每个怪兽色子都有六个面,其中有几个面是确定的,那就是看起来像星星的召唤面(这是几何概念不是食物,以下同),其他还有攻击,防御,移动,黑魔法,元素魔法面等。抛色子的时候出现哪个面,就会添加相应的效果。比如青眼的白龙有一个面是移动2。当它抛到这个面时,就会在魔力池里添加两点移动,我可以用这两点移动去移动我手下的任意一个单位。所以说效果大的色子对整支队伍都有好处。
原作者在风中中风 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
   
    召唤怪兽:比较麻烦,刚才说每个怪兽都有召唤面,但又有很大不同。怪兽分成4个等级,一般等级越高越强(青眼白龙就是4级的),但召唤面也越少。1级怪兽有4个面是召唤面,也就是说有6分之4的机会可以召唤出来。而惊天地泣鬼神的4级怪兽只有一个召唤面,被召唤出来的几率就是6分之1。其实抛色子是每次抛3个,当同级的怪兽至少两只抛到了召唤面才能二取其一,选一只召唤。那要抛到2个4级的召唤面几率应该是36分之1,抛4级的色子常常会令你的魔法池里积蓄了大量的魔法点,攻击点,行动点。但怪兽还是千呼万唤不出来,结果被人端了老窝。所以主力应该是2~3级的怪兽。
    召唤出来的怪兽提供一个打开的六面体地形(形状自选)怪兽只能在这些地形上活动,但是可以在任何方面打开的地形上活动(也就是可以打到敌人那边去,不然盈盈一水间,默默不得语那还玩个屁啊)。新打开的地形必须与自己以前打开的地形接壤,一开始尽量扩张,敌人可以召唤的空位就少了,这种用低级怪兽RUSH的办法在对付全都是高级怪兽的组合时有可能发挥意想不到的效果,但对方的高级怪兽一旦出现,阿尼坨佛......
原作者在风中中风 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!

    战斗:怪兽的每一个行动都会消耗魔法池里的对应点数,攻击会消耗攻击点,防御会消耗防御点,其他也一样。有些怪兽可以通过消耗更多的点数获得更好的效果,比如飞行,攻击加倍(牛头武士),伤害减低(南瓜鬼王),攻击无效(疾风之忍者)等等.....怪兽具有功.防.生命的能力,但在没有防御点的时候,防御力按0算。防御时要是防御力比对方攻击力还高可扣去对方生命。更有具有异能(ABL)的怪兽,可以对全军提供可怕的效果,甚至用即死干掉对手。比赛开始时双方的召唤师分别出现在两端,没有攻击能力,被敌方怪兽打中3次就算输了。怪兽有5种不同的种族(龙.人.兽.不死.魔)。龙克魔,魔克不死,不死克兽,兽克人,人克龙。对被克制种族作战时攻防各加10点。
原作者在风中中风 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!


   个性怪兽介绍(有特效的怪兽,4级怪兽,魔法)
    青眼白龙(B.EYE.WHITE.DRAGON):4级龙,攻40防30命50,飞行。超强的能力,可惜很难召唤出来。
    精灵女神(MYSTICAL ELF):1级魔,攻10防20命20,出场时恢复我方全体生命10点
    宝贝龙(BABY.DRAGON):1级龙,功10防10命10,飞行,没有种族克制。
    荒野小鬼(FERAL IMP):2级魔,功10防20命10,只要他在场上,飞行无效(全部下地)。最可信赖的防空力量。并且他有一个面是攻击5,补充魔法池也不错。
    翼龙(WINGED,DRAGON):2级龙,功10防10命10,只要他在场上,阻止所有潜行。不过潜行的怪兽都不强,所以也没什么用。
    沼泽守护战士(SWAMP BATTLEGUARD):2级人,功20防20命20,攻击时可多消耗一点攻击,使自己的攻击力加十点。不算很好用。
    时间法师(TIME WIZARD):1级魔功0防10命10,出场时毁灭敌方攻击力最低的一只怪兽。这个是破坏游戏平衡的家伙,厚颜无耻到了极点,要是有10只这个,任何敌人都可以立刻缴械投降。
    被封印者(XXX OF FORBIDDEN)5张,4张3级(手脚)魔,1张4级(身体)魔,功10~20防0~20命10~20,当4张手脚全部在场上,身体出场时,立刻获胜。这个几乎是不可能发动的,不过,恩,言多必失.......
    恶魔召唤(SUMMONED SKULL)4级魔,功40防20命40,不耐打的家伙。
    石巨人1号(ROCK OGRE GROTTO #1)1级魔,功10防10命10,只要他在场上,所有魔的防御加10,对双方有效。
    僵尸战士(ZOMBIE WARRIOR)1级不死,功10防10命10,只要他在场上,所有不死攻击加10,对双方有效。
    黑暗小丑沙吉(SAGGI THE DARK CLOWN)1级魔,功10防10命10,消耗两点防御点,使我方一只怪兽受到的打击减10,敌方攻击时发动。又贵又没用。
    黑魔导(DARK MAGICIAN)4级魔,功40防20命30,很弱,对魔法池的作用大于战斗作用的家伙。
    美杜莎(SNAKE HAIR)1级不死,功10防10命10,飞行,只要他在场上,所有不死防御加10,对双方有效。
    龙骑士盖雅(GAIA THE DRAGON CHAMPION)4级龙,功40防30命40,飞行,只比青眼弱一点,不错了。
    黑骑士盖雅(GAIA THE FLERCE KNIGHT)4级人,功40防20命40,不耐打的家伙。
    龙笛(DRAGON PIPER)每隔一个回合,龙只能移动一格,对双方有效。
    卡波那拉武士(KARBONALA WARRIOR)1级人,功10防10命10,只要他在场上,所有人族攻击加10,对双方有效。
    邪恶玩具(ROGUE DOLL)3级魔,功30防20命20,出场时消耗3点黑魔法,我方全体恢复20点生命。好用的3级怪兽,能力不错,还能恢复我方体力。
    杀手蜂(KILL NEEDLE)1级兽,功10防10命10,可以攻击飞行单位。
    猛犸骸骨(MAMMOTH GRAVEYARD)1级兽,功10防10命10,潜行,只要他在场上,所有兽攻击加10,对双方有效。
    神鹰女郎(HARPIE LADY)2级兽,功10防10命20,飞行。上场时可消耗3点黑魔法,摧毁1只潜行怪兽。极度没用~~~~~
    神鹰女郎三姐妹(HARPIE LADY SISTERS)2级兽,攻20防20命20,上场时可消耗4点黑魔法,摧毁所有的潜行怪兽。
    究级摩斯巨蛾(PERFECTLY ULTIMATE)4级兽,攻40防40命50,飞行。基本能力铺天盖地,仅仅次于究级龙。
    岩石巨兵(GIANT ROCK SOLDIER)2级魔,攻10防30命20,消耗2点黑魔法点,移除一个陷阱。打防御战时魔族主力肉盾。
    真红眼的黑龙(RED EYES.B.DRAGON)4级龙,攻40防20命30,飞行。攻强守弱,不过还能飞,给他免掉了不少敌人。
    黑暗之城(CASTLE OF D.D.MAGIC)2级魔,攻10防20命20,被攻击时可以消耗2点防御,减低20伤害。
    神话人马(MYSTIC HORSEMAN)2级兽,攻20防10命40,可以消耗1点黑魔法,增加与自己损失生命相同的攻击力,可无数遍使用,但每回合只能使用一次。拥有4级的生命,魔法足够的话可以有压倒性的攻击力,兽族进攻的主力。
    疯狂人马(RABID HORSEMAN)3级兽,攻30防20命40,可在攻击时消耗更多的攻击点,获得更强的攻击力,有30,40,50三个不同层次。兽族皮粗肉厚的典型代表。
    小丑僵尸(CLOWN ZOMBIE)1级不死,攻10防10命10,没有种族克制。
    南瓜鬼王(PUMPKING THE KING OF GHOSTS)3级不死,攻20防30命30,被攻击时可消耗3点防御,降低30点伤害。不死族的肉盾。
    战斗战士(BATTLE WARRIOR 真是废话,不战斗叫什么战士啊:P)1级人,攻20防10命20,上场时加一点攻击到魔法池里,可以攻击飞行怪兽。
    13骸骨(THE13TH GRAVE)2级不死,攻0防10命10,消耗2点黑魔法,牺牲自己,伤害任意敌人10点生命。打开一些防御的必要手段。
    小龙(PETIT DRAGON)1级龙,攻10防10命10,当他在场上时,所有龙攻击加10,对双方有效。
    黑魔龙(B.SKULL.DRAGON)4级龙,攻40防40命40,飞行。又一个强者。
    模仿箱(YARANZO)2级不死,攻10防10命20,出场时转换3点行动点变为1点其他。没用。
    万年盾(MILLENNIUM SHIELD)3级人,攻0防40命10,不能移动。
    黑暗魔法剑士(BLACK LUSTER SOLDIER)4级人,攻40防30命50。
    雷魔神(SANGA OF THE THUNDER)4级魔,攻30防30命30,消耗3点元素魔法,转移伤害到一个同伴身上。
    水魔神(SUIJIN)4级兽,攻30防30命30,消耗3点元素魔法,转移伤害到一个同伴身上。
    风魔神(KAZEJIN)4级魔,攻30防30命30,消耗3点元素魔法,转移伤害到一个同伴身上。
    门之守护者(GATE GUARDIAN)4级人,攻40防40命50,消耗3点元素魔法,转移伤害到一个同伴身上。强横的门.....大概会砸到人。
    青眼的究级龙(B.EYES.ULTIMATE DRAGON)4级龙,攻50防40命60,飞行,每回合只能移动1格,无视有没有移动点。基础能力最强!无消耗移动!蜗行的炮台!攻击画面非常震撼吓人~~~~~~~~游戏王里的巴哈姆特。
    鹦鹉龙(PARROT DRAGON)1级龙,攻10防10命10,飞行,只要他在场上,所有龙防御加10,对双方有效。
    神话油灯(MYSTIC LAMP)1级魔,攻10防10命10,只要他在场上,所有魔攻击加10,对双方有效。
    钢铁暗界霸王(METALZOA)4级攻30防30命30,有超级好的支援效果,一个面移动8,一个面防御8,拿来补充魔法池吧。
    天使环(SKELENGEL)1级人,攻10防10命10,只要他在场上,所有人族防御加10,对双方有效。
    陨石黑龙(METEOR B.DRAGON)4级龙,攻40防20命30。
    混沌黑魔导(MAGICIAN OF BLACK CHAOS)4级魔,攻40防30命40,食之无味,弃之可惜,毕竟是黑魔导啊。
    暗眼幻术师(DARK-EYES LLLUSIONIST)4级魔,攻10防10命10,消耗5点元素魔法,取消对一个单位的伤害和魔力影响。
    祭纳之魔(RELINQUISHED)1级魔,攻0防0命10,消耗10点黑魔法,牺牲自己,永久控制一个敌方单位。后期出场较合适的1级怪兽。
    千眼祭纳魔(THOUSAND-EYES RESTRICT)4级魔攻10防10命10,消耗8点黑魔法,控制一只敌方怪兽一回合。有一定用,挖墙脚不要多,只要对方召唤师身边的小兵给他来一下也够疼的。但是要保护好。
    龙领主(LORD OF D)2级魔,攻10防10命10,只要他在场上,所有对龙的攻击,魔法全部无效(除了控制),对双方有效。必须优先处理或保护的对象,有他的龙兵团打起来简直是砍菜切瓜。
    真红眼陨石龙(R.EYES.B.M.DRAGON)4级龙,攻40防40命30,飞行。
    大炮龙(BARREL DRAGON)4级龙,攻30防30命40。
    黑魔法少女(D.MAGICIAN GIRL)3级魔,攻20防10命20,上场时吸收所有死去的魔族的攻防,不论敌我!!强~~~~~~~~真正最强的战斗力。甚至可以达到250点攻防的极限,平常也有七八十点左右。唯一一个攻击时有特写画面的怪兽(大概是吧),魔族最后的杀招。要是你用全魔族的组合,她上场时可以轻易达到100点攻击力以上(当然,你要被杀得够多)。而且提供到魔法池的点数平均,什么都有。牌组里有她在,攻击敌人时优先杀死魔族吧。
    双头龙(TWIN-HEADED DRAGON)1级不死,攻10防10命20,潜行,上场时向魔法池提供1点元素魔法。
    哥特龙(GATOR DRAGON)2级龙,攻10防10命30,被攻击时可多消耗N点防御,降低N*10点伤害。与其被人打,还不如打人,可惜你太不争气,放弃!
    爆炸蜥蜴(BLAST LIZARD)2级兽,攻10防10命20,消耗3点黑魔法,毁灭3格之内的任意一个敌方单位。
    双剑骑士(KNIGHT OF TWIN SWORDS)2级人,攻10防10命30,一点移动点可移动2格,攻击时消耗更多的攻击点让自己攻击次数增加,有1次,2次,3次三个层次。
    雷电球(THUNDR BALL)3级魔,攻10防10命30,消耗3点黑魔法,滚动摧毁一条直线上的敌人,当敌人等级在3以上,必须多消耗与等级相同的黑魔法点。黑魔族另类进攻的主力,可惜消耗太大,大概是身材的原因(开玩笑)。
    魔法龙(MAGICIAN DRAGON)3级龙,攻20防10命40,消耗3点元素魔法,增加与敌人相同的防御力。消耗3点黑魔法,摧毁3格内除自己外所有单位(敌我不分)。龙族魔法师,与龙领主配合堪称厚颜无耻。
    疾风之忍者(STRIKE NINJA)3级人,攻20防10命20,消耗1点移动点可移动3格。消耗2点元素魔法,使对自己的一次攻击或魔法无效。突袭的行家里手,挨揍也是无可奈何。
    神话法师(MIGHTY MAGE)4级魔,攻30防20命50,消耗一点黑魔法,攻击2格内任意1个敌方怪兽。隔山打牛看起来相当唬人,其实是外强中干型人才,要知道移动点比黑魔法点好得得多。
    可洛克扎路司(CROCOZAURUS)4级兽,攻30防20命50,攻击时消耗更多的攻击点,增加自己的攻击力,有30,40,50三个层次。难召唤,不好用,消耗大,不推荐。
    残忍的奥格司(ORGOTH THE RELENTLESS)3级人,攻20防20命30,消耗2点黑魔法,增加10点攻击力,比较用前途的人族,毕竟只要魔法够,攻击力还是可以技压群芳的。
    医Yao箱(MEDICAL AID KIT)魔法2级,拣拾后恢复20生命。
    炸弓单(EXPLODING DISC)魔法3级,拣拾后损伤20生命。
    时间机(TIME MACHINE )魔法1级,拣拾后怪兽回到最后移动前的位置。与机器猫无关。破解他很简单,只要移动到宝箱的身边,再选移动,这样即使拣到时间机也不过是退回一格而已。
    能量(ENERGY DISC)魔法1级,拣拾后攻击力加20。
    强盗陷阱(TRAP BANDIT)魔法1级,拣拾后损失1点元素魔法。无用,特别是对付电脑,电脑根本不会用魔法的。
    命之卷轴(RESURRECTION SCROLL)魔法2级,拣拾后复活一个死去的怪兽。
    行动限制(GLUMINIZER)魔法2级,拣拾后所有怪兽行动消费为原来2倍。
    封印符(DECLARATION OF DESPAIR)魔法级,拣拾后损失1点黑魔法。无用
    扭曲旋涡(WARP VORTES)魔法3级,拣拾后可以传送怪兽到另一个扭曲旋涡(如果有的话),比较难用到。
    核弓单头(CRATER CRATOR)魔法4级,拣拾后......清场,除了双方召唤师全部死光光,适合喜欢SM的变态。
原作者在风中中风 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 转载前须征得原作者许可!
   

   终于写完了~~`~~~~熬夜ING,关于这个游戏其实我也有很多不知道的地方,翻译倒是满简单的,不过那么多写起来难受啊~~~~~~~~~~~~~~但我很高兴能完成了!耶耶耶~~~~
页: [1]
查看完整版本: GBA-1248-<游戏王 怪兽龙门骰>攻略(本站原创)