格拉法 发表于 2012-4-10 22:31:54

拆了救援兔准备玩王剑的路过。

ravencat01 发表于 2012-4-11 23:06:45

重新排下版
以下全手打~卡组,
英豪OTK向~
新卡介绍:H?C ダブル?ランス(英豪挑战者 双长木仓兵) 地 4星 战士 1700 900这张卡召唤成功时,可以从自己的手卡·墓地选1只「H?C ダブル?ランス」表侧守备表示特殊召唤。这张卡不能作为同调素材。此外,把这张卡作为XYZ素材的场合,不是战士族怪兽的XYZ召唤不能使用。
H-C エクスカリバー(英豪冠军 王剑士) 光 4阶 战士·XYZ 2000 2000战士族4星怪兽×21回合1次,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时变成原本攻击力的2倍。素材限定,不过卡组战士不少
ヒロイック?チャンス(英豪机会) 通常魔法选择自己场上1只名字带有「ヒロイック」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽攻击力变成2倍,不能向对方玩家直接攻击。「ヒロイック?チャンス」在1回合只能发动1张。
目前新卡就这3张能做外挂~
怪物16
异次元女战士3-------为了搞大怪和小强等~
光子斩击者3-------MVP,配合飞机和影蜥蜴多一只怪可让迷你解放
英豪挑战者 双长木仓兵3-----4阶王剑要下满~
召唤僧2----4阶超量标配
哥布林飞机2--------加速部分
影蜥蜴2-----加速部分
开辟1------------6光4暗还有额外光暗配合,下了魂一下
魔法16
增援1
生还3
机会3
旋风3
大风1
死苏1
没加黑洞月书为了加速KEY上手
原力2------选择场上表侧表示存在的2只怪兽发动。直到结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半,另1只怪兽的攻击力上升那个数值。
迷你胆识2-----效果:把自己场上1只怪兽解放,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力直到结束阶段时变成0。这个回合,选择的怪兽被战斗破坏送去对方墓地时,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。
以上2卡配王剑就是8000+你的怪兽攻击力~一下就死
个人意见:本人不喜欢强袭气铠~能一下打死为什么要打两下?
陷8
宣告1
激流2
魔链2
墓呼2
陷阱无力化1----
墓呼可换盗7或者陷无,OTK保障~
额外15
王剑3----下满为了魂
霍普2----场上会出现1战士1其他种族的情况~希望皇拖吧~
霍普雷1------卖萌~
刃心1--抢血~
色支1--很容易出~
黑三叉1---很容易出~
黑玉米1--对付小强~
蟑螂1---
欧米伽1-------斩击者+异女能出,可换~
M71-------欧米伽出~
交响魔人1--------新卡能站场~

额外参考了NW的英豪卡组,我觉得很合理,王剑可T1换做牌龙~

战术很简单~
魔法key:英豪机会和原力和迷你胆识
只要有英豪机会和后面2张卡中一张在手,对方场上有1只表攻怪兽就是OTK,场上2只怪兽1只王剑一只随意,可用迷你胆识,
就一只王剑,用原力。王剑发效果,2000变4000,英豪机会,4000变8000,原力,去除对方怪兽攻击力~,胆识,直接8000加对手怪兽攻击力伤害~
胆识要解放,有几种方法发动,僧加影蜥蜴加僧拖,光子斩击者加2双木仓兵,光子加飞机加随意4阶~现在问题是魔法很多,怪兽可能不够,不过战士生还和墓呼肯定很有用~
例子:
手牌情况1:光子加飞机加异女等随意4阶~机会加迷你胆识如对方场上有表攻怪,后场无影响,跳光子,召飞机出4阶怪,战士叠王剑,,发效果,发机会,发迷你~,结束~
手牌情况2:光子加双木仓兵,机会加原力如对方场上有表攻怪,后场无影响,跳光子,召双木仓兵,战士叠王剑,,发效果,发机会,发原力~,结束~
方便快捷~不好防备~
手牌就是要2战士保证能出王剑才能OTK,机会必不可少~,原力和迷你要看情况~没法王剑就其他4阶XYZ顶着等KEY卡~FUN向就不在乎强度了~
达成率待测试~

卡组很不完善~有神马意见大家讨论~
实卡向大家吐槽轻点~
准备收王剑了~

Teshlin 发表于 2012-4-11 23:14:07

人渣不下反而去下那蛋疼的迷你胆识…

無心天使 发表于 2012-4-12 01:24:47

本帖最后由 無心天使 于 2012-4-12 01:36 编辑

双长木仓兵只能抓自己.......            展开点少的有点苛刻吧......

Freedom.L 发表于 2012-4-16 16:24:27

给LZ求一个王剑的高清卡图~~

louqing 发表于 2012-4-17 03:27:16

六武向剑王一回杀(一刀両断! 必殺真剣)

怪13

六武众的隐退者1
六武众的影武者2
真六武众-阴鬼1--------速出真紫部件。因为不是主战术,采用了最小配置,寄希望于1增援2狼烟3荒行
真六武众-缘2
六武众-伊郎2
真六武众-辉斩3
六武众-斩次2--------四星众,用来出剑王结束战斗。缘-伊郎,辉斩-斩次,分别对应荒行。

魔20

增援1
紫炎的狼烟2--------检索三利器
六武之门1--------卡差利器,虽然不起手抽到意义不大,考虑到回报率,还是有投入的必要。可以迅速检索辉斩上手,为诸刃出剑王打好基础
六武众的荒行3--------出真紫、出剑王
六武众的团结3--------抽卡用,加速KEY卡上手
英豪机会2
原力2--------一回杀KEY卡。剑王+机会+原力=8000伤害。因为个人不喜欢极端的配置,所以没有下满
旋风2
大风暴1--------清后场用
黑洞1
月之书1
死者苏生1--------常规卡

陷7

魔族之链2--------延时用。和真紫配合实现伪3封
诸刃的活人剑术2--------一卡剑王
神之宣告1
神之警告2--------控场用

自然兽1
真六武众-紫炎1
正义盟军 灾亡虫1
冰结界之龙 光木仓龙1
自然木鳞龙1--------同调部分,最小配置
机甲忍者 刃心1--------对面空场又没法OTK时出刃心抢血
侵入魔人·蟑蠊1--------控场用
宝石骑士·珍珠1--------无素材限制二叠四阶最高攻
No.50 黑玉米号1--------解小强用
No.16 色之支配者1--------控场用
No.39 希望皇 霍普1--------最泛用的战士族黑卡
交响魔人 剑击指挥1--------很好用的四阶能解场的小强
英豪冠军 断钢剑王2--------一回杀用
入魔邪龙 乌洛波洛斯1--------能解场也能控场的三叠四阶


战术:前期出真紫控场,中后期看准机会出剑王一回杀。其实就是在六武中加入了一回杀的可能,很多时候用不着机会和原力也能结束战斗。不得不说剑王的出现使得六武的解场力大为增强。

yangheng 发表于 2012-4-17 07:19:12

这种想法貌似挺不错的...可以试试

4202010216 发表于 2012-4-17 09:04:57

剑王作为一种可能,老老实实躺在65的额外就行,没必要特意特化,增加卡手可能吧

QNNGT 发表于 2012-4-17 09:43:56

飞机哥布林也挺好的啊,速出R4么

whyxmzs 发表于 2012-4-17 21:32:11

801有张沙尘的骑士,有奇效。
战士族,四星,反转堆墓效果

暗黑六武众 发表于 2012-4-19 00:39:05

生还下多了有时会卡手……加上堆墓手段不够,不能保证木仓兵能堆下去……这种情况上手生还……卡死……

不动游星ICY 发表于 2012-4-20 17:48:03

感觉65直接打暴打流很好啊,诸刃一卡剑王。。背水一卡2+霍普雷。。4000攻暴打

望2 发表于 2012-4-20 17:48:30

突然想到星圣王剑士这种东西

華麗の悲剧 发表于 2012-4-20 18:17:04

应援应援~本来想COS大帝玩王♂の♂军♂势的结果看完HC们下级的效果..立马专心玩咖喱棒= =
嘛,主题是HC、刃心、C39、西格玛,不论哪个都是玩儿命OTK的好孩子XD
斩击者/到来/泡泡/墓呼提供特招,然后加个通招就能出那几个抢血的,手里没装备就出HC4000来一刀咖喱棒,有的话就出刃心两刀干将莫邪,手里有立方的话就金闪闪开王♂之♂财♂宝。鉴于C39抢血力甚好,这里索性用了一堆玩命配置,神警防MF龙虾消战的作用在这个OTK卡组里面至关重要。


对于丝袜基本没有解,这个是致命伤,但是基本没有解决办法,算啦~
然后电光奇融就是除去/打消耗的,因为OTK要求对面场上东西不多,所以这俩很需要,也能弄掉几个坑什么的。

lxm111 发表于 2012-4-20 18:40:05

应援应援~本来想COS大帝玩王♂の♂军♂势的结果看完HC们下级的效果..立马专心玩咖喱棒= =
嘛,主题是HC、刃心、C39、西格玛,不论哪个都是玩儿命OTK的好孩子XD
斩击者/到来/泡泡/墓呼提供特招,然后加个通招就能出 ...
華麗の悲剧 发表于 2012-4-20 18:17 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif好暴力的配置,连风都没有。。。2光斩3到来不卡吗,到来也要场上没怪才能发

顺便吐槽一下图片名称,还有side是不是放了⑨圣杯

四九八零九三~ 发表于 2012-4-22 09:30:56

目前个人自用的MUD H-C BEAT
[黑蝎-荆棘的美奈]##
[黑蝎-荆棘的美奈]##
[黑蝎-荆棘的美奈]##
[三眼怪]##
[英豪挑战者 双长木仓兵]##
[英豪挑战者 双长木仓兵]##
[英豪挑战者 双长木仓兵]##
[光子斩击者]##
[光子斩击者]##
[死亡骆驼]##
[死亡骆驼]##
[死亡骆驼]##
[卡片汽车·D]##
[卡片汽车·D]##
[卡片汽车·D]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[战士的生还]##
[旋风]##
[旋风]##
[死者苏生]##
[黑洞]##
[增援]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神之宣告]##
[雷破]##
[雷破]##
[阿努比斯的裁决]##
[阿努比斯的裁决]##
[星光大道]##
[天罚]##
[天罚]##
[激流葬]##
[激流葬]##
[落穴]##
[落穴]##
####
[大宇宙]##
[大宇宙]##
[大宇宙]##
[混沌落穴]##
[混沌落穴]##
====
##
[宝石骑士·珍珠]##
[侵入魔人·蟑蠊]##
[机甲忍者 刃心]##
[机甲忍者 刃心]##
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]##
##
##
[英豪冠军 断钢剑王]#いつか君が瞳に灯す爱の光が 时を超えて#
[英豪冠军 断钢剑王]#こんな欲深い憧れの行方に 儚い明日はあるの? #
[英豪冠军 断钢剑王]#いつになったらなくした未来を 私ここでまた见ることできるの?#
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[星尘龙]##
$$$$


坑堆LOCK住,之后下级赚卡维持手卡丢弃的坑
SIDE这种东西不用管他
实战证明2枚光斩甚至存在卡手可能
双木仓什么的幸运是E,基本是召唤出来打人等待被对面解掉然后神抽第二个出咖喱棒
卡车什么是神卡,铺一地坑召唤卡车解放自己成功之后对面没有俩大风直接投好了w
美奈这种东西就是个杀手蛇,除了不能防八汰D龙就是了w
阿努比斯这种猎奇卡各位无视就好,无视就好,无视就好……
咖喱棒给原本慢速的BEAT卡组提供了爆发力
骆驼与林克思异虫都是不能指望发动第二次效果的卡,那么相对而言主阶抽的骆驼更加有优势
ID上测试了几把,胜率不错

lxm111 发表于 2012-4-22 15:36:57

目前个人自用的MUD H-C BEAT
[黑蝎-荆棘的美奈]##
[黑蝎-荆棘的美奈]##
[黑蝎-荆棘的美奈]##
[三眼怪]##
[英豪挑战者 双长木仓兵]##
[英豪挑战者 双长木仓兵]##
[英豪挑战者 双长木仓兵]##
[光子斩击者]##
[光子斩 ...
四九八零九三~ 发表于 2012-4-22 09:30 http://bbs.newwise.com/images/common/back.gif没圣木仓收缩美奈怎么发效果,难道set下等人打,就是被人打1800防也不够看啊
抽卡用魔装车不行吗,骆驼被人打翻了就什么都没了
阿努比斯什么的,真的不能不吐槽啊,不过那么多反击可以挂张冥王龙玩玩
PS:你歌词没复制错吧,那是小圆的ED+OP吧,为什么不是fate

四九八零九三~ 发表于 2012-4-22 17:29:02

98# lxm111
美娜是坑光对手所有怪兽之后直接攻击发动效果
骆驼“很难发动第二次效果”但是“可以期待发动复数次数效果”
投入冥王龙必然减少坑的投入,那么原本并不能完全稳定的构筑会更加趋于不稳定或者是直接跳槽打反击天使
阿努比斯那种东西不用管他=w=
小圆脸是爱,原本saber直接打出archer的技能多么……=w=

lxm111 发表于 2012-4-22 18:46:20

99# 四九八零九三~
反转和反转召唤是不同的,骆驼被人打翻没卡抽的,set下去指望对面不打让你自己翻这不现实

louqing 发表于 2012-4-23 03:39:48

http://uploadingit.com/file/9tkhzy3vg695vrct/%E7%85%A7%E7%89%87%20053.JPG

自用英豪卡组。其实我不玩实卡(小城市,根本没有玩的环境),买来只是收藏的- -


文字版

怪物16

英豪挑战者 双长木仓兵3---------不用解释了。
流氓佣兵部队1---------泛用4星战士。2僧1增援2生还1死苏2墓呼,上场率很高。解小强大怪用。
异次元的女战士1---------泛用4星战士。同样可以解各种怪。
复仇的女战士 罗丝1---------唯一的4星战士族调整。和其他战士配合既能出8星白也能出4阶黑包括剑王。
哥布林德伯格3---------辅助展开用。
光子斩击者3---------辅助展开用。本身还是打手,又能用来踩坑,各种过劳死。
召唤僧2---------堆第一只木仓兵,让手上多余的魔法卡得到充分利用。本身也是展开点。可以检索卡组内除斩击之外的所有怪兽。
圣鸟 仙鹤2---------有哥布林和僧,就忍不住下了这个。1卡4阶黑的感觉很不错。

魔法12

增援1---------不用解释了。
黑洞1---------常规卡。
旋风2---------常规卡。
夜摄1---------实卡只有2张旋风,用这个顶一下。偶尔比旋风还好用。
大风暴1---------常规卡。
月之书1---------常规卡。
死者苏生1---------常规卡。
战士生还2---------本来下3的,ID上测试了一下有点卡手。
英豪机会2---------同上。

陷阱12

激流葬2---------常规卡。
神圣防护罩-反射镜力-1---------常规卡。
活死人的呼声2---------因为下了仙鹤,所以放了2张。本身也是泛用卡,可以辅助展开。
奈落的落穴2---------常规卡。
魔族之链1---------常规卡。
神之宣告1---------常规卡。
神之警告2---------常规卡。
星光大道1---------大部分时间都卡在场上的货。不过先手抽到有安全感,还是下了1张。

星尘龙1---------常规8星白。
废铁龙1---------常规8星白。
巨人斗士1---------卡组里N多战士,攻击上3000不是问题。
No.16 色之支配者1---------斩击+僧或者斩击+哥布林或者哥布林+僧都能第一回合出。控场用。
No.39 希望皇 霍普2---------泛用4阶战士。或许用不到2张。
混沌No.39 希望皇 霍普雷1---------比较魂的卡。偶尔能发挥作用。
交响魔人 剑击指挥1---------4阶又一泛用黑卡。又能苟又能解场。
英豪冠军 断钢剑王3---------卡组之魂。其实2张就够了。
No.50 黑玉米号1---------常规4阶黑。
宝石骑士·珍珠1---------常规4阶黑。
机甲忍者 刃心1---------对面空场时出这只比剑王能抢更多的血。或者对面有复数小怪而又没法OTK时也是出这只比较好。
光子蝶刺客1---------4阶战士。对面只有1只盖怪时不适合出剑王,可以出这只抢点血。翻到雷光雪人就认命吧。也可以把对面的小强转防抢血。



战术么,就是坑坑打打。值得一提的是各种情况下出黑怪的选择。

先手有僧+魔法的情况。这时有两种选择,手上有木仓兵或者增援的话可以检索卡组的木仓兵叠霍普或者珍珠。没有的话可以检索仙鹤抽1卡再叠1只4阶黑。个人比较喜欢叠指挥。当然也可以叠霍普或者珍珠。因为实卡的关系没有蟑螂,不然蟑螂也是个很好的选择。
先手有哥布林+仙鹤的情况。特招仙鹤抽1卡然后叠。选择同僧。果然还是喜欢叠指挥看对面怎么解。
对面空场/只有攻击力低于2200的怪且非遗言或小强时,出刃心抢血。当然能OTK时还是出剑王。
对面只有攻击力在2200到2500之间的怪时,出霍普或者珍珠。能OTK时出剑王。
对面只有攻击力在2500到2600之间的怪时,出珍珠。能OTK时出剑王。
对面有攻击力高于2600的怪时,出剑王。没法出剑王的话出霍普或者指挥。防御力若低于1800时还能直接用指挥解掉。
对面是小强时。机雷硬邦邦指挥之类的出黑玉米,传统小强看情况可以出光子蝶抢血。


等以后有闲钱了,准备把1剑王换黑三叉,1霍普换蟑螂。
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